Start 2013

Jahresarchive: 2013

Angespielt: Wolsung Steampunk Skirmisher Game

6
Nachdem wir ja schon das Wolsung Steampunk RPG vorgestellt haben, nehmen wir uns jetzt das laut Micro Arts Studio dazugehörende Skirmish-Spiel vor und sehen, wie gut die Integration wirklich funktioniert.

Ermittlungsabenteuer besser gestalten

9
Einen Fall zu lösen ist oft schon schwer genug. Oliver hat ein paar Ideen und Methoden zusammengetragen, um Spielleiter dabei zu unterstützen, gut lös- und spielbare Ermittlungsszenarien entweder selbst zu erstellen oder beim Durcharbeiten zu erkennen.

Rezension: Spherechild – Sol’Thuma

1
Spherechild lässt die Spielerfahrung in verschiedenen Rollen auf verschiedenen Universen gleichzeitig stattfinden. Mit Sol’Thuma bietet sich nun erstmals die Gelegenheit, in einem ganzen Sternencluster in der fernen Zukunft zu spielen. Lohnt die intergalaktische Reise?

Rezension: Pathfinder – Mythic Adventures

0
Mythic Adventures ist das aktuelle Pathfinder-Regelwerk und erst vor wenigen Wochen erschienen. Der Klappentext verspricht, dass man mit Hilfe der neuen Regeln wahrhaft legendäre Helden und Kampagnen gestalten kann. Ob dieses Versprechen gehalten werden kann, lest ihr hier.

Für eine Hand voll Sand – „Broken Crown 1“: die LARP-Sandbox

2
Anfang Juli 2013 fand im Saarland mit dem Broken Crown 1 das bisher größte Sandbox-LARP statt. Unser Autor Alexander war dabei und lässt uns hier an seinen Gedanken teilhaben, wie Sandboxing das LARP verändern kann – und was man für eine gute LARP-Sandbox braucht.

Kolumne: Spielererwartungen, Immersion und Metaspiel

5
Spiele ich gut, wenn ich den Charakter ausspiele? Wie spiele ich den Charakter aus? Und ist Metaspiel von vornherein schlecht? Dazu hat Oliver sich Gedanken gemacht.

Drübergeschlendert: RatCon 2013, Unna – alles abseits der Verlage

2
Nach unserem Bericht über die Ratcon mit News aus den Verlagen berichtet auch Tanja von ihren Eindrücken. Der Blick auf Demorunden, Workshops und Spielrunden standen bei ihr im Mittelpunkt.

Rezension: Iron Man 2 Score (John Debney)

0
Der Eiserne flog 2010 zum zweiten Mal. Neben einem etwas anderen Ansatz in der Darstellung der Protagonisten wechselte auch der Komponist des Soundtracks. Werden wir dieses Mal mehr als ein Highlight im Score finden und wie sind die Musikstücke am Spieltisch optimal einsetzbar?

Rezension: Shadowrun – Hazard Pay

1
Shadowruns Hazard Pay schickt uns hinaus in die Welt. Wir lassen die Straßen und Hochhausschluchten hinter uns und wagen uns in Gefilde vor, die selbst vor dem Erwachen der sechsten Welt nicht ungefährlich waren. Verlangt Gefahrenzulage, denn es geht in die Wüste, unter Wasser, ins ewige Eis und… in den Weltraum.

Drübergeschlendert: RatCon 2013, Unna

2
Ulisses rief die Massen zum HausCon und die Massen kamen. Wir tummelten uns zu zweit auf der gut besuchten Convention. Roger besuchte die Verlage und auch den Workshop zu DSA5.

Kurzfilm: One Rat Short

0
Eine Ratte jagt einer Süßigkeitentüte nach und stürzt in eine gänzlich andere Welt. Zuerst Tier, dann doch zu menschlich. Dennoch begeisterte uns dieser Kurzfilm und inspirierend wirkt er auch noch!

Science-Fiction OneSheet-Abenteuer „Die Prometheaner“

0
Ein Schiff stürzt nach einer Havarie auf einem bewohnten Mond ab. Die Ureinwohner sehen einen herabstürzenden Gott. Doch als es zum Kontakt zwischen Raumfahrern und Ureinwohner kommt, legt sich ein dunkler Schatten über das Volk.

Fantasie für die Ohren – Musik beim Rollenspiel

11
Kaum eine Pen’n’Paper-Runde kommt heute ohne Computer aus. Der Grund ist vor allem ein flexibler Soundtrack zum Spiel. DJ Dirk hat die Boxen angeschlossen und zeigt, wo und wie man Musik im Rollenspiel einsetzen kann.

Angeschaut: R.I.P.D.

3
Dieses Jahr sind bereits einige Comic-Verfilmungen in die deutschen Kinos gekommen. Sofort wird jeder an Marvel und DC denken, und an Filme wie Iron Man 3 und Man of Steel. Neben all dem Rummel, den es bereits zu diesen Filmen im Vorfeld gab, hat R.I.P.D sich fast schon unbemerkt wie ein Ninja an uns angeschlichen. Muss er sich hinter den anderen Filmen verstecken?

Maskerade und Requiem – Fangzähne in zwei Welten

24
King Kong vs. Godzilla, Merkel vs. Steinbrück, Maskerade vs. Requiem? Kein Kampf der Titanen, sondern eine entspannte Bestandsaufnahme zweiter Vampir-Spiele.

10. ZeltCon des Rollenspielvereins Biberach

5
Andreas hat in seiner Zeit bei der Bundeswehr an den ungemütlichsten Orten genächtigt. Eigentlich betritt er kein Zelt mehr freiwillig. Warum er aber doch, einmal im Jahr, ein Zelt in sein Auto packt, dass könnt ihr hier lesen…

Indiespotlight: Trauma – Universalrollenspiel

1
Gegen den Trend: Trauma ist ein System für Simulationisten, bietet aber für jeden Rollenspieler etwas. Picke-packe voll mit Anregungen und Regeln ist Trauma in mancherlei Hinsicht ungewöhnlich. Warum Jan gefiel was er las, erfahrt ihr nur einen Klick weiter.

Rezension: Spherechild – Zweite Edition

0
Ein Kind zweier Welten – selten traf eine Redewendung auf ein Rollenspiel so zu wie auf Spherechild. Das Rollenspiel ermöglicht uns, mehrere Charaktere, verwoben und verbunden, in einer Kampagne zu spielen. Das neuartige Konzept hat uns neugierig gemacht.

WordPress als Kampagnen-Management-Tool

1
Nachdem wir in unseren vergangenen Artikeln Obsidian Portal und Epic Words unter die Lupe genommen haben widmen wir uns heute der populären Blog-Software Wordpress. Kann Sie mit der Konkurrenz mithalten? Wir meinen: Ja!

Indiespotlight: Bulletproof Blues

8
Nach dem Wegfall des beliebten Marvel Heroic Roleplaying lohnt es sich, mal einen Blick auf Alternativen im Comic-Genre zu werfen. Bulletproof Blues versucht die Nische zu füllen – das wollen wir uns anschauen.