Autorenarchiv: Gastautor

Rezension: „Das Licht aus der Asche“ ist dunkel und grau – Shadowrun 5 Abenteuerband
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Januar 28, 2015 posted by Gastautor

Rezension: „Das Licht aus der Asche“ ist dunkel und grau – Shadowrun 5 Abenteuerband

Neben einem action­las­ti­gen Sze­na­rio im Out­back mit rie­si­gen, feu­er­spu­cken­den Hun­den wer­den die Spie­ler im neuen Aben­teu­er­band Das Licht aus der Asche für Shado­wrun 5 auch in den Unter­grund geschickt. Dort müs­sen sie nicht nur einer feu­ri­gen Gefahr ent­kom­men, son­dern auch fie­sen Geg­nern aus der Sechs­ten Welt. Ein drit­ter Plot ver­spricht zudem einen Horror-Survival-Trip.

Ahnen im Vampire Live: Macht in der Hand von Spielern?
LARP
Januar 24, 2015 posted by Gastautor

Ahnen im Vampire Live: Macht in der Hand von Spielern?

Kein Vam­pir ist mäch­ti­ger als die ältes­ten unter ihnen, die Ahnen. Sie steu­ern die Vam­pir­ge­sell­schaft aus dem Hin­ter­grund – und wer­den eigent­lich immer von der SL dar­ge­stellt. Was unge­recht erscheint, hat aller­dings einen guten Grund: Denn an die Rolle des Ahnen wer­den viele Ansprü­che gestellt, die Spie­lern oft nicht bewusst sind.

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie — Teil I mit Mark Rein*Hagen
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Januar 3, 2015 posted by Gastautor

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie — Teil I mit Mark Rein*Hagen

Mark Rein*Hagen ist Mit­be­grün­der von White Wolf und Autor bekann­ter Rol­len­spiele wie Ars Magica und Vam­pire: The Mas­quer­ade. Nach sei­nem Weg­gang von White Wolf wurde es stil­ler um ihn. Vor eini­ger Zeit stol­per­ten wir über seine anste­hende Ver­öf­fent­li­chung I Am Zom­bie und luden Mark dar­auf­hin neu­gie­rig zu einem Gespräch ein.

Rezension: Das Grauen in Arkham hat ein Gesicht — Cthulhu Abenteuerband
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Dezember 31, 2014 posted by Gastautor

Rezension: Das Grauen in Arkham hat ein Gesicht — Cthulhu Abenteuerband

Mit Grauen in Ark­ham stellt Pega­sus nach dem Quel­len­band Ark­ham — Hexen­stadt am Mis­ka­to­nic nun sie­ben Aben­teuer zur Ver­fü­gung. Cthulhu-Spieler der 1920er Jahre wer­den ihre Freude haben und etli­che Stun­den Spiel­spaß mit sehr unter­schied­li­chen Sze­na­rien erle­ben. Die Rezen­sion zeigt: Es wird spannend.

Mehr Tiefgang im LARP: Lass uns Opfer spielen!
LARP
Dezember 22, 2014 posted by Gastautor

Mehr Tiefgang im LARP: Lass uns Opfer spielen!

Keine Vam­pire Live-Runde kommt ohne Opfer aus. Damit einer auf­stei­gen kann, muss min­des­tens ein ande­rer unter­ge­hen. Die meis­ten sind dabei froh, wenn es nicht sie erwischt. Dabei kann gerade die Opfer­rolle zu den inten­sivs­ten Spiel­mo­men­ten über­haupt füh­ren. Also trau Dich – sei ein Opfer!

Rezension: CONTACT – Abenteuerband Zug um Zug
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Dezember 21, 2014 posted by Gastautor

Rezension: CONTACT – Abenteuerband Zug um Zug

Das deut­sche Rol­len­spiel CON­TACT – Das Tak­ti­sche UFO-Rollenspiel hat eine kleine, aber treue Fan-Gemeinde. Der erste Aben­teu­er­band trägt den viel­deu­ti­gen Titel Zug um Zug und ver­sucht mit gera­dezu klas­si­schem Dungeon-Crawling, Han­deln unter Zeit­druck und bra­chia­ler Action die Spie­ler für den Dienst in der inter­na­tio­na­len OMEGA-Alienjägertruppe zu begeis­tern. Aber gelingt dies auch?

Fantasie befreit — Stift & Papier: eine phantastische Kolumne
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Oktober 30, 2014 posted by Gastautor

Fantasie befreit — Stift & Papier: eine phantastische Kolumne

Hat ein Spiel­lei­ter es schwer? Mit­un­ter. Denn unter­schied­li­che Spie­ler­ty­pen for­dern den Lei­ter auf ganz ver­schie­dene Weise. Er muss auf jeden davon ein­ge­hen. Und es gibt eine Menge die­ser Typen. Hier eine kleine, aber feine Über­sicht über das, was am Spiel­tisch so lauert.

Rezension: DSA – Liber Liturgium
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September 13, 2014 posted by Gastautor

Rezension: DSA – Liber Liturgium

Kir­chen und Reli­gio­nen haben alle ihre Gebete und Cho­räle. Doch wie ver­hält es sich mit den Kir­chen und Glau­bens­rich­tun­gen in der Welt des Schwar­zen Auges? Die­ses Thema wurde im Liber Lit­ur­gium auf­ge­ar­bei­tet. Wie pra­xis­nah das neue Quel­len­buch ver­wen­det wer­den kann, zeigt unser Test