Rezension: Shadowrun 2050

Mai 12

Rezension: Shadowrun 2050

Als Decks noch Tastaturen waren und Samurai in Chrom glänzten: Das neue Settingbuch Shadowrun 2050 entführt den Leser zurück zu den Anfängen des Cyberpunk. Kann die nostalgische Spielhilfe halten, was die Erinnerung an damals verspricht?

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Stählerne Krieger – ein Mecha-RPG Überblick

Apr 13

Stählerne Krieger – ein Mecha-RPG Überblick

Wenn tonnenschwere Stahlfüße die Erde aufreißen und sich ihnen nichts aus mutigen Helden entgegenstellen kann, dann sind wir in der Welt der Mecha angekommen. Im heute Beitrag werden gleich mehrere Spiele vorgestellt und die Eigenheiten des Genres erklärt. Fahrt die Reaktoren hoch und "Ausrücken mit Lesebefehl!!"

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Rezension: Earthdawn Revised 3rd Edition Player’s Guide

Apr 07

Rezension: Earthdawn Revised 3rd Edition Player’s Guide

Fasa Games lädt mit der Revision der dritten Regelfassung des Spielerhandbuchs für das Rollenspiel Earthdawn erneut dazu ein, dessen Welt von den letzten Überbleibseln der Schrecken und der verheerenden Geißel zu befreien. Gastschreiber Klaus erläutert ausführlich, ob die neue Version zwanzig Jahre nach der Erstveröffentlichung noch einen Blick wert ist.

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Indie-Spotlight: Lightweight RPG

Mrz 22

Indie-Spotlight: Lightweight RPG

Erfahrungspunkte als Gefälligkeiten abzubilden, ist ungewöhnlich in einem Rollenspiel. Dennoch vermag das Lightweight RPG sich nicht aus der Masse abzuheben. Gastschreiberling Sophia hat für Euch das Regelwerk durchgearbeitet und erklärt, weswegen schnelle Kampfresolution allein nicht reicht.

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Rezension: Marvel Heroic RPG — Civil War

Mrz 05

Rezension: Marvel Heroic RPG — Civil War

Wer die X-Men und die Avengers mag, für den könnte das Marvel Heroic Roleplaying: Civil War Event Book genau das Richtige sein - vorausgesetzt, er bringt ausreichend Vorwissen mit. Bei uns erfahrt ihr, warum der Spielleiter mit dem Werk mehr Arbeit hat als bei anderen Publikationen.

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Rezension: Battletech — Total Chaos

Mrz 04

Rezension: Battletech — Total Chaos

Battletech ist wieder hipp! Mit einer neuen Einsteiger Box und gleich zwei Free-2-Play-Spielen versuchen verschiedene Anbieter den Hype der 80er Jahre wiederzubeleben. Grund genug, einen Blick in das Kampagnenwerk „Total Chaos“ zu werden.

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Rezension: Pathfinder — Weltenband der Inneren See

Feb 18

Rezension: Pathfinder — Weltenband der Inneren See

Golarion. Ein großes Rollenspiel, wie Pathfinder, braucht auch eine Welt voller Abenteuer. Der Weltenband der Inneren See beschreibt die Kampagnenwelt Pathfinders mit ihren vielfältigen Ländern und Bewohnern. Kann sich Golarion mit Welten wie den Vergessenen Reichen messen?

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Rezension: Shadowrun — Magical Societies

Feb 17

Rezension: Shadowrun — Magical Societies

Wir haben uns entschieden, einzelne Themengebiete an externe Gastautoren zu vergeben. Der erste Artikel dieser Art stammt heute von Patrick Bartolovic, der sich die geheimen magischen Gesellschaften der sechsten Welt angesehen hat. Was das alles mit zu wenig Fleisch zu tun hat? Lest selbst.

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Das Rollenspiel im Spiegel der akademischen Disziplinen

Nov 01

Das Rollenspiel im Spiegel der akademischen Disziplinen

In dem dritten Teil der Artikelreihe von Laura Flöter über das Rollenspiel als theoretischen Gegenstand soll es nun zum Abschluss noch um die unterschiedlichen Blickwinkel gehen, unter denen einzelne akademische Disziplinen das Rollenspiel betrachten.

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Rollenspiel: ‚Theorie‘ vs. ‚Forschung‘

Sep 22

Rollenspiel: ‚Theorie‘ vs. ‚Forschung‘

Laura Flöter nimmt uns ein weiteres Mal mit auf eine Reise in die Rollenspielwissenschaft und grenzt Theorie von Forschung ab.

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