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Interview: Hinter den Film-Kulissen von White Wolf (Teil1)

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Spätestens seit der Grand Masquerade in New Orleans verbreitet sich die Nachricht von einem Dokumentarfilm über White Wolf wie ein Lauffeuer. Wir durften auf diesem Event exklusiv den verantwortlichen Produzenten Kevin Lee von Lucky Day interviewen und Fotos von den Dreharbeiten machen.

Teilzeithelden-Rundschau 2015: Wer spielt was, liest was, macht was?

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Die Frage, was die Redaktion der Teilzeithelden persönlich konsumiert, seien es Bücher, Serien, Brettspiele, Filme und natürlich Rollenspiele, beschäftigte uns schon in der Rundschau 2013. Dieses Jahr hat Dominik einige Beiträge der Kollegen gesammelt und präsentiert diese nun in alphabetischer Reihenfolge.

Fate Core – Hack’n’Slay mal anders mit Starslayers

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Markus hat die Sternenstreuner-Edition von Starslayers in die Hände bekommen und ausprobieren wollen. Da er aber gerade noch von seinem derzeitigen Lieblings-Universalsystem in Beschlag genommen ist, hat er sich daran gemacht, einen eigenen Hack dafür zu erstellen. Er gestattet uns einen Blick über seine Schulter.

Einstiegsabenteuer – Was sollten sie leisten?

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In unserer Podcast-Episode aus dem Juni 2015 hatten wir uns über das Thema „Einstieg ins Rollenspiel“ unterhalten. Dort ging es unter anderem auch um Einstiegsabenteuer und was sie leisten sollten, um Anfängern einen guten Start zu geben. Den Punkt wollen wir nochmal aufgreifen und etwas ausführlicher beleuchten.

A kind of magic: Mage The Awakening, eine Einführung

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Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: the Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Dirk führt ins Setting ein und erklärt, warum man Atlantis getrost vergessen kann.

Rezension: Demon: The Descent – Dämonen einmal anders

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Dämonen brauchen keine Hufe oder einen Teufel. Die Protagonisten aus Onyx Paths neuestem Rollenspiel sind fehlerhafte Diener der rätselhaften Gott-Maschine. Hörnerliebhaber Dirk war zunächst skeptisch, erklärt aber, warum die neueste Erweiterung der World of Darkness ein dämonisch gutes Rollenspiel geworden ist.

RatCon 2014 – ein sonntäglicher Verlagsbesuch

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Premiere für den Nachwuchs! Das erste Mal auf einer Convention!. Was Vater und Chefredakteur Roger alles von ausgewählten Verlagen erfuhr, das erfahrt ihr hier. Die große Bombe – Ulisses bringt Vampire wieder auf dem Markt. Was es sonst noch gab und was nicht? Lest selbst über drei Stunden geballter Informationen.

Rezension: Mummy – The Curse

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Zurückgekehrte Tote müssen keine Zombies oder Vampire sein. Onyx Path lässt die Mumien in der neuen Welt der Dunkelheit auferstehen und liefert ein eigenwilliges, esoterisches Spiel für anspruchsvolle Rollenspieler. Kultführer Dirk hat sich das Grundregelwerk einmal angeschaut.

Die Teilzeithelden-Rundschau: Wer spielt was, liest was, macht was?

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Wer spielt eigentlich was im Team? Liest welche Bücher? Versumpft auf der Couch zu welcher Serie? Wir beantworten Eure Neugier und fahren mit der MS Eroe durch das Teilzeithelden-Meer.

Rezension: World of Darkness: The God-Machine Chronicle

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Welche Geheimnisse umgeben die Gott-Maschine? Und wie sieht die Runderneuerung des World of Darkness Grundregelkostüms acht Jahre nach dessen Veröffentlichung aus? Zwei Fragen – ein Buch, das angetreten ist, das Flaggschiff White Wolfs für die Zukunft auf ein neues Fundament zu stellen.

SC aus fernen Landen oder: „Ich komm von woanders …“

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Warum ist es reizvoll, einen fremdartigen Charakter zu spielen? Statt eines Blicks auf die immer wieder thematisierten Probleme, liefern wir euch hier einen Überblick über Chancen durch fremde Kulturen und Völker und einige Tipps zur praktischen Umsetzung.

Was tut sich bei Onyx Path Publishing? Ein Interview mit Richard Thomas

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Andreas V hatte die Freude, den Firmengründer Richard Thomas, seines Zeichens ehemaliger Creative Director von White Wolf, zu sprechen und einige interessante Dinge über den neuen Verlag Onyx Path Publishing zu erfahren.

Redakteurin – Tanja Thome

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Tanja, im Inter­net meist unter dem Namen Cla­w­deen unter­wegs, spielt seit gut zwan­zig Jah­ren Rol­len­spiele. Sie hielt wie viele andere DSA sehr lang die Treue, bevor...

 

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