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Hinter dem Namen Cheat Sheets verbirgt sich das Rüstzeug, welches 12 Seiten voller komprimierter Informationen zu oft genutzten Regeln in der Welt von Shadowrun bietet. Wie oft blättert man durch Regelwerke, sucht eine bestimmte Regel und verliert so wertvolle Spielzeit?  Oder man fängt neu mit Shadowrun an und hat die Regeln noch nicht so verinnerlicht? Hier kommt die Abhilfe in sehr schöner komprimierter Form!

Erscheinungsbild

12 Seite, vollfarbig layoutet, mit passendem Artwork je Themenbereich. 12 Seiten voller Informationen in Form von Kästen, die den Ablauf der Proben zeigen, klar stellen, welche Attribute und Fertigkeiten relevant sind und mit Liebe gestaltet sind. Ein Cover oder ein Endblatt fehlen jedoch gänzlich, werden aber auch nicht benötigt.

Die harten Fakten:

  • Format: pdf
  • Verlag: Pegasus Press
  • Erscheinungsjahr: 2011
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: nicht existent
  • ISBN-13: nicht existent
  • Bezugsquelle: DriveThruRPG (Link zum Artikel)
  • Preis: 2,99 EUR

Inhalt

Die Cheat Sheets für Shadowrun 4 geben den Regelüberblick für die gesamte Spielrunde. Auf insgesamt 12 Farbtafeln werden Übersichten und formale Abläufe zu Fernkampf, Nahkampf, Spruchzauberei, Kompilieren, autonomem Drohnenkampf, Astralkampf, Charaktererschaffung und vielem mehr präsentiert.

Die Informationen sind übersichtlich und sauber aufbereitet, wir erfahren den genauen Ablauf der verschiedenen situativen Proben, ihre Zusammenhänge zu anderen Ergebnissen und zu Teilen auch, wie die Probenergebnisse auszuwerten sind. Zusätzlich enthält jedes Blatt Verweise auf die Seiten weiterführender Bücher, die dort genaue Informationen bieten.

Folgende Themenbereiche werden abgehandelt:

  • Herbeirufen
  • Verbannen
  • Fernkampf
  • Nahkampf
  • Spruchzauberei
  • Indirekte Kampfzauber
  • Autonomer Drohnenkampf
  • Kompilieren
  • Astralkampf
  • Matrixkampf
  • Verteidigung
  • Charaktererschaffung

Preis-/Leistungsverhältnis

Für den geradezu lächerlich anmutenden Preis von 2,99 EUR bekommt der Leser eine knackige Übersicht von Informationen, die man sich sonst erst mühsam zusammen suchen muss. Zuschlagen sag ich da, da gibt es nicht viel nachzudenken.

Bonus/Downloadcontent

Da es sich um einen Standalone Artikel handelt, gibt es keine weiteren Inhalte zum Download. Eine Leseprobe kann jedoch hier betrachtet werden

Fazit

So etwas wünsche ich mir für jedes System – die Tabellen auf der Innenseite vieler Spielleiterschirme gehen ein Stück weit in diese Richtung, aber das hier ist einfach grandios. Ich spiele zur Zeit kein 4th Edition Shadowrun, fand aber nichts, was ich vermissen würde auf Anhieb. Gute Arbeit, Pegasus!

Die Cheat Sheets sind in gedruckter Form auch bereits in der Box Schattenrüstzeug von Pegasus enthalten.

Daumen4Maennlich 

 Artikelbilder: © Pegasus Spiele

5 Kommentare

  1. Also ich habe mir da mal das Preview vor kurzem angeguckt. Abgesehen davon, dass ich geschockt von der Liste der Schritte für die dargestellten Aktionen und der Entzugsattribute war, muss ich eure Wertung in Sachen aufmachung kritisieren. Vielleicht ist es nur eine unterschiedliche Gewichtung, aber „Cheat Sheets“ sind am Spieltisch zu verwenden, analog zu einem SL-Schirm. Da kommt es auf „praktisch“ an und mit den großflächigen Artworks, den ausformulierten Sätzen, die aus dem Regelwerk kopiert wurden, hat man viel Platz verschenkt und Klarheit vermissen lassen. Dafür sieht es natürlich schicker aus, aber für eine Hilfe am Spieltisch sollte es nicht so sehr auf schick ankommen, weil man da eh schon genug Zettel vor sich liegen hat.

  2. Ich bin davon ausgegangen, dass man die Blätter ausdrucken kann und in Folie neben dem Tisch liegen hat. Man kann zB ja auch zwei Blätter auf eine Seite drucken, dann ist es immer noch leserlich und Duplexdruck verwenden bewirkt dann noch, dass man 4 Seiten auf einem Blatt Papier unterkriegt, also nur 3 Folien hat. Das Layout an sich gefällt mir tatsächlich sehr gut und ich empfinde es als stimmig

  3. Na ja, wenn man es auf die Hälfte runterdampft, benötigt es trotzdem weniger Platz. Je nachdem wie gerne man Blätter jongliert macht es einen großen Unterschied oder nur einen kleinen.

  4. Die Frage ist ja auch, ob Du alles an einem Abend brauchst. Hast Du keinen Decker/Otaku dabei, brauchst Du keinen Matrixkampf und kein Kompilieren. Ich bleibe bei meiner Wertung ;)

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