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Sundered Skies - Suchergebnisse

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SL-Tagebuch: Sundered Skies – das erste Abenteuer

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Voller Motivation steigt Roger in die postapokalyptische Dark-Fantasy-Welt Sundered Skies für Savage Worlds ein und hat sich die Plot-Point-Kampagne vorgenommen. In einer fortlaufenden Serie wird er, mehr oder minder regelmäßig, von den Erlebnissen der Spielrunde und seinen Erfahrungen mit den Regeln berichten.

SL-Tagebuch: Sundered Skies – auf zu neuen Ufern

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Neue Spielrunde, neuer Spaß – nach dem Erklären der Welt und der Regeln steht oftmals direkt das Erschaffen der Charaktere auf dem Plan. Roger berichtet von seinen ersten Erfahrungen in Savage Worlds: Sundered Skies und gibt Hinweise, wie seine Stolpersteine umgangen werden können.

Rezension: Sundered Skies Kompendium (Savage Worlds)

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Die geborstenen Himmel von Sundered Skies verlocken dazu, in eine bedrohliche Dark Fantasy-Welt abzutauchen. Das Kompendium lädt SL wie Spieler dazu ein, der Welt mehr Leben einzuhauchen. Neue Inseln und neue Bedrohungen warten auf Erforschung oder Bekämpfung! Ist das Buch eine langatmige Geldmacherei oder wertvolle Anschaffung?

Rezension: Sundered Skies – Die geborstenen Himmel

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Inseln aus Erde, die behäbig in der Leere treiben. Ein Licht, welches alle wahnsinnig macht, die ihm zu lange ausgesetzt sind. Eine Welt, die von einem uralten Krieg erneut erschüttert werden wird. Der Settingband Sundered Skies für Savage Worlds entführt euch in eine finstere Dark-Fantasy-Welt. Bereit, an Bord eines Schiffes zu gehen, um die Leere zu erkunden?

Prometheus Games kann Lizenzvertrag mit Pinnacle nicht verlängern

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Wie heute auf dem Verlag zu lesen ist, kann Prometheus Games nicht mehr die Lizenz für Savage Worlds verlängern. Begründet ist dies in den Verzögerungen diverser Crowdfundings. Bereits im März 2017 kamen diesbezüglich Hinweise dazu auf.

Die große Teilzeithelden-Verlosung und -Umfrage 2014 | Trends und Treue

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Weihnachten steht vor der Tür und traditionell wollen wir eure Meinung haben. Beantwortet ein paar Fragen zu Systemtrends und Systemtreue und ihr nehmt an einer absolut unglaublichen, gigantomanischen Verlosung teil! Wenn also noch etwas unter dem Baum, der Chanukkia oder einfach so als Aufmerksamkeit fehlt – hier ist die Chance dazu.

Kolumne: Was Fantasy-Rassen über uns aussagen

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Elfen, Zwerge und Orks, immer wieder … Warum eigentlich? Sind Fantasy-Rassen reiner Selbstzweck oder Ausdruck menschlicher Nabelschau? Welche Aussagen verbergen sich hinter den Stereotypen? Eine kurze Betrachtung.

Die Teilzeithelden-Rundschau: Wer spielt was, liest was, macht was?

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Wer spielt eigentlich was im Team? Liest welche Bücher? Versumpft auf der Couch zu welcher Serie? Wir beantworten Eure Neugier und fahren mit der MS Eroe durch das Teilzeithelden-Meer.

RPC 2013 – schön war’s!

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Neue Wege bei den Teilzeithelden - anstatt den Bericht erst zu Ende zu schreiben, erweitern wir Ihn fortlaufend. Lest über das Neue, das Schöne und das Hässliche von der RPC 2013.

Savage Worlds….ein Systemüberblick

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Andreas war ein echter Heuler. Dauernd klagte er darüber, dass er kein System fand, was „seins“ war. Seit zwei Jahren ist Stille. Wieso – er fand Savage Worlds. Was ihn begeistert und was das System kann, verrät Euch dieser Artikel. - und was zu gewinnen gibt es auch!

Rezensionen – Pen’n’Paper

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Kurzcheck: Hellfrost Kreaturenhandbuch – Unser kleiner Zoo (Savage Worlds)

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Mit dem Kreaturenhandbuch beschließt Prometheus Games die Regelwerktrilogie rund um Hellfrost. Dieser Referenzband liefert über 300 Archetypen, die euch in Rassilon über den Weg laufen können. Wie sich der Kurzband geschlagen hat, und ob er vielleicht nicht nur für Fans des Settings geeignet ist, erfahrt ihr in dieser Rezension.

Blogstöckchen: 11 Fragen an die Teilzeithelden

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Es ist mal wieder Stöckchenzeit, die Nanduriaten haben selbst ein paar Fragen beantwortet und waren so frei, uns auch elf Fragen zu stellen. Die Latte hing ja ziemlich hoch, immerhin hat die komplette Redaktion von Nandurion ihre Fragen beantwortet … aber so leicht lassen wir uns nicht abschrecken. Also: Stöckchen accepted!

Rezension: Winter is coming – Hellfrost Spielerhandbuch (Savage Worlds) | Neuauflage

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Mit Hellfrost entführt euch der Prometheus Games-Verlag in die fantastische Welt von Rassilon. Deren Bewohner sehen sich nicht nur fiesen Orks, Frostriesen und anderem Gezücht gegenüber, sondern müssen sich auch mit dem Gedanken anfreunden, dass ihre Welt langsam zu einem Eisklumpen wird.

Rezension: Savage Worlds GER Grundregeln – Leichtgängig und schnell

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Immer nur ein Zielwert für Proben? Bekannt. Generisches Regelwerk mit Anpassbarkeit auf alle Welten? Bekannt. Schnell, grimmig und viel Spielspaß bringend? Da wird es schon schwer. Wir haben uns die erratierte Version des Grundregelwerkes zu Savage Worlds in der Übersetzung von Prometheus Games angesehen und sind immer noch begeistert.

Indie-Spotlight: Fantasy-Rollenspiele

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DSA, D&D, Pathfinder und sonst? Fantasy-Rollenspiele können auch anders aussehen: Schlanke Regeln statt dicker Wälzer, ungewohnte Welten statt vertrauter Fürstentümer, neue Ansätze statt immer derselben Verliese. Dirk sammelt Regelwerke abseits der bekannten großen Namen und stellt vier lohnenswerte davon vor.

„Die eigentliche Übersetzung ist schon lange fertig“ – Ein Interview zum Packs!-Kickstarter

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Extrablatt: Ratten aus Deutschland bereiten sich auf die internationale Eroberung vor! Anders formuliert, das Pocket-RPG Ratten! erhält eine englische Übersetzung und heißt jetzt Packs! Christian Loewenthal spricht im Interview über den Kickstarter, die Details der Übersetzung und warum es doch Savage Worlds geworden ist.

SPIEL 2014 – Fundstücke am Wegesrand

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Die SPIEL in Essen fokussiert sich auf den gesamten Spielemarkt. Neben den deutschen Rollenspielverlagen fanden wir Interessantes und Reizvolles, oft geboren aus Crowdfunding. Wir stellen einige Spiele, die uns auffielen, vor. Zwischen dem viktorianischen London, den Großen Alten und Apps als Spielmedium fand sich so manche Perle.

Über Stock und über Stein – die Zusammenfassung

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Der November ist vorbei und damit auch der Themenmonat/Karneval. Wir geben eine Zusammenfassung und eine kleine Bewertung. Was waren die Highlights, was waren die weitesten Interpretationen des vorgegebenen Themas? Schlendern wird einmal durch die Websphäre und bestaunen Katzenbrüder, den viskosen Subraum, eine dystopische FSA und die schwarzen Tänzer.

Spiel 2012, Teil I: Mantikore Verlag, Erdenstern, Prometheus Games und Uhrwerk Verlag

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Roger besuchte die SPIEL 2012 in den Essener Messehallen und berichtet in diesem ersten Teil der Berichterstattung von den Neuheiten.

 

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