Spiel 2012, Teil I: Mantikore Verlag, Erdenstern, Prometheus Games und Uhrwerk Verlag

Okt 19

Spiel 2012, Teil I: Mantikore Verlag, Erdenstern, Prometheus Games und Uhrwerk Verlag

Da ist es also wie­der soweit – die inter­na­tio­na­len Spiel­etage nebst ange­glie­der­ter Comic-Action fin­den in der Messe in Essen statt. Die größte inter­na­tio­nale Spie­le­messe führt wie­derum Tau­sende von Besu­chern in die Hal­len und lädt ein, Spiele zu tes­ten, Neu­hei­ten prä­sen­tiert zu bekom­men und natür­lich auch güns­tig einzukaufen.

Auch wir sind natür­lich zuge­gen und berich­ten von den inter­es­san­tes­ten Neu­hei­ten der Halle 6, in wel­cher fan­tas­ti­sche Spiele wie Rol­len­spiele, Aben­teu­er­spiel­bü­cher, Table­tops und mehr prä­sen­tiert werden.

Bereits am Don­ners­tag schie­nen uns die Hal­len sehr gut besucht zu sein, was zwei­fels­ohne daran liegt, dass in Nordrhein-Westfalen noch Herbst­fe­rien sind. Aber auch die feri­en­lose Zeit in ande­ren Bun­des­län­dern wie Staa­ten Euro­pas lockt unzäh­lige Besu­cher an. Es ist immer wie­der inter­es­sant, mit­an­zu­hö­ren, wie viele unter­schied­li­che Spra­chen auf den Gän­gen gespro­chen wer­den. Eine der wohl inter­es­san­tes­ten kur­zen Unter­hal­tun­gen führte ich mit Adam Marostica, dem Gene­ral Mana­ger vom Snakes and Lat­tes in Toronto, Kanada. Im Snakes and Lat­tes kann man Essen und Spie­len, han­delt es sich doch um ein Spielecafé, wel­ches expli­zit bei­des mit­ein­an­der ver­bin­den möchte. Wen die Reise nach Kanada führt, dem lege ich einen Besuch hier äußerst zu Her­zen. Bei Zei­ten wer­den wir noch ein­mal dar­über genauer berichten.

Man­ti­kore Verlag

Reiter der schwarzen Sonne

Rei­ter der schwar­zen Sonne

Los geht es also mit unse­rer Neu­hei­ten­be­trach­tung mit dem Man­ti­kore Ver­lag, wo ich die Freude hatte, mit Nico­lai Bonczyk zu spre­chen. Beein­dru­ckend ist die Dicke des Aben­teu­er­spiel­bu­ches Rei­ter der schwar­zen Sonne von Swen Har­der. Mit über 1350 Abschnit­ten auf 740 Sei­ten ver­spricht es viele Stun­den von auf­re­gen­den Aben­teu­ern inner­halb der Spiel­welt. Auch wenn das Design eher schlicht ist, macht es einen guten Ein­druck. Das Kampf­sys­tem weicht ab von dem, was man z.B. aus den Ein­sa­mer Wolf Büchern kennt und arbei­tet mit Icons. Am Sams­tag wird es limi­tiert in einem Schu­ber zur Ver­fü­gung ste­hen und kann dann auch vom Auto­ren vor Ort signiert werden.

Auch vom Platz­hir­schen Ein­sa­mer Wolf gibt es Neues. Die Gefan­ge­nen der Zeit schleu­dert den Kai-Lord in die Däm­mer­welt des Dazi­arns und birgt neue Aben­teuer auf der Jagd nach den letz­ten bei­den Weisheitssteinen.

Beson­ders gut gefiel mit die gene­ri­sche Aus­ar­bei­tung des Dor­fes Schnu­ten­bach für alle Fantasy-Systeme. Schi­ckes Hard­co­ver und gute Hap­tik spre­chen für eine lange Lebens­dauer des Buches im all­täg­li­chen Gebrauch der Spiel­runde. Worum geht es? Kurz gesagt wird ein gesam­tes Dorf, mit allen Ört­lich­kei­ten, NSCs & mög­li­chen Plo­thooks beschrie­ben und nimmt so dem Spiel­lei­ter viel Arbeit ab, wenn es darum geht, ein fer­ti­ges Set­ting zu erar­bei­ten. Schnu­ten­bach – Böses kommt auf lei­sen Soh­len hat auf mich einen sehr soli­den Ein­druck gemacht und ich emp­fehle einen Blick in das Buch zu werfen.

Die Gefangenen der Zeit

Die Gefan­ge­nen der Zeit

Als ganz neuen Gim­mick gibt es nun Mikro-Module von Man­ti­kore. Dahin­ter ver­ber­gen sich fer­tige Set­tings, inklu­sive kur­zer Regeln, Beschrei­bun­gen der Ört­lich­kei­ten und natür­lich dem Aben­teuer. Ich durfte Der Bank­über­fall – ein Mini­mas­sa­ker für zwei Ban­den begut­ach­ten und auch wenn die Hefte gerade so groß sind, dass sie in eine Hosen­ta­sche pas­sen, wer­den eine Menge an Infor­ma­tio­nen gelie­fert. Spaß für einige Stun­den ist also garan­tiert. Diese Module wer­den sich über alle Spiel­wel­ten erstre­cken und nicht auf eine bestimmte Sparte beschränkt sein. Ideal in mei­nen Augen für eine spon­tane Spiel­runde, einen Con oder auch die übli­che Runde, die viel­leicht nicht an der Kam­pa­gne spie­len kann, weil jemand fehlt. Dau­men hoch!

Ange­sichts des Erfol­ges der TV-Serie Game of Thro­nes erregt vor allem ein kom­men­des Pro­dukt im Mantikore-Portfolio Auf­merk­sam­keit. Der Ver­lag hat sich die Rechte an dem Rol­len­spiel von Green Ronin gesi­chert und arbei­tet zur Zeit an einer Umset­zung für A Song of Ice and Fire RPG: Game of Throne Edi­tion. Erwar­tet ist das fer­tige Pro­dukt für das Jahr 2013, es müs­sen jedoch noch einige Klei­nig­kei­ten geklärt wer­den, wie z.B. ob das Regel­werk so in die­ser Form erhal­ten bleibt oder auch wenn es darum geht, ob die Eigen­na­men über­setzt wer­den oder nicht. Die Frage soll an die Com­mu­nity zurück­ge­ge­ben wer­den, hat aber auch recht­li­che Aspekte.

In der Pipe­line steht des wei­te­ren die Über­set­zung der Romane der Maji­poor Chro­ni­ken von Robert Sil­ver­berg an.

Erdens­tern

Erdenstern und der Herokon Soundtrack

Erdens­tern und der Hero­kon Soundtrack

Das Ensem­ble aus Ham­burg war nicht untä­tig in den letz­ten Mona­ten. Für das DSA-MMO Hero­kon Online, das vor Kur­zem in die Open Beta ging, pro­du­zierte das Musi­ker­team exklu­siv den Sound­track. Wie gewohnt wird jedes der 20 Titel auf dem Daten­trä­ger mit Adjek­ti­ven umschrie­ben, so dass sie nicht nur für DSA ein­setz­bar sind, son­dern auch gene­risch für jedes Fantasy-Setting. Ein beson­ders hüb­sches Gim­mick ist das Ein­brin­gen der drei Köpfe der Künst­ler als gen­re­ty­pi­sches Art­work anstelle ein­fa­cher Fotografien.

Die Zusam­men­ar­beit mit Hero­kon Online begann in die­sem Jahr, 2012, als Anfrage, ob das Ensem­ble ein Titel­stück zur Prä­sen­ta­tion kom­po­nie­ren möchte. Dar­aus ent­stand eine tie­fere Koope­ra­tion, ange­regt durch die Com­mu­nity und so wurde es letzt­end­lich zu einem gesam­ten Sound­track. Die Zusam­men­ar­beit mit Sil­ver­style Stu­dios gestal­tet sich als sehr ange­nehm und ist für beide Grup­pie­run­gen eine große Chance, einen brei­ten Strom an Fans zu errei­chen. Die nun mitt­ler­weile zwölfte CD wird erwar­tet, einen gro­ßen inter­na­tio­na­len Anklang zu finden.

Für die ein­zel­nen Titel hat Erdens­tern von Silverstyle|Herokon Beschrei­bun­gen der Sze­ne­rien und Gegen­den bekom­men, die detail­liert genug waren, ein gutes Gefühl für die Kom­po­si­tion zu ent­wi­ckeln, aber nicht so tief, dass die Musi­ker in Gefahr gerie­ten, sich zu ver­fan­gen. Ein genau rich­ti­ges Maß also. Das erste Hin­ein­hö­ren bestä­tigt die­sen Eindruck.

Wir haben ein Rezen­si­ons­ex­em­plar bekom­men und wer­den als­bald den Sound­track detail­liert vor­stel­len. Woran das Team gerade arbei­tet, wurde mit typi­scher Erdenstern’scher Geheim­nis­krä­me­rei beant­wor­tet. Wir sind gespannt! Auf jeden Fall wird die Web­site über­ar­bei­tet. Man darf also neu­gie­rig bleiben.

Übri­gens: Wer ein Smart­phone und eine Barscanner-App hat, der sollte mal die QR-Codes auf den Shirts des Teams fotografieren/abscannen!

Pro­me­theus Games

Nova RPG

Nova RPG

Der Feder­füh­rer in Sachen deut­sches Savage Worlds hat neben die­ser üppi­gen Spiel­se­rie auch die zweite Edi­tion von Nova RPG ver­öf­fent­licht. Der mas­sive Wäl­zer mit einem Gewicht von geschätzt über 2 Kilo­gramm macht einen sehr ordent­li­chen Ein­druck. Das gesamte Regel­werk wurde im Ver­gleich zur ers­ten Edi­tion so stark über­ar­bei­tet, dass es quasi ein neues Sys­tem ist. In Nova nimmt man Teil an einem High Sci­ence Fiction/Space Opera Set­ting mit vie­len zer­split­ter­ten mensch­li­chen Frak­tio­nen und einer mode­ra­ten Anzahl an außer­ir­di­schen Ras­sen, die mehr mit inter­nen Que­re­len beschäf­tigt sind, als der Eini­gung gegen­über einem ver­ges­se­nen Feind, der sich wie­der am Hori­zont des Uni­ver­sums zeigt.

Auch wenn das Regel­werk den Anspruch hat, kom­plett zu sein, wird es den­noch sicher­lich Quel­len­bü­cher geben, die sich dann aber mit dem Hin­ter­grund beschäf­ti­gen wer­den und nicht den Regeln. Die Regeln sind kom­plett im GRW vor­ge­stellt und beinhal­ten Regle­men­tie­run­gen für außer­ir­di­sche Ras­sen, Fähig­kei­ten, Dro­gen, Gifte, Raum­schiffe, Pla­ne­ten­sys­teme, psio­ni­sche Fähig­kei­ten und noch viel viel mehr. Die schiere Dicke macht das deut­lich. Ebenso ist ein Aben­teuer in einem extra neu ent­wi­ckel­tem Sys­tem beinhal­tet. Durch die Viel­zahl an Facet­ten hat das Spiel das Poten­tial viele Spie­ler­ty­pen anzu­spre­chen, rich­tet sich aber pri­mär an Spie­ler, die den Hin­ter­grund lie­ben und cine­as­ti­sche Geschich­ten erle­ben wol­len, hat aber Raum für nahezu alle Spiel­ar­ten. Begrü­ßens­wert ist auch die Ver­öf­fent­li­chung als E-Book.

Gene­rell wird das Spiel stark von dem Team unter­stützt und so fin­den sich fer­tige Aben­teuer, die auch als Quick­start genutzt wer­den kön­nen im Inter­net. Wer Test­flug – Ope­ra­tion Roter Blitz auch haben möchte und auf der SPIEL das Grund­re­gel­werk ersteht, bekommt das Set­ting dazu.

Savage Worlds GERTA

Savage Worlds GERTA

Kennt ihr GERTA? GERTA ist die Softcover-Ausgabe des Savage Worlds Gent­le­mans Revi­sed Edi­ton Taschen­aus­gabe und geht mit einem ech­ten Kampf­preis von 9,95 EUR an den Markt. Das Regel­werk beinhal­tet alle Regeln der Hardcover-Ausgabe, aber keine Anga­ben zu den Spiel­wel­ten. Die Errata ist, soweit vor­han­den, auch bereits ein­ge­ar­bei­tet. Mit die­sem Preise pro­phe­zeie ich eine deut­lich stär­kere Durch­set­zung des deut­schen Rol­len­spiel­mark­tes. Gut gefiel mit immer an Savage Worlds, dass jedes Set­ting Rege­l­an­pas­sun­gen vor­nimmt und so dafür sorgt, dass sich die Spiel­wel­ten nicht alle gleich anfühlen.

Für Hell­frost erscheint bald das Aben­teuer Dunkle Saat als Druck­ver­sion. Als pdf ist es bereits erhält­lich. Für den Dezem­ber wird das Sun­de­red Skies Kom­pen­dium in der deut­schen Über­set­zung erwartet.

Einen Über­blick über alle deut­schen Savage Worlds Set­tings wird Euch bald Andreas geben. Sowohl Nova RPG als auch die GERTA wer­den wir rezensieren.

Uhr­werk Verlag

Beim Uhr­werk Ver­lag tut sich eini­ges in Sachen Con­tact RPG und Myra­nor, aber auch neue Decks für Sum­moner Wars sind erschie­nen. Letz­tere deu­tete Hol­ger bereits in sei­ner Rezen­sion an, daher möchte ich mich auf die bei­den Bücher konzentrieren.

ATS-X51

Die neuen Aben­teuer für Con­tact RPG

Für das tak­ti­sche Rol­len­spiel Con­tact möchte der Autor uns nun auch zei­gen, dass nicht nur gefechts­las­tige Sze­na­rien mög­lich sind. ATS-X51 wirft die Spie­ler inmit­ten einer Above Top Secret Kon­fe­renz zwi­schen Ver­tre­tern gehei­mer Ein­hei­ten in Area 51. Das Aben­teuer gleicht mehr einer Sand­box und betont gezielt Inter­ak­tion, Poli­tik, wirt­schaft­li­che Inter­es­sen und der­art mehr. Beson­ders schön finde ich, dass quasi der gesamte Vor­trags– und Sym­po­si­en­plan der Kon­fe­renz ange­ge­ben ist, inklu­sive Refe­rent, des­sen NSC-Beschreibung und mög­li­cher Kom­pli­ka­tio­nen. Die Softcover-Ausgabe macht einen sehr guten Ein­druck und erzeugt Lust, direkt los­zu­le­gen. Beson­ders gut finde ich, dass hier nun seich­tere Töne ange­schla­gen wer­den, die den Aspekt der Geheim­or­ga­ni­sa­tion gut beto­nen. Macht ein­deu­tig Lust auf mehr! Für 12,95 EUR UVP wird hier Spiel­spaß für viele Abende geliefert.

Myranische Monstren

Myra­ni­sche Monstren

Myra­nor erfreut uns mit einem Monster-Kompendium, beti­telt mit Myra­ni­sche Mons­tren: Regel­werk zu myra­ni­schen Krea­tu­ren. Zum einen wer­den hier „übli­che“ Tiere wie Nutz– und Last­tiere beschrie­ben, zum ande­ren wer­den gute 110 Krea­tu­ren voll­far­big beschrie­ben, jeweils dop­pel­sei­tig mit Habi­tat, Art­work und Pro­fil. Wir fin­den selt­same, amü­sante und auch für Land­stri­che typi­sche Krea­tu­ren. Im Appen­dix sind auch Tabel­len für Zufalls­be­geg­nun­gen beinhal­tet, jeweils ange­passt auf die ein­zel­nen Zonen. Beson­ders mag ich das Loriot-Tribut


Wei­ter geht es im nächs­ten Bericht mit Ulis­ses Spiele, Pega­sus Spiele, Nack­ter Stahl,13Mann, Games-In, Redak­tion Phan­tas­tik und Shadows of Estern von Agate.

 

 

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5 Kommentare

  1. Frank ist auch gerade dort, ich sel­ber hatte nach den letz­ten ent­täu­schen­den Jah­ren die­ses Mal keine Lust mehr

  2. Wäre cool, wenn Ihr zur Rezi von der Erdenstern-CD auch ein Hör­bei­spiel im Arti­kel haben werdet.

  3. Da muss ich schauen, ob wir das dür­fen. Ansons­ten emp­fehle ich, wäh­rend der SPIEL hier vor­bei zu schauen
    http://erdenstern.de/bonus/

  4. Kleine Kor­rek­tur zum Mantikore-Absatz: Rei­ter der schwar­zen Sonne hat nicht über 1700, son­dern „nur“ über 1350 Abschnitte (auf 740 Sei­ten — daher kam der Feh­ler wohl her).

  5. Dann hau Nic, ich habe sei­nen O-Ton auf mp3 ;)

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