Archiv des Monats: Juli 2012

Die Convention-Übersicht: August 2012
Events
Juli 30, 2012 Geschrieben von Roger Lewin

Die Convention-Übersicht: August 2012

Als ob uns die Hitze des Augusts davon abhal­ten würde, wei­ter­hin Con­ven­ti­ons zu besu­chen! Das beweist der Rat­Con, der dem Som­mer trotzt und auch einige klei­nere andere Events. Here we go!

Rezension: Shadowrun — Tödliche Wogen
Pen&Paper
Juli 23, 2012 Geschrieben von Roger Lewin

Rezension: Shadowrun — Tödliche Wogen

Pega­sus Spiele, wie auch Cata­lyst Game Labs, wer­fen gerne Kurz-pdfs für Shado­wrun auf den Markt. Ob das Heft für Schiffe und Bedro­hun­gen auf dem nas­sen Ele­ment sein Geld wert ist, ver­sucht Roger herauszufinden.

Andreas‘ Charakter-Hintergrundfragen
Pen&Paper
Juli 18, 2012 Geschrieben von Andreas Butzkies

Andreas‘ Charakter-Hintergrundfragen

Eine Sys­teme nut­zen Fra­gen­ka­ta­loge, damit Spie­ler sich mit ihrem Cha­rak­ter aus­ein­an­der set­zen. Andreas for­dert für seine Run­den nebst Cha­rak­te­ren Hin­ter­gründe und hat sich ein paar Gedan­ken gemacht, wel­che Fra­gen auch bei OneShots hel­fen kön­nen, damit Spie­ler sich mit ihrer Rolle auseinandersetzen.

Neid im Rollenspiel
LARP
Juli 16, 2012 Geschrieben von Roger Lewin

Neid im Rollenspiel

Neben posi­ti­ven Gefüh­len wie Freude und Selbst­be­wusst­sein wer­den wir im Rol­len­spiel immer wie­der mit nega­ti­ven Emo­tio­nen kon­fron­tiert. Doch wie kann man diese aus­spie­len? Roger ver­sucht, dem Neid auf den Grund zu gehen.

Rezension: Pathfinder Einsteigerbox
Pen&Paper
Juli 14, 2012 Geschrieben von Henning Lechner

Rezension: Pathfinder Einsteigerbox

Paizo haben ihrem Rol­len­spiel Path­fin­der eine Ein­stei­ger­box spen­diert, die inzwi­schen von Ulis­ses auch auf Deutsch erschie­nen ist. Hen­ning hat die­ser Box mal auf den Zahn gefühlt.

Rezension: Shadowrun — Parabotany
Pen&Paper
Juli 10, 2012 Geschrieben von Roger Lewin

Rezension: Shadowrun — Parabotany

„Ver­dammt! Wie konnte die­ser abso­lut siche­rer Run dane­ben gehen? Und wieso ver­dammt noch­mal haben die Pflan­zen gepfif­fen, als ich auf das wert­lose Kropp­zeuch getre­ten bin, Chum­mer?“ . Das Quel­len­buch Para­bo­tany gibt Auf­schluß, wie die Flora der Sechs­ten Welt das Spiel beein­flus­sen kann.