Start 2013 Februar

Monatsarchive: Februar 2013

Die Drachensteine – ein Plothook für eine Pulp/Urban-Fantasy-Geschichte

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Vier elementare Drachen bestücken einen Menschen mit der Macht, großem Unheil entgegen zu treten. Wir präsentieren Euch einen Plothook für eine Pulp- oder auch Urban Fantasy-Kampagne. Lest von den Abenteuern der Reinkarnation der Drachkriegerin Kyung-Jin im diesmonaten Beitrag zum Karneval der RSP-Blogs & -Websites.

Rezension: Falling Scales – Chapter Two (SAS)

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Wenn die Charaktere auf einer Eisenbahnschiene zum Vizepräsidenten fahren, ist das dem Spielgefühl nicht zuträglich. Tanja hat sich in den zweiten Teil von Falling Scales eingelesen und beschreibt, was White Wolf / Onyx Path alles falsch gemacht hat.

Pathfinder Herausforderung – Lasst die Spiele beginnen!

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19 Kombattanten messen sich in der Pathfinder-Arena. News, Kampfrunden und weitere Arenen!

Indie-Spotlight: FateToGo – ein deutsches Crowdfunding Projekt

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Was passiert, wenn Crowdfunding und innovative Ideen in Deutschland zukommen kommen, zeigt FateToGo. Das Projekt der Autorin Kathy Schad hat für einiges an Aufmerksamkeit in der Szene bekommen. Wir schauen uns die SteelBox genauer an und fassen zusammen.

Der stochastische Albtraum (DSA) – Teil II. Die 3W20 Probe

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Die 3W20 Probe von DSA bringt nicht nur Holger um den mathematischen Verstand und lässt Ihn in Zungen reden, nein, sie sprengt auch unser Design. Unwegbarkeiten, dreidimensionale Ergebnisräume und Herr Gauss haben diesen Artikel entstehen lassen. Wagt ihr Euch, tief in die Mathematik einzusteigen?

Rezension: Monsters of Legend

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Jetzt geht es ums nackte Überleben! Reichlich Munition für den SL um die Charaktere vom Spieltisch zu fegen, bietet Monsters of Legend, das Kreaturenbuch für Legend. Oder kämpft dieses Buch doch ums Überleben, weil es eher nackig daher kommt? Jan P. beantwortet Euch diese Frage.

Angeschaut: Warm Bodies

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Romeo & Julia in der Endzeit? Die (irgendwie dann doch) romantische Komödie Warm Bodies lässt sich sehen, sagt Andreas. Lest mehr über Gehirne, Zombies und schräge Momente in unserem Bericht aus der Preview.

Zurückhaltung im Larp – eine Möglichkeit das Spiel für alle zu...

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Unser Autor Alexander J. beschäftigt sich damit, wie Liverollenspiel mehr Spaß machen kann. Darstellung und Aktionismus führen zur Frage, ob man alles tun sollte, was man kann. Ein Text über das abfeuern von Nerfguns, Klogängen und der Frage, was das alles mit Video- und Tischrollenspielen zusammenhängt.

Rezension: Pathfinder – Weltenband der Inneren See

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Golarion. Ein großes Rollenspiel, wie Pathfinder, braucht auch eine Welt voller Abenteuer. Der Weltenband der Inneren See beschreibt die Kampagnenwelt Pathfinders mit ihren vielfältigen Ländern und Bewohnern. Kann sich Golarion mit Welten wie den Vergessenen Reichen messen?

Rezension: Shadowrun – Magical Societies

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Wir haben uns entschieden, einzelne Themengebiete an externe Gastautoren zu vergeben. Der erste Artikel dieser Art stammt heute von Patrick Bartolovic, der sich die geheimen magischen Gesellschaften der sechsten Welt angesehen hat. Was das alles mit zu wenig Fleisch zu tun hat? Lest selbst.

Werkstattbericht: Contact RPG – Was macht Robert Hamberger?

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Sind Aliens unter uns? Droht der Erde eine geheime Invasion? Sind die X-Akten wahr? Wer das PC-Spiel X-Com mochte und Tischrollenspieler ist, wird auch Contact - das taktische Rollenspiel mögen. Der Autor des Spieles, Robert Hamberger, hat es geschafft seinen Tag auf 36 Stunden auszudehnen. Wie er das geschafft hat und was sich bei Contact tut - das erfuhr Roger im Zwiegespräch.

Epic Words – Kampagnenmanagement im Web

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Im heutigen Artikel dreht es sich um das Thema Kampagnenmanagement im Internet. Marc hat sich für euch Epic Words angesehen und brennt darauf, euch an seinen Erfahrungen teilhaben zu lassen.

Rezension: Deadlands Reloaded – Ghost Towns

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In Ghost Towns, dem jüngsten Quellenbuch für den Savage Worlds Hintergrund Deadlands:Reloaded, dreht sich alles um unheimliche und gefährliche Ortschaften. Lest selbst, was unerschrockene Helden und enthusiastische Marshals da alles erwartet.

Wahrnehmung im Rollenspiel

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Sehen, Hören, Riechen, Schmecken, Tasten - diese fünf Sinne lassen sich im Tischrollenspiel als Werkzeug der SL einsetzen. Andreas beschäftigt sich mit Methoden und Möglichkeiten und vergisst auch nicht, den "sechsten" Sinn in die Betrachtung reinzunehmen. Spieler haben zudem Rechte, wenn es um Wahrnehmung geht.

Ein Plausch mit Miss Rona

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"Kaltgeschminkt" - das Debut einer jungen Schriftstellerin mit einem Hauch viktorianischem Horrors. Wir trafen die Schottland-stämmige Autorin, die Hamburg zu ihrer Wahlheimat deklariert hat und sprachen über alte Enttäuschungen und kommende Arbeiten.

Rezension: Einsamer Wolf 10 – Die Kerker von Torgar

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Höchst anspruchsvoll und extrem episch - "Die Kerker von Torgar" ist der bisher für uns beste Band in der Einsamer-Wolf-Reihe des Mantikore-Verlags.Roger ist für euch auf Geisterinseln und durch finstere Kerker gereist - und wurde sogar zum magischen Bombenleger.

Die große Pathfinder-Herausforderung: Arenen

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So, Du willst Dich also wirklich beweisen, wenn es darum geht, der oder die Beste zu sein? Dann schau Dir hier die Arenen für unser Pathfinder-Turnier an. Zusätzlich gibt es einige Regelklärungen.

Rezension: Savage Worlds GERTA

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Nur 9,95 Euro für ein komplettes Regelwerk? Prometheus Games sagt mit der GERTA für Savage Worlds der deutschen Rollenspielbranche den Kampf an. Wir haben geprüft, ob sich der Kauf lohnt - und wurden überrascht.

Projektvorstellung: Monsters by Email

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Hochauflösend gezeichnete Monsterbilder für das Rollenspiel-Hobby bietet das Projekt "Monsters by Email" von Nicholas Cloister aus Schweden. Wir stellen den bärtigen Halbintellektuellen mit einer Liebe für Dunkelbier, das Projekt und sein Artwork vor.

Der Gratisrollenspieltag im Fantasy Stronghold, Ludwigsburg

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Gratisrollenspieltag
Was der Gratisrollenspieltag ist, besser gesagt, in diesem Jahr war, muss man kaum noch jemandem erklären. Marc war beim Fantasy Stronghold in Ludwigsburg und berichtet über alte Hasen und junges Gemüse.