Start 2013 Juni

Monatsarchive: Juni 2013

Zmea – eine neue Larp-Rasse steht Frage und Antwort

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Fantasy-Rassen gibt es wie Sand am Meer, doch selten wird eine Rasse so gut ausgearbeitet wie die Zmea. „Was wohl in den Köpfen der Leute vorgeht, die sich so etwas ausdenken“ hat sich unser Autor Alexander J. gefragt – und sich daher mit den Verantwortlichen unterhalten.

Sandbox – Wir spielen wieder im Sandkasten

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Im Sandkasten, da wirft man mit Förmchen und matscht im Sand herum. Oder tauchen plötzlich legendäre Burgen auf, Ameisen vereinigen sich zu gewaltigen Heeren und mittendrin stehen einige Individuen, manchmal Helden genannt, und müssen mit der Misere zurecht kommen? Andreas beschäftigt sich mit dem Sandboxing.

Splittermond – im Gespräch mit Weltenredakteur Uli Lindner

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Das neue Rollenspiel Splittermond generiert viele Fragen. Wir haben mit Uli Lindner gesprochen. Neben ein paar Detailfragen zu Themen wie den Mondpfaden und den Göttern, wollten wir auch wissen, wo die Autoren mit ihrem System und ihrem Team eigentlich hin wollen. Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter?

Kampagnenmanagement: Der Showdown – Epic Words vs Obsidian Portal

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In den vergangenen Monaten haben wir euch Epic Words und Obsidian Portal im Detail vorgestellt. Heute präsentieren wir euch den ultimativen Showdown: Welches System punktet durch gute Funktionalität und wer gewinnt beim Preis-Leistungs-Verhältnis? Hier erfahrt ihr es!

Traumwelten – vom nächtlichen „Kopfkino“ bis in die Anderswelt

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Träume entführen uns in phantastische Welten, an deren Rand oft ein dunkles Flüstern oder bedrohliche Präsenzen wahrgenommen werden. Sebastian bereitet das Thema auf und schlägt den Bogen von realer Psychologie und Mythologie zu in der Fiktion benutzten Merkmalen.

Rezension: World of Darkness: The God-Machine Chronicle

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Welche Geheimnisse umgeben die Gott-Maschine? Und wie sieht die Runderneuerung des World of Darkness Grundregelkostüms acht Jahre nach dessen Veröffentlichung aus? Zwei Fragen – ein Buch, das angetreten ist, das Flaggschiff White Wolfs für die Zukunft auf ein neues Fundament zu stellen.

Pathfinder Herausforderung – Kampf um Platz 3 (und Anmerkungen aus Veranstaltersicht)

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Ein letzter Kampf stand noch an in unserem großen Pathfinder Turnier. Wer konnte den dritten Platz erringen? Das und einige generelle Anmerkungen zum Turnier von Holger findet ihr hier...

Dumpstats – Werte zum Wegwerfen

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Der RPG-Karneval kommt wieder durch die Lande, und fordert uns auf, etwas zu Dumpstats zu schreiben. Für Oliver stellt sich hier die Frage nach der Verbindung von Werten, Regeln, Spielweisen und dem Rollenspielerlebnis an sich.

Rezension: LARP – Einstieg in ein phantastisches Hobby

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Anfang des Jahres erschien mit „Larp – Einstieg in ein Phantastisches Hobby“ ein Buch, dass sich anschickt, Neulingen auf diesem Gebiet den Weg zu weisen. Grund genug für unseren Autor, sich dieses Buch einmal genauer anzuschauen. Warum er nicht vollends begeistert ist und seinen Kaffee lieber ohne Salz trinkt, lest ihr hier.

Finsterland RPG – ein Zwischenfazit

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Zehn Abende haben wir nun Finsterland getestet. Vier Menschen wurden entführt und die Spuren weisen in den Untergrund. Eine alte Legende scheint aufzuerstehen und den Menschen wiederum eine neue Bedrohung zu sein. Doch wie spielt sich das österreichische Steampunk/Fantasy-Rollenspiel?

Angespielt: Star Wars LCG – Das Kartenspiel

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Deine Karten mit Bedacht Du wählen musst, junger Jedi. Im neuen Star Wars Kartenspiel kämpfen zwei Spieler auf der hellen oder der dunklen Seite um das Schicksal der Galaxis. Ist die Macht mit diesem Spiel?

Projektvorstellung und Interview mit „Survive the Undead“

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Der Zombie - die geliebte und zugleich gehasste Ikone der Popkultur. Ein junges Team aus dem Ruhrgebiet schickt sich an, ein neues Rollenspiel auf den Markt zu werfen und betritt dabei bekannte, wie auch neue Pfade. Wir sprachen mit den Entwicklern von Survive the Undead. Kann sich das noch unfertige Spiel von der Masse abheben?

Pathfinder Herausforderung – Finale: Der Kampf um Platz 1

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Habemus Victorem! Das Finale unseres großen Pathfinder Turnieres liegt nun hinter uns und der Sieger steht fest. Wer es ist und wie der Kampf verlief, findet ihr hier...

Das Blut des Friedens – ein Abenteuer für Vampire:The Masquerade

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Akute Fangzahnallergie? Freund von glitzernden Vampire? Dann ist das Abenteuer für Vampire: The Masquerade "Das Blut des Friedens" nichts für Euch. Sprechen Euch eher alte Blutmysterien, finstere Vampir-Legenden und Intrigen an, dann solltet ihr einen Blick in unser neues Abenteuer werfen. Ist Venedig, die Stadt der Giovanni, zu gefährlich für Euch?

Splittermond Schnellstart-Regeln (Beta Edition) – Eine kritische Betrachtung

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Dass er nicht unbedingt ein Fan der Regeln von DSA ist, hat er ja bereits in einigen Artikeln dargelegt. Nun haben einige ehemalige DSA-Autoren ein eigenes System erdacht. Wie Holger das System dahinter gefällt, könnt ihr hier lesen...

Rezension: Streets of Bedlam (Savage Worlds)

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Mögt ihr Sin City? Wollt ihr euch als markante Hackfressen durch die Unterwelt kämpfen, die Fäden hinter den Kulissen ziehen, oder einfach zur Abwechslung ein bisschen Gerechtigkeit in den Sumpf der Korruption und Sünde bringen? Dann seid ihr bei Streets of Bedlam richtig, einem Settingband für Savage Worlds.

Magic: The Gathering – Labyrinth des Drachen/Dragons Maze

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Mit Labyrinth des Drachen erscheint nun die dritte und letzte Erweiterung des neuen Ravnica-Blockes. Die Teilzeithelden geben euch einen Einblick auf die aktuellsten Magic-Karten, neue Mechaniken und der spannenden Hintergrundgeschichte des urbanenen Gildenkampfes.

Rezension: Fieberglasträume (Frank Hebben, André Skora)

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Lang ist’s her, dass man was vom guten alten Cyberpunk hörte. Nun ruft der Mülheimer Begedia-Verlag dessen deutsche Avantgarde aus. Günther, ein früher Fan des Genres, ist dem Ruf gespannt gefolgt.

Rezension: H.P. Lovecrafts Cthulhu – China – Cthulhu im Reich der...

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Wer hat sich noch geärgert, als das Rennen um den nächsten Cthulhu-Quellenband von Ägypten und nicht China gemacht wurde? Das Sinnen nach Spielhilfen für das Reich der Mitte hat nun ein Ende, denn Pegasus Spiele hat mit einem PDF auf die Rufe der Fans reagiert. Wie viel Mythos verträgt das riesige Land in Asien?

Pathfinder Herausforderung – Die Halbfinalrunde

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Zwei Kämpfe gab es nur noch in dieser Runde. Die Runde der besten vier, die sich bisher gegen (fast) alle Gegner durchsetzen konnten. Jeder noch verbliebene Kämpfer hatte Siegchancen, aber wer konnte sie auch nutzen?