Brettspiele

Hier teilen wir unsere Erfahrungen mit euch, wenn es um Brettspiele, Kartenspiele und Tabletops geht.

Rezension: Zombicide: Fort Hendrix – Nachschub für die Neuauflage

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Vor ein paar Wochen fing alles an. Fast die gesamte Menschheit hat sich in Zombies verwandelt. Einige Überlebende trafen auf Penny, die ihnen von ihrer Mutter Dr. Kirkland erzählte. Sie arbeitete in Fort Hendrix an Zombie-Experimenten. Findet sich dort die Antwort auf den Beginn der Ereignisse von Zombicide: Fort Hendrix?

Software-Check: Tabletop Creator – Tool für dein eigenes Spiel

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Brettspiel als Hobby wird immer populärer und kommt langsam im vielbeschworenen Mainstream an. Da ist es nicht verwunderlich, dass der Markt an unabhängigen Brettspielschaffenden größer wird. Ein Trend, der auch der Videospielwelt und ihrer Vielfalt nicht geschadet hat. Die Computersoftware Tabletop Creator hilft beim Erschaffen des entsprechenden Materials.

Rezension: Nemesis Lockdown – eingeschlossen auf dem Mars

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Wir haben die Nemesis überlebt. Doch das, was jetzt kommt, ist schlimmer. Gefangen in einer Forschungsstation auf dem Mars, ohne verlässlichen Strom, von Aliens umringt und mit nur wenigen Rettungsmöglichkeiten versuchen wir, irgendwie zu überleben. Können wir einander wirklich vertrauen?

Rezension: Dorfromantik – Landschafts-Legeliebe

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Dorfromantik Titelbild
Dorfromantik begeistert als digitales Cozy-Game und hat dabei so einiges an Awards abgeräumt – dabei spielt sich die Mechanik, Hex-Plättchen zu legen, sowieso wie ein Brettspiel. Der logische Schritt in die kooperative Analog-Variante hat nicht lang auf sich warten lassen. Für wen lohnt sich das kooperative Plättchen-Legespiel mit Idyll-Charakter?

Rezension: Woodcraft – Holzi, Holzi, Holz

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Mit Woodcraft stellt Pegasus Spiele den neusten Gehirn-Zwirbler in das wurmige Holzregal. Der Aufbau der eigenen Tischlerei bei stark verzahnter Mechanik lässt uns dreimal auf Holz klopfen, wenn Spielmechaniken ineinandergreifen und uns zwischenzeitlich mit Boni belohnen. Da droht Kunde bereits mit nächstem Auftrag. Weiter geht’s!

Rezension: Beer & Bread – Brot und Bier das rat ich...

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Scott Almes hat schon mehrfach bewiesen, dass er Spiele mit wenig Material, aber viel Tiefe gestalten kann. Der Autor der Tiny Epic-Reihe hat sich mit Beer & Bread in einen historischen Kontext gewagt und ein Zwei-Personen-Duell-Spiel entwickelt. Wie gut das Spiel mit den benachbarten Dörfern funktioniert, haben wir getestet.

Rezension: Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel – Selbstgeißelnd durch...

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Die Welt ist im Wandel. Ich spüre es in den Karten. Ich merke es auf dem Tisch. Vieles, was einst war, ist vergessen, weil ein neuer Ruf durch das Land geht. Alles begann mit dem Schmieden der großen Ringe, doch es endet erst, wenn der Weg gegangen ist.

Produktvorstellung: Kraken Wargames – Black Organizer – Sitzt das kleine Schwarze?

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Wer möchte nicht seine liebsten Spiele aus dem Regal ziehen und direkt losspielen? Niemand mag lange Aufbau- und Abbauzeiten. Wenige Spiele werden jedoch mit geeigneten Inserts ausgeliefert, die beim Ordnunghalten helfen würden. Berge an Ziplock-Beuteln auszukippen, macht wirklich wenig Spaß. Schafft Kraken Wargames’ Black Organizer-Reihe Abhilfe?

Rezension: Massive Darkness 2: Höllenschlund – Hinab in die Hölle mit...

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Vor mehr als zehn Jahren haben die Lichtbringer die Finsternis besiegt, doch es sollte kein ewigwährender Frieden sein. Die Finsternis ist zurück und eine neue Generation trägt die Schlacht zu den Monstern in die Hölle. Massive Darkness 2 ist nicht nur eine Fortsetzung der Geschichte, sondern hat sich spielmechanisch weiterentwickelt.

Rezension: Arcana Rising – Viele Entscheidungen, wenig Thema

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Welchen Zauber will ich behalten, welchen darf ich nicht an meinen Nachbarn weitergeben? Will ich diesen Zauber in die eigene Auslage legen oder die aktuellen Monde nutzen, um Zauber zu aktivieren? Entscheidungen über Entscheidungen erwarten die Spielenden in Arcana Rising. Wir haben es uns für euch angesehen.

Rezension: First Empires – My Little Risiko

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Was wäre, wenn andere Völker die Weltgeschichte dominiert hätten? In First Empires von Sand Castle Games spielen wir bis zu fünf frühe Zivilisationen, kämpfen und entwickeln uns weiter, um den Sieg zu erlangen. Schreibt das fluffige Area-Control-Spiel Geschichte oder geht es unter wie die meisten Imperien?

Rezension: Star Wars: The Clone Wars – Droideninvasion à la Pandemie

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Star Wars Clone Wars Titelbild
In der uns wohlbekannten, weit entfernten Galaxis breiten sich Separatisten aus wie ein Virus. Mit Jedi-Kniffen altbekannter Meister*innen sollte sich die (dunkle) Bedrohung allerdings im Zaum halten lassen: In Star Wars: The Clone Wars schlüpfen wir in legendäre Charaktere wie Ahsoka Tano und stellen uns Schurken und Droiden der Klonkriege.

Rezension: Black Rose Wars – Vier Magi und ein Haufen Trümmer

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Die Akademie der schwarzen Rose ist führungslos. Verschiedene Magi aus unterschiedlichen Schulen sehen sich selbst in dieser Position. Ein Wettstreit um Macht, Stärke und die Herrschaft entbrennt. Dabei mag man sein Leben aufs Spiel setzen und sogar verlieren, auch mehrfach, doch zu gewinnen gibt es die Macht der Black Rose.

NEWS: Magic: The Gathering – Phyrexia: Alles wird eins

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Mit Phyrexia: Alles wird eins kehrt das Sammelkartenspiel Magic: the Gathering wieder zu einem seiner klassischen Konflikte mit ikonischen Bösewichtern zurück. Wird die Korruption Phyrexias gegen den Widerstand Mirrodins siegen?

Kickstarter-Preview: An Age Contrived – göttliche Monumente

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Bereits über 3.500 Follower warten auf den Launch des Kickstarters von An Age Contrived. Der smarte Engine-Builder ist mit seinem verträumten Design und hochwertigen Spielmaterialien nämlich ein echter Hingucker. Wir haben das Spiel in einer Vorabversion intensiv getestet, damit ihr entscheiden könnt, ob sich die Anschaffung für euch lohnt.

Rezension: Tiny Epic Pirates – Im Kleinformat auf großer Seefahrt

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Übernehmt in Tiny Epic Pirates die Kontrolle über ein Schiff und bunkert eure erbeuteten Reichtümer in den Inselverstecken. Mithilfe einer wachsenden Crew steuert ihr über die Meere und müsst plündern, handeln, erkunden und kämpfen. Aber wehe das Marineschiff kommt näher, dann solltet ihr Kurs in Richtung Sicherheit nehmen.

Rezension: Twilight Inscription – Twilight Imperium als Roll-and-Write? Das schauen wir...

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Ist es möglich, das epische Spielgefühl einer tagesfüllenden Partie Twilight Imperium in ein kürzeres und weniger komplexes Roll-and-Write zu überführen? Diesen spannenden Versuch unternimmt Fantasy Flight Games mit Twilight Inscription. Wir schauen uns an, ob uns der Kampf um Mecatol Rex mit Würfel und Stift genauso packt.

Kurzcheck: Die Schriftrolle der Geheimnisse – MicroMacro in Farbe?

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Spielbretter müssen von ihrer Form nicht immer langweilig sein: In dem phantastischen Wimmelbild-Abenteuer Die Schriftrolle der Geheimnisse lädt der frechverlag bis zu vier Spielende zu einem 1,80 Meter langen Rätselraten ein. Ist das nur ein gerolltes MicroMacro in bunt oder gibt es mehr zu entdecken?

Rezension: Warhammer Quest – Verschollene Schätze – Gefangen im Untergrund

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Wir sind im Labyrinth eines Sammlers, aus einer Starre befreit, zu bekämpfen, was entkam. Verschollene Schätze, Artefakte um uns herum, können uns beistehen. Doch der Herr des Ortes steht mit dem Chaos im Bunde und wird uns nicht ziehen lassen. Unser einziger Weg: Der Kampf! Lasst ihn uns gemeinsam gehen.

Rezension: Planet B – Neuanfang für den Dodo

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Die Erde ist tot. Lang lebe Planet B. In dem vor Sarkasmus und schwarzem Humor triefenden Spielgeschehen des Hans im Glück Verlags, geht es ums Planen. Genauer gesagt, um die effiziente Bewirtschaftung der eigenen Tasche. Die nächste Wahl zur Präsidentschaft kommt bestimmt und Planet B kann man später noch retten.