Start 2013 Januar

Monatsarchive: Januar 2013

Indie-Spotlight: TNT (The narrative toolbox)

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Ist TNT der Sprengstoff, den man braucht, um das Erzählrecht vom SL abzusprengen? Die Veröffentlichung eines weiteren Rollenspiels der narrativen Branche hat unsere Neugier geweckt.

Rezension: Shadowrun – Artefaktjagd IV: Morgengrauen

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Morgengrauen ist der vierte und letzte Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Tanja nahm sich den Abschluss vor und gibt ein Fazit. Epische Ausmaße bringt das Auftreten eines der wirklich alten Elfen.

Spielbericht: Legend – Die In & Out-Listen

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Legendäres Spielgefühl oder doch zuviel „Sense of Wonder“? Jan hat Legend ausgiebig angespielt und und hat einige Details gefunden, die man sich genauer anschauen sollte. Und es wird einen kleinen Abstecher in längst vergangene Zeiten geben.

Rezension: Shadowrun Missions – Free Taiwan

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Wenn der T'Skrang am 1. April auf einen Run geht, dann..... kommt ein amüsanter Shadowrun heraus. Ein weiteres Mal nehmen wir uns ein Abenteuer aus der Shadowrun:Missions-Reihe vor.

Rezension: Deadlands Noir

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Deadlands Noir, der jüngste Spross der Deadlands-Familie hat bereits durch seine Finanzierung mittels einer Kickstarter-Kampagne einige Aufmerksamkeit erregt – ob das SavageWorlds-Setting die Erwartungen erfüllt, verrät euch heute Marc in seiner Rezension.

Der Stochastische Albtraum (DSA) – Teil 1

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Nach Holgers letztem Artikel über die Stilblüten einiger Würfelsysteme, kam der Wunsch von vielen Seiten auf, DSA entsprechend zu untersuchen. Wir wollen diesen Wunsch nicht ungehört verhallen lassen und klären, ob und wann Wuchtschlag besser ist als Finte

Rezension: Spherechild Spielbuch

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Das Spherechild Spielbuch ist das verkürzte Einsteigerregelwerk des dazugehörigen Rollenspiels. Wie mische ich allerlei Setting-Stilrichtungen in einem System und ermögliche darüber hinaus, Spielern zwei oder noch mehr Charaktere gleichzeitig zu spielen? Roger wirft einen kritischen Blick hinein.

Kolumne: Wenn die Polizei ein Dönerbuden-Larp veranstaltet

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Ein Döner nach dem Larp ist für viele Teilnehmer eine schmackhafte Alternative zum Fast-Food-Junk beim Bulettenkönig. Über eine alternative Verbindung von Döner und Rollenspiel berichtet diese vortrefflich recherchierte Kolumne. Wie funktioniert es und welche Fähigkeiten von Rollenspielern werden dabei geweckt?

Rezension: Finsterland – Almanach der Zauberkunst

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Das österreichische Rollenspiel Finsterland legt mit dem Almanach der Zauberkunst ein weiteres Quellenbuch nach. Endlich gibt es mehr Informationen über die anderen Magieströmungen neben der akademischen Magie. Wie Albträume aus einem Gemälde von Hieronymus Bosch ihren Weg in ein Steampunk-RPG finden, verrät diese Buchbesprechung.

Illustratoren-Interview: Elif Nele Siebenpfeiffer

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Regelmäßig stellen wir in unserer Interviewreihe talentierte Illustratoren aus dem Rollenspiel- oder Phantastikbereich vor. Dieses mal konnten wir mit der Kielerin Elif Siebenpfeiffer sprechen, die unter anderem regelmäßig für „Das Schwarze Auge“ zeichnet - wie sie von der Archäologie zum Zeichentisch fand, lest ihr in unserem Interview.

Convention-Kurzbericht: Morpheus 27, Herne

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Wenn Godzilla auf Rahjakavalliere trifft, kann es sich nur um dem Morpheus handeln. Die Consaison 2013 wurde im Ruhrgebiet eröffnet und Chefredakteur Roger war vor Ort.

Rezension: Blood Sorcery – Sacraments & Blasphemies

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Blood Sorcery ist das neue Quellenbuch zur Blutmagie für Vampire: The Requiem. Darin werden nicht nur neue Zauber geboten - das Magiesystem wurde rundum erneuert. Lest, ob es gelungen ist - und ob sich die Anschaffung auch für Runden mit nicht-magischen Charakteren lohnt.

LARP-Conreview: KNB 109 M

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Unser Autor Alexander leidet an akutem Auswurfschock. Was Ihn auf dem SylvesterCon KNB 109 M so sehr mitgenommen hat, erfahrt ihr in diesem Bericht über einen LARP-Con der etwas anderen Art.

Rezension: Einsamer Wolf 09 – Die Ruinen von Zaaryx

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Artefaktjagd in dunklen versunkenen Ruinen! Roger warf einen Blick in den neunten Teil der Einsamer Wolf-Saga

Rezension Shadowrun: Boardroom Backstabs – Damage Control

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Boardroom Backstabs entführt uns in die dreckige Welt der Machenschaften der Megakonzerne in Shadowrun. Die Abenteuer-Serie eröffnet ihren Reigen mit Damage Control und wirft die Spieler mitten in die Wehen der Spannungen zwischen Lofwyr und Hestaby,

Ein Besuch beim 13Mann Verlag

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Andreas hatte bei dichtem Schneegestöber nichts Besseres zu tun, als 13Mann zu besuchen. Bei Kaffee und belegten Brötchen wurde über Rollenspiel, das Verlagswesen und die Produktreihen der Düsseldorfer gesprochen.

Rezension: Finsterland – Handbuch der Technologie

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Auch wenn der Titel nach seitenweise Listen mit neuer Technologie klingt - das neue Quellenbuch aus Österreich kann mehr. Wieso sich die Anschaffung für Spieler von Finsterland lohnt, erfahrt ihr in dieser Rezension.

Illustratoren-Interview: Nele Diel

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Wieder einmal haben wir eine talentierte Illustratorin auf unserer virtuellen Couch gehabt, um ein paar Fragen zu stellen. Diesmal hatten wir Nele Diel „zu Gast“.

Angeschaut: Ralph reichts!

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Ralph ist ein klassischer Videospielbösewicht. Der grobschlächtige Hüne muss Zeit seines Lebens ein Hochhaus abreißen und kennt bei seinem Zerstörungswerk scheinbar keine Gnade. Sebastian hat sich "Wreck it, Ralph" oder auch "Ralph reichts!" angesehen.

Rezension: Shadowrun – Used Car Lot

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Wrooom, wrooom! Neue und alte Karren auf zwei, vier oder mehr Rädern gibt es in diesem Kurz-pdf zu bestaunen. Lohnt sich die Anschaffung? Rogers Besprechung sagt Euch mehr!