Archiv des Monats: Januar 2013

Rezension: Deadlands Noir
Pen&Paper - Rezensionen
Januar 25, 2013 Geschrieben von Marc Keil

Rezension: Deadlands Noir

Deadlands Noir, der jüngste Spross der Deadlands-Familie hat bereits durch seine Finanzierung mittels einer Kickstarter-Kampagne einige Aufmerksamkeit erregt – ob das SavageWorlds-Setting die Erwartungen erfüllt, verrät euch heute Marc in seiner Rezension.

Aberrant Charaktergenerator
Tools&Hilfsmittel
Januar 22, 2013 Geschrieben von Andreas Verchin

Aberrant Charaktergenerator

Die Charaktererschaffung und auch -optimierung kann oftmals langwierig sein in den diversen Systemen. Für Aberrant präsentieren wir Euch ein Werkzeug, mit dem ihr in Windeseile Charaktere wie auch NSCs erschaffen könnt.

Rezension: Spherechild Spielbuch
Pen&Paper - Rezensionen
Januar 21, 2013 Geschrieben von Roger Lewin

Rezension: Spherechild Spielbuch

Das Spherechild Spielbuch ist das verkürzte Einsteigerregelwerk des dazugehörigen Rollenspiels. Wie mische ich allerlei Setting-Stilrichtungen in einem System und ermögliche darüber hinaus, Spielern zwei oder noch mehr Charaktere gleichzeitig zu spielen? Roger wirft einen kritischen Blick hinein.

Kolumne: Wenn die Polizei ein Dönerbuden-Larp veranstaltet
LARP
Januar 19, 2013 Geschrieben von Rafael Bienia

Kolumne: Wenn die Polizei ein Dönerbuden-Larp veranstaltet

Ein Döner nach dem Larp ist für viele Teilnehmer eine schmackhafte Alternative zum Fast-Food-Junk beim Bulettenkönig. Über eine alternative Verbindung von Döner und Rollenspiel berichtet diese vortrefflich recherchierte Kolumne. Wie funktioniert es und welche Fähigkeiten von Rollenspielern werden dabei geweckt?

Rezension: Finsterland – Almanach der Zauberkunst
Pen&Paper - Rezensionen
Januar 18, 2013 Geschrieben von Roger Lewin

Rezension: Finsterland – Almanach der Zauberkunst

Das österreichische Rollenspiel Finsterland legt mit dem Almanach der Zauberkunst ein weiteres Quellenbuch nach. Endlich gibt es mehr Informationen über die anderen Magieströmungen neben der akademischen Magie. Wie Albträume aus einem Gemälde von Hieronymus Bosch ihren Weg in ein Steampunk-RPG finden, verrät diese Buchbesprechung.