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Splittermond - Suchergebnisse

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Splittermond Rattlinge – Versteckt den Käse! (Rezension)

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Die Rattlinge waren bei Splittermond lange Zeit Antagonisten und NSCs. Sie teilten viele Vorurteile mit den tierischen Vorbildern. Kürzlich wurde ein Quellenbuch veröffentlicht, was die beliebten Rattlinge nun spielbar macht. Darüber hinaus beinhaltet das Buch viel Hintergrund zu den verschiedenen Rattlinggemeinschaften auf Lorakis.

Rezension: Trümmerland. Ein Splittermondroman (Mike Krzywik-Groß) – Eine Geschichte mit Orks und Feen

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Termark und die Blutgrasweite stehen in der Rollenspielwelt Splittermond für den ewigen Konflikt zwischen den Orks und den freien Völkern. Vor diesem Hintergrund spielt der neuste Splittermond-Roman Trümmerland. Doch der Roman ist kein Kriegsroman, wie es im Klappentext angedeutet wird. Die Handlung geht in eine gänzlich unerwartete Richtung.

Kurzcheck: Splittermond – Schrecken aus dem Eis (Uhrwerk Verlag)

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Ein Dorf in der Wildnis wird von einer mörderischen Bestie bedroht. Ein Klischee? Vielleicht. Ein Klassiker? Auf jeden Fall. Und Klassiker müssen respektiert werden. Für Splittermond wurde so ein Klassiker als Abenteuer geschrieben und die Abenteurer*innen werden alle ihre Fähigkeiten brauchen, um zu überleben.

Kurzcheck: Splittermond – Die Narren von Aylantha

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Aylantha, die Stadt der farbenfrohen Feste und verworrenen Intrigen, erwartet ausgelassene Tage. Doch während der Feierlichkeiten stoßen die Charaktere in diesem Abenteuer für Splittermond auf mehr als nur eine Verschwörung, die den Herzog gefährdet. Welches Geheimnis verbergen Die Narren von Aylantha?

Rezension: Splittermond – Das Prisma – Spurensuche in Shahandir

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Lorakis, die Welt von Splittermond, steckt voller alter Geheimnisse. Im Orakel von Ioria senden die Götter den Sterblichen Prophezeiungen, um diese Mysterien zu lüften. Leicht sind die Weissagungen jedoch nicht zu entschlüsseln. Dies müssen auch die Abenteurer erfahren, die Das Prisma suchen.

Rezension: Splittermond – Der Mertalische Städtebund – Geteilt, geeint

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Einst ein geeintes Königreich, ist Mertalia seit 200 Jahren ein lockerer Städtebund, in dem sich ganz unterschiedliche Orte zusammenfinden, die oft untereinander streiten, sich in Krisen aber zusammenraufen. Der Mertalische Städtebund bietet viele Facetten, die ihn für Splittermond-SpielerInnen interessant machen. Die Teilzeithelden haben einen Ausflug auf die Halbinsel gewagt.

SPIEL 2019: Interview mit Patric Götz (Uhrwerk Verlag) – Die Verbotenen Lande, Splittermond und...

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2019 war für den Uhrwerk Verlag alles andere als einfach: Im Juni wurde auf der Verlagswebsite die Insolvenz bekannt gegeben. Trotz kleinerer Kernmannschaft und in Zusammenarbeit mit der Insolvenzverwaltung präsentieren sich Patric Götz und sein Team optimistisch und mit vielen Neuheiten auf der SPIEL 2019.

Die Suderinseln – Im Reich der Schädelkorsaren – Setzt die Segel! (Splittermond)

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Sollte man sich zu den Suderinseln wagen und Gefahr laufen, von Schädelkorsaren angegriffen zu werden? Ja, denn dieser Quellenband inklusive zweier Abenteuer zeigt einen Abschnitt Lorakis', der sich zu besuchen lohnt: Seefahrt, Schätze, Tiefseemonster und Piraten – setzt die Segel!

Rezension: Feinde & Schurken – Lorakische Widersacher – NSC, vereinigt euch (Splittermond)

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Auf Lorakis in der Welt von Splittermond hausen allerlei fiese Feinde und Schurken. Um diese besser in die eigene Kampagne einzubauen oder sogar eigene Abenteuer mit ihnen zu generieren, dient dieser Quellenband, der 35 Schurken aus der ganzen Welt vorstellt und mit Szenarioansätzen versieht.

Rezension: Die Magie – Fokuspunkte, auf in den Kampf! (Splittermond)

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Die Magie ist in Lorakis allgegenwärtig. Diese zu verstehen und zu nutzen ist jedem in der Welt von Splittermond gegeben. Mächtige Zauberer, magische Handwerker oder Alltagshelfer – alles ist vorhanden. Mit dem lang ersehnten Regelwerk Die Magie wird diese Facette des Spiels vertieft, erweitert und übersichtlich und hübsch präsentiert.

Rezension: Ungebrochen – Zwingard, Termark und die Blutgrasweite – Land der Burgen und Orks...

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Raue Berge, riesige Burgen und wütende Orks: Wer all diesem begegnen möchte, begibt sich am besten sofort nach Zwingard, Termark oder in die Blutgrasweite. Der Uhrwerk Verlag lädt bei Splittermond ein, sich mit all diesem zu befassen und bringt mit Ungebrochen einen Regionen-Quellenband heraus, der es in sich hat.

Ersteindruck: Blutschwur (Splittermond)

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Ein Drache sei erwacht und bedrohe die Grenzlande zu Nyrdfing. Doch ist er so gefährlich, wie er anfangs scheint, oder sind andere Mächte am Werk, die viel bedrohlicher für die Region sind? Dies kann man bei Splittermond im Abenteuer Blutschwur rausfinden.

Rezension: Ruinen & Paläste – Lorakische Bauwerke (Splittermond)

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Möchte man dem Geheimnis einer Baumriesin auf den Grund gehen und am Spieltisch mit tiefgehenden Details über diese punkten, so bietet dieser Quellenband für Splittermond die beste Gelegenheit dazu. Ganze 21 Bauwerke werden hier näher beleuchtet und mit Karten versehen, um sich direkt danach ins Abenteuer stürzen zu können.

Rezension: Fahrende Völker – Teleshai und Afali – Dauerreise auf Lorakis (Splittermond)

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Fahrende Völker gibt es auf Lorakis in der Welt von Splittermond einige. Doch die größten sind eindeutig die Teleshai und die Afali. Dieser Band enthält Informationen für all jene, die sich auf Dauerreise begeben wollen und gleichzeitig zwei Abenteuer innerhalb der Clans erleben möchten.

Rezension: Die Flammensenke – Land der tausend Gefahren (Splittermond)

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Zerklüftete Felsen, Vulkane und Aschefelder machen das Land der tausend Gefahren – die Flammensenke – zu einem Ort, an dem jeder falsche Schritt den Tod bedeutet. Begebt Euch nach Lorakis, in die Welt von Splittermond, auf eine Reise in glühende Hitze, klirrende Nacht-Kälte, mit verrückten Gegnern und alten, mächtigen Kreaturen.

Ersteindruck: Der Leuchtturm des Xarxuris – Ein Abenteuer in der Geisterwelt (Splittermond)

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Geisterhafter Nebel, der keine fünf Meter Sicht lässt, verschwundene Schiffsmannschaften, scharfkantige Felsen in der Kristallsee und ein Leuchtturm, der vor etlichen Jahren von einer Flutwelle zerstört wurde: Der Leuchtturm des Xarxuris bringt Splittermond-Spieler in eine ganz eigene Welt, aus der es zu entkommen heißt.

Ersteindruck: Verwunschene Mauern – Abenteuer in besonderen Bauwerken (Splittermond)

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Der Uhrwerk Verlag hat aus dem zweiten Splittermond-Abenteuerwettbewerb drei Abenteuer für die Heldengrade 1 bis 3 veröffentlicht, die durch fein integrierte Elemente, wie Zeitdruck und einen Zugewinn von Kampfkraft dargestellt durch Siegpunkte, tolle Szenarien bieten. Macht Euch auf die Reise nach Miari, Dunsharib und Zhoujiang.

Rezension: Farukan – Unter dem Pfauenthron | Fernöstliches auf Lorakis (Splittermond)

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Farukan ist ein geheimnisvolles Land des Wissens, der uralten Traditionen und das Land der mächtigen Lamassu. Das Reich des Padishah stützt sich auf Traditionen, Weitergabe umfassenden Wissens und Stätten der Lehre, die es überall im Land zu besuchen gilt. Ein Ausflug in eine traditionsreiche, alte, aber wunderschöne Region Lorakis' bei Splittermond.

Rezension: Esmoda – Die Zitadelle der Unsterblichkeit – Untote Stätte (Splittermond)

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Untote neben Lebenden, düstere Gassen und ein Ritual der Unsterblichkeit. Eine Regierung zum Fürchten mit einem König der Fliegen, einem König des Fleisches und einem König der Knochen. Esmoda ist ein unwirtlicher Ort und dennoch einen Blick wert. Begebt Euch bei Splittermond zur Zitadelle der Unsterblichkeit.

Rezension: Zhoujiang: Der Phönix im Schatten des Drachen – Ein dreigeteiltes Reich (Splittermond)

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Prinzessin Yi, General Wu und die Triaden sind Teil eines gespaltenen Landes namens Zhoujiang, was durch schiere Größe, mystische Geheimnisse und etliche Kriegsschauplätze riesiges Abenteuerpotential bietet. Ordnung und Gemeinschaft stehen Spionage und Korruption gegenüber und bietet Heldengruppen bei Splittermond einige Möglichkeiten, sich zu entfalten.

 

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