Spiel 2012, Teil II: Ulisses Spiele, Pegasus Spiele, Nackter Stahl & 13Mann

Okt 20

Spiel 2012, Teil II: Ulisses Spiele, Pegasus Spiele, Nackter Stahl & 13Mann

Hier­mit komme ich zu Teil der Bericht­er­stat­tung der SPIEL 2012. Den ers­ten Teil könnt ihr hier lesen, in die­sem zwei­ten Teil beleuchte ich die Neu­ig­kei­ten von Ulis­ses Spiele, Pega­sus Spiele, Nack­ter Stahl und 13Mann.

 

 

 

Ulis­ses Spiele

Der Ver­lag, der DSA und Path­fin­der unter Ver­trag hat, hat eini­ges neues zur SPIEL zu prä­sen­tie­ren. Fan­gen wir mit dem Platz­hirsch DSA an.

Mit wehen­den Bannern

Mit wehen­den Ban­nern ist die lose Fort­set­zung von Von eige­nen Gna­den, kann aber auch alleine gespielt wer­den. Wie­der ist die Wil­der­mark Ort des Gesche­hens und neben eini­gen große NSCs, die man tref­fen kann, sind auch Schlach­ten Teil des Gesche­hens. Wenn auch linear in wei­ten Tei­len, kön­nen einige Berei­che der Kam­pa­gne durch­aus als Sand­box gespielt wer­den. Exklu­siv auf der Messe gibt es ein Zusatz­do­ku­ment über Heer­scha­ren beim Kauf des Kam­pa­gnen­bands, wel­ches im Nach­gang auch als pdf ver­füg­bar sein wird.

Die Däm­mer­stun­den

Die Däm­mer­stun­den ist eine Antho­lo­gie mit 4 Aben­teu­ern für höher­stu­fige Hel­den, die, pas­send zu Hal­lo­ween, vom leich­ten Gru­sel bis hin zum pla­ka­ti­ven Hor­ror alles für die düs­te­ren Momente anspricht. High­lights sind unter ande­rem die aven­tu­ri­sche Umset­zung einer loka­len Zom­bie Apo­ca­lypse in Form einer Ghul­in­va­sion und auch das leben­dige Begra­ben der Spielercharaktere,

Ele­men­tare Gewal­ten ist nun als nicht limi­tierte Ver­sion erhält­lich und ist inhalt­lich deckungsgleich.

Die schwarze Perle

Ein neuer Roman von André Wies­ler kommt auf den Markt und ent­hält end­lich wie­der einen Prot­ago­nist mit dem alt­be­kann­ten Namen Alrik. Inhalt­lich geht es um die Uthu­ria Über­fahrt von Al’Anfa, die angeb­lich die erste gewe­sen sein soll. Titel ist Die Rose der Unsterb­lich­keit 1: Die schwarze Perle.

Apro­pos Uthu­ria: Die har­sche Kri­tik der Fan­base an An frem­dem Gesta­den wurde auf­ge­grif­fen und so wird bal­dig ein Zusatz-pdf mit mehr Mate­ria­lien erschei­nen, das das Pro­dukt deut­lich ver­bes­sern soll. Die Män­gel an dem Ori­gi­nal­pro­dukt wur­den haupt­säch­lich durch den hohen Zeit­druck der Ver­öf­fent­li­chung ausgelöst.

Beson­ders des Her­vor­he­bens wert ist die lang erwar­tete Ver­öf­fent­li­chung von Schick­sals­pfade.

Schick­sals­pfade

Worum geht’s? Das Spiel ist ein Skir­mis­her in der Welt des Schwar­zen Auges. Skir­mis­her sind Table­top­spiele mit einer eher gerin­gen Anzahl von Minia­tu­ren. Die umge­setz­ten Cha­rak­tere wer­den anhand der DSA-Professionen ent­wi­ckelt, aber so umge­setzt, dass sie auf kon­flikt­ba­sier­tes Spiel pas­sen. Die Anpas­sun­gen an den Fähig­kei­ten der Cha­rak­ter­ty­pen gesche­hen jedoch, ohne die Wur­zeln zu ver­lie­ren. Zwei Aben­teu­rer­grup­pen tre­ten im Wett­streit gegen­ein­an­der an und müs­sen Mis­si­ons­ziele errei­chen, nicht immer geht es um die geg­ne­ri­sche Aus­lö­schung. Zur RPC 2013 erscheint ein Kam­pa­gnen­band, um mit der glei­chen Gruppe wei­ter­zu­spie­len und die Fähig­kei­ten zu stei­gern. Zwei wei­tere Frak­tio­nen sind jetzt bereits abseh­bar und auf der SPIEL gibt es Quickstart-Regeln mit Flats (Papier­fi­gu­ren), Spiel­feld & Kurzregeln.

Die Ver­öf­fent­li­chung geht zwei Wege: zum einen gibt es das Hardcover-Regelwerk mit den Regeln, allen Mar­kern, dem Spiel­feld, Spiel­zu­g­an­zei­ger und wei­tere Flats. Alle Spiel­ma­te­ria­lien sind jedoch in recht dün­ner Papierqualität.

Schick­sals­pfade

Die dar­auf auf­bau­ende Box, das Kar­ten­set, hat die Mar­ker, Flats und Kar­ten in bes­se­rer Karton-Qualität. Die zuge­hö­ri­gen ech­ten Minia­tu­ren sind aus Zinn. Dadurch, dass man Modelle in der Pose Tiefe geben wollte, gab es anfangs Pro­bleme mit Brü­chig­keit. Nun wer­den her­vor­ra­gende Ele­mente als Ein­zel­teile im Blis­ter gelie­fert oder die Minia­tur befin­det sich in einem Plas­tik­beu­tel, um sie zu schützen.

Wie es sich für ein Table­top gehört, wird Tur­nier­spiel eine Rolle spie­len. Dabei nutzt Ulis­ses eine Tech­nik, die man auch aus diver­sen TradingCard-Turnieren kennt. Die Ergeb­nisse der offi­zi­el­len Groß­tur­niere bestim­men die Ent­wick­lung des aven­tu­ri­schen Metaplots. Damit geht eine Ent­wick­lung der benann­ten Cha­rak­tere aus Schick­sals­pfade zu einem auch im Tisch­rol­len­spiel bedeut­sa­men Cha­rak­ter ein­her. Ein offi­zi­el­les Ran­king ent­fällt jedoch..

Natür­lich wollte ich wis­sen, wes­we­gen die Desi­gner Hex­fel­der benut­zen. Es han­delt sich um eine Grund­satz­ent­schei­dung, u.a. auch, weil Batt­le­tech auf Hex­fel­dern dar­ge­stellt wird. Tak­tisch betrach­tet, hat es tat­säch­lich eine Aus­wir­kung. Fac­ing, also die Aus­rich­tung auf Fel­der, bestimmt, wie ange­grif­fen und sich ver­tei­digt wer­den kann.

Schick­sals­pfade Spiel­karte deluxe

Wel­cher Spie­ler wann am Zug ist, defi­niert die Initia­tive des Modells. Zur opti­schen Ver­deut­li­chung gibt es einen Spielzugsanzeiger-Bogen, der auch als tak­ti­sches Ele­ment dient. Finesse bringt auch das Schicksalspunkte-System. Diese Punkte kann man im Spiel durch Errei­chen von Zwi­schen­zie­len erlan­gen, um sie sofort für spe­zi­elle Effekte ein­set­zen kann.

Durch die Nut­zung von einem W20 gibt es eine sehr hohe Ergeb­nis­va­ri­anz, die aber dank der Schick­salspunkte kon­trol­lier­bar wird. Glück ist also ein Teil des Spielprinzips.

Abschlies­send, und damit ver­las­sen wir DSA, gibt es neues aus Kaphor­nia. Lug und Trug: Die Insel der Piran­ha­men­schen – Kaphor­nia 2 ist ein kom­plet­tes Sys­tem mit Regeln, Spie­ler­cha­rak­te­ren und Set­ting. Ernst neh­men sollte man die Reihe nicht, sie ist eher dazu gedacht, mit Freun­den eine feucht­fröh­li­che und wit­zige Spiel­nacht zu verbringen.

Nack­ter Stahl

Dor­nen­wald

Der Ver­lag hin­ter der deut­schen Ver­sion von Arcane Codex und Frost­zone bringt einen neuen Regio­nal­band zu den Wal­del­fen, mit deren His­to­rie, neuen Cha­rak­ter­op­tio­nen, eini­gen Kurz­ge­schich­ten, Hin­ter­grund­be­schrei­bung des Dor­nen­wal­des, neuen Kampf­schu­len, neuen Krea­tu­ren, neuen magi­sche Gegen­stän­den, Aben­teue­r­ideen und Namenslisten.

Der Band sollte zuerst Arbo­rea (lat. arbor – Baum) benannt wer­den, wurde dann aber auf­grund Ver­wir­rungs­ge­fahr mit dem 13Mann-Produkt umbe­nannt. Für 29 EUR gibt es ein hübsch lay­ou­te­tes Buch mit 192 Sei­ten für Fans der Spiel­welt. Mehr Infor­ma­tio­nen zu Dor­nen­wald fin­den sich hier: Klick.

Tombs­tone, das Weird West Set­ting von Nack­ter Stahl, ist noch nicht fer­tig und wird viel­leicht noch 2013 erscheinen.

13Mann

Für Tra­vel­ler gibt es zwei neue Bände.

Tra­vel­ler Neuheiten

Alien Modul II: Vargr – Das Buch über die scherz­haft Hunde im All genannte Spe­zies. Bereits eine eigene Art der Cha­rak­ter­er­schaf­fung, die deut­lich detail­lier­ter als übli­cher­weise ist, ver­rät uns inter­es­san­tes über die Spe­zies. Neben gene­rel­len Infor­ma­tio­nen über die Spe­zies, erfah­ren wir viel von deren Wer­te­vor­stel­lun­gen, Wel­ten, Ideo­lo­gien & Pla­ne­ten­sys­teme. Hin­weise zu den Vargr im Spiel, wie auch Vargr–Kam­pa­gnen sind ebenso beinhal­tet, sogar die Vargr–Spra­che wird angerissen.

Der zweite Band ist Reft-Sektor, über den Sek­tor jen­seits des gro­ßen Gra­ben. Hier haben wir abge­schie­dene Insel-Planeten, die nur mit Sprung5 oder Sprung6–Schif­fen zu errei­chen sind. Iso­lierte Kul­tu­ren, die sich lang alleine ent­wi­ckelt haben ohne Fremd­ein­fluss, trei­ben Rän­ke­spiele, Han­del und auch Kriege. Das Buch behan­delt die gesamte Zone.

Beson­ders begrü­ßens­wert ist, dass alle neu erschei­nen­den Bücher für Tra­vel­ler ab nun als pdf ver­füg­bar sein wer­den. Online ver­füg­bar auf der Tra­vel­ler Web­site von 13Mann sind auch Hilfs­pro­gramme unter dem Stich­wort Wid­get. Hier fin­den sich NSC-Datenbanken und Handelssimulatoren.

Beson­dere Betrachung fin­den wir für Inva­sion 2071. Eine Vor­ab­ver­sion liegt uns vor und wird noch gele­sen wer­den. Der Ent­wick­lungs­pro­zess ist sehr weit gefun­den, ledig­lich der Fein­schliff fehlt noch. Es han­delt sich um ein alter­na­ti­ves Set­ting für Tra­vel­ler und han­delt zu Zei­ten des ers­ten Kon­takt mit Außer­ir­di­schen auf der Erde, die angeb­lich in Frie­den kom­men, aber nicht wirk­lich des­we­gen da sind, son­dern die Erde in eine inter­ga­lak­ti­sche Alli­anz ein­bin­den wol­len. Die Spie­ler­cha­rak­tere sind Teil einer Geheim­or­ga­ni­sa­tion, wel­che die Ali­ens unauf­fäl­lig von der Erde beför­dern sol­len. Ein vor­an­schrei­ten­der Metaplot beglei­tet das Set­ting. Ein Tra­vel­ler Grund­re­gel­werk ist nicht nötig, es han­delt sich um ein zwei­tes Stan­da­lone, wel­ches alle (teils ange­pass­ten) Regeln beinhal­tet. Noch gibt es kei­nen Ver­öf­fent­li­chungs­ter­min. It’s done, when it’s done. Hof­fent­lich nicht erst 2071.

Eine neue Aborea Box ist erschie­nen und diente als Basis für Test– und Ein­füh­rungrun­den in Halle 12, eine der gro­ßen Brett­spiel­hal­len mit viel Publi­kums­ver­kehr. Da ich die­sen Schritt sehr begrüße und 13Mann ein rie­si­ges Lob dafür aus­spre­che, wollte ich bei den häu­fig statt­finde­nen Spiel­run­den nicht stö­ren und gebe hier die Infor­ma­tio­nen des Ver­la­ges über die zweite Edi­tion des Spiels wieder.

Die Errata ist ein­ge­ar­bei­tet, die Umschläge der Bücher sind sta­bi­ler, Inhalts­ver­zeich­nis und Index wer­den beige­fügt, wir fin­den Rege­ler­wei­te­run­gen, zwei neue Berufe und ein drit­tes Heft mit den bis­he­ri­gen Aborea-Abenteuer. Diese gibt es zwar auch als pdf von der Web­site, aber so ist es in mei­nen Augen bes­ser, denn die Aben­teuer wer­den so bekann­ter. Der Preis ist unver­än­dert geblieben.

Pega­sus Spiele

Ägyp­ten — Altes Land der Pha­rao­nen für Cthulhu

Bei Pega­sus Spiele war in Halle 6 wie üblich die Hölle los, aber das war nicht der ein­zigste Stand des gro­ßen Spie­le­ver­la­ges. Auch in Halle 12 wur­den auf einer sehr gros­sen Flä­che fan­tas­ti­sche Brett­spiele prä­sen­tiert. Vor­ran­gig auf der SPIEL wurde für das Cthulhu Rol­len­spiel das Quel­len­buch Ägyp­ten – Altes Land der Pha­rao­nen ver­öf­fent­licht und tritt damit in die legen­dä­ren Fuß­stap­fen der alten Box von Lau­rin. Die limi­tierte Ver­sion ist für opu­lente 69,95 EUR auf der SPIEL zu haben und macht wirk­lich einen sehr guten Ein­druck. Neben der gedruck­ten Ver­sion gibt es die pdf-Version für einen deut­lich attrak­ti­ve­ren Preis bei DriveThruRPG.com.

Ange­kün­digt, aber lei­der nicht durch einen Trans­por­ter­un­fall auf der SPIEL ver­füg­bar, ist Der Rei­se­füh­rer in die deut­schen Schat­ten für Shado­wrun. Auf über 225 Sei­ten wird Deutsch­land in den Schat­ten für Shado­wrun­ner prä­sen­tiert, von Details zur ADL, über Orte des Gesche­hens und Mög­lich­kei­ten für Runs fin­det sich hier alles, was für Spiel­lei­ter und Spie­ler zugleich inter­es­sant sein kann.

Num­mer drei im Rei­gen der Ver­öf­fent­li­chun­gen ist die Über­set­zung von Hazard Pay, im deut­schen beti­telt mit Gefah­ren­zone. Hard­co­ver, schick lay­ou­tet und in gewohnt hoher Pegasus-Qualität lie­fert das Buch dem Leser Wis­sens­wer­tes über Runs in lebens­ge­fähr­li­chen Umge­bun­gen wie Wüs­ten, das ewige Eis oder auch unter Wasser.


Das ist der zweite Teil des gro­ßen SPIEL-Berichtes. In ein­zel­nen wei­te­ren Berich­ten wer­den wir auf klei­nere Spiele, die wir aber den­noch der Nen­nung wert den­ken, ein­ge­hen, so z.B. Shadows of Este­ren oder Wol­sung.

 

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6 Kommentare

  1. André Skora via Facebook /

    gute Über­sicht! Danke.

  2. Gab es Neu­ig­kei­ten zu Tenra Bansho Zero bzw. waren die Jungs mit einem Stand vertreten?

  3. Joe Bloggs via Facebook /

    Ah, ein­mal was zum Spie­len, zum Lachen, zum Erinnern.

  4. Nein, Tey­len, ich habe zumin­dest kei­nen Stand von denen gefunden.

  5. Joe Bloggs via Facebook /

    xD

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  1. Internationale Spieletage 2012 | Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels - [...] bestimmt eh bald mit Video Interviews rumkommt und zum anderen berichten die Teilzeithelden ( I & II) auch von ...

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