Start 2013 Mai

Monatsarchive: Mai 2013

Rezension: Hero Kids – Endlich das Rollenspiel für Kinder?

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Wollen wir nicht alle unsere Kinder von unserem Hobby überzeugen? Eigentlich sollte doch gerade die überbordende Kinderphantasie den Einstieg ins Rollenspiel erleichtern. Mit Hero Kids wurde nun ein Rollenspiel extra für Kinder designt. Wir schauen, ob es sich wirklich nur um ein Kinderspiel handelt…

Karten für Rollenspieler – DramaScape

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Drei Meter rennen, Waffenclip wechseln, in Deckung hinter die Fässer werfen – narrativ leicht gelöst, aber auch ein Stück Kulanz des Spielleiters. Karten können hier helfen. Wir stellen den Produzenten DramaScape vor und schauen von einem Geisterschiff auf eine Forschungseinrichtung für Aliens.

Hat das Foren&Chat-Rollenspiel eine Zukunft? Eine exemplarische Bestandsaufnahme

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Ist die Zeit der Internet-Rollenspiele in Forum und Chat vorbei? Diese Frage beschäftigt unseren Autor Anton, der Antworten bei zwei der ältesten deutschen Internet-Chroniken sucht – und einen kontroversen Vergleich wagt.

Indie-Spotlight: Valley of Eternity

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Pinguine als Westernhelden bei Valley Of Eternity! Ein etwas anderer Blick auf das Western-Genre... Schließt das Spiel den Schulterschluss von Mouse Guard zu Happy Feet oder verbirgt sich hinter dem finnischen Rollenspiel eine gekonnte Abenteuerwelt?

CONLine – bald geht’s los! Zehn Fragen an die Macher

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Wie Ameisen auf Speed - so wirkte das virtuelle Interview mit den Machern der ersten deutschsprachigen Online-Internet-Convention, die kommendes Wochenende (24/05 bis 26/05) überall im Internet stattfindet. Wenn Eure Katze also Durchfall hat, ihr keine Lust habt, bei dem Sauwetter rauszugehen und dennoch den Drang auf eine zünftige Rollenspielrunde verspürt, findet ihr in diesem Interview eine Menge wertvoller Informationen.

Deadlands: Reloaded – ein Reiseführer

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High Noon, Main Street. Moment – hat der merkwürdig riechende Revolverheld da drüben nicht schon letzte Woche beim Duell ins Gras gebissen? Herzlich willkommen zum Picknick im etwas anderen Wilden Westen!

Zu Gast auf der Geekmansion in Ludwigsburg

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Am vergangenen Wochenende fand die zweite Geekmansion in Ludwigsburg statt. Marc war für euch dort und berichtet, wie er die Convention empfunden hat.

Pathfinder Herausforderung – Die Viertelfinalrunde

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So langsam neigt sich unser Pathfinder Turnier dem Ende entgegen. Die Ergebnisse der Runde der letzten Acht findet ihr hier...

Rezension: Shadowrun – Konzernernklaven

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Ob Los Angeles oder Neo-Tokio, ob Groß-Frankfurt oder Manhatten nach dem Beben von 2005: Der Shadowrun-Ergänzungsband "Konzernenklaven" deckt die Metropolen der Macht ab. Ist das Werk geeignet um eine Spielsitzung sinnvoll zu ergänzen oder liefert er nur einige gute Ansätze?

Über die Benutzung von Bildern zur Visualisierung

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Andreas hat jetzt ein Tablet, und anstatt sich erstmal nicht jugendfreies Material aus dem Web anzuschauen, macht er sich direkt Gedanken darüber, wie er das Ganze fürs Rollenspiel nutzen kann. Ein echter Nerd eben.

Eine Leseempfehlung – Die Schiffbrüchigen von Ythaq

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Science-Fiction mit Mystik und Mysterien: Das ist die Buchreihe Die Schiffbrüchigen von Ythaq. Sebastian hat sich auf die Reise zum unbekannten Planeten begeben und erzählt, warum ihn die Geschichte über die Dauer von zehn Bänden gefesselt hat.

Bleeding – ein kurzer Einblick in die Mechanismen des LARP

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Einen Blick hinter die Vorhänge des LARPs wirft unser Autor Alexander. Zuletzt beschäftigte er sich mit dem Zusammenspiel von Charakter und Spieler. Wie Dänemark mit Gefängnislagern, Zerstörern und Blut zusammenhängt, lest ihr hier.

Jenseits der Siegel 2013 – ein subjektiver Bericht

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Wie schon in den letzten beiden Jahren war Holger auf dem Jenseits der Siegel. Und wie schon letztes Jahr berichtet er euch wieder, was es zu erleben gab.

Rezension: MHR – Annihilation Event Book

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Manchmal überholt uns die Zeit. Auch wenn Margaret Weis Productions Ltd das Rollenspiel aufgrund von lizenzrechtlichen Verwicklungen vom Markt genommen hat, stellen wir Euch dennoch eine Besprechung des Eventbandes Annihilation zur Verfügung. Kosmische Epen anyone?

Rezension: Shadowrun 2050

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Als Decks noch Tastaturen waren und Samurai in Chrom glänzten: Das neue Settingbuch Shadowrun 2050 entführt den Leser zurück zu den Anfängen des Cyberpunk. Kann die nostalgische Spielhilfe halten, was die Erinnerung an damals verspricht?

Rezension: Shadowrun – Mil Spec Tech 2

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Ratttata! Kabumm! Sproing! Beng! Nein, wir sind nicht in einem alten Batman-Comic gelandet, sondern beim Erweiterungsband Mil Spec Tech 2 für Shadowrun, der Spielercharakteren und Gegnern neue Waffen und -systeme zur Hand gibt.

Er oder ich – Immersion und die dritte Person

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„Heute nennt man es Immersion, früher haben wir zum Spielen Kerzen angezündet“. Oh, wenn ihr wüsstest, wie falsch ihr liegt! Wann sprechen Spieler/innen über ihren Charakter in der dritten Form, wann sprechen sie der ersten "Ich"-Form? Wir haben die Community befragt und reichern ausgewählte Informationen mit Wissen aus der Psychologie an.

Rezension: Forsaken Colony

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Was passiert eigentlich, wenn ein engagierter Mediendesigner sich ein Rollenspiel ausdenkt, welches einsteigertauglich ist und lange mit einiger Hilfe darauf herumkaut? Das Science-Fiction-RPG Forsaken Colony entführt die Spieler auf den Mond Telooora und will durch ein Serienkonzept die Begeisterung vom TV auf das Abenteuerspiel übertragen. Finden wir spannungsgeladene Handlungsbögen auf der Rohstoffquelle?

Spielbericht: Barbarians of Lemuria

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Das System einmal durchlesen und dann eine Runde leiten? Mit Barbarians of Lemuria geht das. Oliver hat das gemacht und bietet einen kleinen Regelabriss und die Erfahrungen aus zwei Spielrunden.

Rezension: Shadowrun – The Lands of Promise

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Shadowrun ist dafür bekannt, nicht gerade ein Regel-Leichtgewicht zu sein. Wie passt da ein Reiseführer ins Bild, der viel Hintergrund und nur wenig Regeln bringt? Sehr gut, meint Roger, der ganz verblüfft davon war, dass nun ein Ork über Tir Tairngire herrscht.