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Schattenrüstzeug ist die Box für den angehenden Shadowrun 4-Spielleiter, die jedoch auch einige Goodies für erfahrene Veteranen beinhaltet.

Erscheinungsbild

Ich steh‘ total auf Boxen. Sie sind meist randvoll gefüllt mit ganz verschiedenen Büchern, dazu noch Karten, Quicksheets, und und und. Hier ist das auch nicht anders. In der sehr stabilen Box, die von Artwork eines Megaplexes mit seinen Arkologien geziert wird, finden sich allerlei nützliche Dinge. Dieses sind:

  • Schattenwerkzeug – Hilfsmittel, um einen Run überhaupt durchzuführen nebst anderen hilfreichen Kapiteln
  • Karten für 4 Locations, beidseitig bedruckt und aus beschichtetem Papier. Auf der einen Seite sind alle SL relevanten Orte notiert, die andere Seite zeigt nur die Karte des Ortes. Diese Orte werden im Schattenwerkzeug näher beschrieben.
  • Tabellenwerk – eine dicke Übersicht über Technologien, Zaubersprüche und was man sich sonst so leisten kann in der Welt von SR4.
  • Ein DIN A3 Poster der doppelten Länge mit einem Plex als Motiv
  • Aufkleber
  • Index – eine indizierte Übersicht über alle Schlagworte mit Verweis auf das zugehörige Regelwerk
  • Schattenkrieg, ein Einstiegsabenteuer
  • Deutsche Cheatsheets – Schnellübersichten über zusammengehörige Regeln, wie zB Fernkampf oder Beschwörungen
  • Spielleiterschirm – dieser könnte aus etwas festerem Karton sein, ist aber standfest

Während Schattenkrieg, Index und Tabellenwerkin schwarz/weiß gehalten sind, glänzen die restlichen Produkte durch vollfarbiges und mich sehr ansprechendes Layout. Alle Bücher sind als Softcover beigelegt. Bei den Aufklebern zeigt einer den ganzen Schriftzug und drei weitere nur das Shadowrun-S. Besonders gut gefällt mir das beschichtete Papier der Cheatsheets und der Karten, das einen recht stabilen Eindruck macht und auch machen muss, da diese Handouts oft herumgereicht werden und dabei vermutlich nicht wenig leiden.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Pegasus Spiele (Oktober 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3941976095
  • ISBN-13: 978-3941976092
  • Preis: 39,95 EUR
  • Bezugsquelle: Amazon (Klick

Inhalt

Schattenrüstzeug_Cover

Viele der Inhalte haben wir bereits in der pdf-Form von DriveThruRPG.com besprochen, daher verweise ich hier nur auf die bereits besprochenen Bücher:

Es verbleiben das Poster, die Aufkleber, das Tabellenwerk, Schattenwerkzeug und die Karten. Gehen wir der Reihe nach durch.

Das Poster ist in doppelter DIN A3 Länge, zeigt einen nächtlichen Megaplex und wird rechts oben von dem Shadowrun-Logo geziert. Hübsch, aber nichts besonderes.

Die 4 Aufkleber sind auf transparenter Folie gedruckt und haben einen ziemlich hohen Detailgrad. Einer zeigt das gesamte Logo, drei weiter nur das bekannte S in Form anlehnend an einen Drachen. Nettes Gimmick, wie auch das Poster.

Der Überblick Tabellenwerk ist in schwarz/weiß gehalten und gibt uns einen Überblick über so ziemlich jede Technologie und mit Werten hinterlegbare Sache aus Shadowrun aus den Quellenbücher Shadowrun4, Arsenal 2070, Bodytech, Strassenmagie, Vernetzt und Runnerkompendium. Die Tabellen sind übersichtlich und ein Verweis zu jedem Quellenbuch wird mit angegeben. Sogar ein Inhaltsverzeichnis finden wir hier. Wer also nicht die abgefahrenen Sondertechnologie aus dem einen oder anderem seltenen Quellenbuch nutzen möchte, hat hier alles zur Hand. Effektbeschreibungen oder Flavour Texte müssen jedoch nach wie vor im Originalbuch nachgesehen werden.

Der Spielleiterschirm ist genau das, was ich erwarten würde. Aus beschichtetem dünnem Karton gefertigt, innen mit allen Tabellen, die ich üblicherweise benötige als Spielleiter, versehen und außen mit einem stimmungsvollen Szenerie versehen – jene bereits beim Poster beschriebene. Ich finde, der Karton könnte etwas dicker und somit resistenter sein. Was oft und gerne bei Spielleiterschirmen fehlt, fehlt auch hier – Angaben zum nichtmagischen Heilen und Behandeln von Wunden. Immerhin wird auf weitere Tabellen in den Regelwerken verwiesen, so dass ich nicht dort lange blättern muss. Für alles weiter darüber hinausgehende kann ich die Cheat Sheets konsultieren.

Das dickste Buch aus der Box ist Schattenwerkzeug. Die Inhalte teilen sich grob auf in Connections, Abenteuergerüste inkl Generator, ein sehr detaillierter Spielbericht und ein alternatives und deutlich schnelleres, aber auch eingeschränkteres Charaktergenerierungssystem.

Das Kapitel über die Connections greift so ziemlich jede Verbindung auf, die ich mir ausdenken könnte. Es gibt Profilwerte dazu und beschreibt auch die möglichen Komplikationen, die sich beim Erarbeiten oder auch Bewahren der Connection ergeben können. Auch deren eigenen Motivationen und Ziele werden angerissen. Stellenweise gibt es auch ein wenig Artwork. Ich mag diesen Teil sehr gerne, da man merkt, dass sich der Autor sehr viel Arbeit gemacht hat, die jeweiligen Personen mit Leben auszustatten. Oft vergisst man die Helferlein im Hintergrund und das ist schade. Dieses Kapitel bemüht sich diesen Mißstand zu beheben.

Der Komplex Was Shadowrunner so machen bringt Ideen für Runs, sowohl einfacher als auch sehr komplexer Art. Einige davon haben unerwartete Wendungen, das macht doch des Runners Leben interessant! Für den ganz einfallslosen Spielleiter gibt es auch einen auf Würfeltabellen basierten Generator, dessen Ergebnisse so alleine nicht stehen bleiben können, sondern auch natürlich Eigenleistung benötigen. So etwas finde ich wirklich gut, denn es hilft selbst erfahrenen SLs mit writer’s block eine Idee für einen spannenden Abend zu entwickeln. Darauf aufbauend schließt sich ein Kapitel über Gebäude und Anlagen an, welches auf die beigelegten Karten referenziert.

Hier werden ein Club, eine Pfandleihe, ein Taliskrämer, ein Forschungskomplex, ein Luxushotel und ein Lager- und Logistikzentrum an den Docks in wirklich zureichender Tiefe beschrieben mit all den Entwicklungen und Details, die einen Run stören können. Wer nun etwas mehr Tiefe braucht und sich das alles nach wie vor nicht vorstellen kann, der findet in Anatomie eines Runs einen komplexen und auch langen Run detailreich beschrieben. Der ganze Passus ist zweispaltig, links lesen wir die Geschehnisse in Form einer Kurzgeschichte, rechts sehen wir die jeweils passenden Proben und Regelauswirkungen. Fünf Finger hoch!

So etwas hilft Anfängern wirklich. Abgeschlossen wir das Buch von dem CGHS, dem Charaktergenerierungs-Hilfssystem. SR4 ist ein Punktekauf-System, demzufolge kann die Charaktergenerierung sehr lange dauern. Das CGHS räumt damit auf und schafft für Oneshots und Cons ein schönes kleines System, welches natürlich nicht einen hohen Feinschliff ermöglicht wie die Charaktererschaffung a mano, aber dennoch seinen Reiz hat. Kurz gesagt, ist es ein Baukasten-System, in welchem ich mir Sets kaufen kann. Sets können Attributskonstellationen sein, bestimmte Skills, bestimmte Zauber oder auch sinnvoll zusammengehörige Ausrüstung. Jedes Set kostet ein gewisses Maß an Punkten, welche von dem Gesamtkonto abgehen. Habe ich die Erschaffung einmal abgeschlossen, kann ich mit den verbleibenden Punkten etwas Feinschliff betreiben. Mir gefällt’s sehr, auch wenn es natürlich nicht die komplette Freiheit des echten Systems hat.

Preis/Leistungsverhältnis

39,95 EUR möchte man von uns haben. Der Preis ist angesichts des Inhaltes mehr als gerechtfertigt und der gewohnt hohe Qualitätsstandard von Pegasus wird wieder einmal gehalten. Alle beinhalteten Teile empfinde ich als wertvoll, die Aufkleber und das Poster mal außen vor. Jene betrachte ich unter „ferner liefen“.

Selbst die beiden Indizes (die man hätte auch zusammenfassen können) sind fürs Spiel wertvoll – nicht nur für Neulinge, sondern für jede Runde, die die Regeln noch nicht auswendig gelernt hat. Das Abenteuer hat einige unerwartete Twists, Schattenwerkzeug ist generell wirklich hilfreich und auch die anderen Inhalte sind einfach gut, so selbstkritisch ich mich auch hinterfrage.

Bonus/Downloadcontent

Auf der Website von Pegasus findet man noch einige andere Spielhilfen, darunter Logos und Charaktergeneratoren.

Fazit

Ich schrieb ja, ich steh auf Boxen. Auf diese hier stehe ich ganz besonders. Wie vorangestellt erklärt, ist die Fülle an Inhalten dem Preis sehr angemessen und fast jedes Buch ist extrem hilfreich. Diese Unterstützung wendet sich nicht nur an den angehenden SR Spielleiter, sondern auch an alte Hasen. Diese werden ihre Vorteile aus den vielen Kurzzusammenfassungen ziehen. Für Cons und Oneshots hilft das CGHS. Das Layout ist toll, die verarbeiteten Materialien meist hochwertig und im Regal macht die Box eh einen schicken Eindruck. Zuschlagen

Kleines Manko – die Karten sind nicht groß genug, um als Battlemap herzuhalten und haben keinen Maßstab. Aber irgendwie ist das auch egal, finde ich.

Daumen5maennlich

 Artikelbilder: © Pegasus Spiele

 

1 Kommentar

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