Start 2012

Jahresarchive: 2012

Rezension: Shadowrun – Jet Set

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Catalyst Game Labs versucht uns ein weiteres Mal zu erfreuen. Dieses Mal handelt der Band Jet Set von der Oberschicht und die sich aus deren Spiele entwickelnden Runs.

Bericht: RingCon 2012, Bonn

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Roger und Henning besuchten die laut Veranstalter größte Fantasy Convention in Europa, den RingCon in Bonn. Ob eine klassische Convention auch Tischrollenspieler anlocken kann, sagt Euch dieser Bericht.

Illustratoren-Interview: Melanie Philippi

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Melanie Philippi war zu Gast bei den Teilzeithelden und sprach mit Annika über die Beschäftigung als Zeichnerin für die Rollenspielsparte.

Angeschaut: Daybreakers

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Anspruchslose Unterhaltung – das trifft es am Besten in meinen Augen. Der ScienceFiction/Vampirfilm greift einige interessante Ansätze auf, versaut sie aber, wenn es um Emotionalität geht. Warum man sich den Film dennoch ansehen kann, sagt Euch diese Besprechung.

Der Tod – Tabu, Schocker oder Stilmittel?

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Dieser Monat steht unter dem Oberthema "From the grave". Sebastian S macht sich Gedanken, wie der Tod als Stilmittel im Rollenspiel benutzt werden kann und welche Auswirkungen er hat.

Abschlussbericht zu Malmsturm und Spieler*innen-Fazit

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Malmsturm ist das erste deutsche Rollenspiel, welches mit den FATE Regeln gespielt wird. Die Teilzeithelden haben das System ausgiebig getestet und geben hier ihr Endfazit.

De Zoch kütt! Thementage und RSP-Blogkarneval: „From the Grave“

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"From the grave" heißt es nun fast den ganzen Monat lang. Nicht ausschließlich, aber verstärkt wollen wir über dieses Thema schreiben, nun, da Halloween naht. Aber neben unseren Thementagen zieht der Karneval der deutschsprachigen Rollenspielblogs auch genau zu diesem Thema durchs Land. Lesestoff ist also garantiert!

Angeschaut: Real Steel (BluRay)

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Hugh Jackmann ist ein beliebter Schauspieler. Ob er in dem Roboter-Boxerfilm Real Steel hält, was sein Name verspricht, sagt Euch diese kurze Besprechung.

Rezension: Marvel Heroic Roleplaying Game

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..Snickt..Wolverines Klauen fahren heraus und werden den Feinden mit einem grimmigen Lächeln entgegengestreckt. Margaret Weis Productions hat den Schritt gewagt, eine Marvelcomic-Adapation als Rollenspiel zu veröffentlichen. Roger ist begeistert! Wieso verrät Euch diese Rezension.

Rezension: Dungeonslayers – Caera Kampagnensetting

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Dungeonslayers erfreut sich einer großen Beliebtheit bei Fans des altmodischen Rollenspiels. Andreas hat sich die Caera Kampagnenbox geschnappt und berichtet von seinen Eindrücken.

Rollenspiel: ,Theorie‘ vs. ,Forschung‘

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Laura Flöter nimmt uns ein weiteres Mal mit auf eine Reise in die Rollenspielwissenschaft und grenzt Theorie von Forschung ab.

Rezension: Kaltgeschminkt (Rona Walter)

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Roger nimmt sich den Debutroman der Autorin Rona Walter vor. Ist die Geschichte um einen Bestatter, der mit größeren Mächten spielt, interessant genug, um am Markt zu bestehen?

Leiten auf Conventions, Teil 5: „Silly“-Runden, und wie man sie verhindert

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In diesem Teil der Serie rund um das Leiten auf Conventions geht es darum, wie viel Humor gut ist für eine Runde, und wie man sicherstellt, dass auch und gerade bei humorvollem Rollenspiel alle Beteiligten ihren Spaß haben.

Rezension: Pathfinder – Ultimate Equipment

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Ob das neue Ultimate Quellenbuch für Pathfinder etwas taugt, sagt Euch Holger. Er hat sich durch Waffen, magische Amulette und allerlei anderem Kram gewühlt.

Rezension: Herr der Zeit (Joe Haldeman)

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Hatte sich der Mantikore Verlag bislang viel mit Spielbüchern und Regelwerken zu Rollenspielen beschäftigt, ist der Roman „Herr der Zeit“ von Joe Haldeman der Beginn einer Programmerweiterung.

Magic: The Gathering 2013 – Ein neues Hauptset

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Magic: The Gathering geht in die vierzehnte Edition. Welche Intropacks dabei sind und ob die Deckbau-Box hält, was sie verspricht, prüft unser Redakteur Roger.

Verlagsvorstellung: Ludus Leonis

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Roger traf Markus Leupold-Löwenthal und interviewte Ihn über die von Ihm entwickelten Spiele und die Tätigkeit als Spieledesigner.

Karten improvisieren – Mit geographischen Grundlagen zur schnellen Umgebungskarte

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Henning zeigt Euch heute, wie man geographische Grundlagen im Sinne von Creative Constraints verwenden kann, um schnell detailreiche Umgebungskarten zu improvisieren.

Rezension: Shadowrun – Artefaktjagd, Teil I: Dämmerung

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"Artefaktjagd" ist eine Kampagne für Shadowrun, die es bislang nur in pdf Form gibt. Tanja hat sich den ersten Teil vorgenommen und beschreibt ihre Eindrücke.

Angeschaut: Prometheus – Dunkle Zeichen

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Unser Kinofachmann war in "Prometheus - Dunkle Zeichen" und beschreibt Euch seine Eindrücke eines nicht ganz unumstrittenen Filmes.