Pen&Paper - Ideen & Gedanken

Hier findet ihr Artikel zu Erfahrungen, Tipps, Tricks, Interviews und ähnliche Inhalte, jedoch keine Rezensionen

D&D Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen – Krieg auf Krynn...

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Titelbild Dragonlance
Am 06.12.2022 wird das Abenteuer Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen erscheinen. Wizards of the Coast zeichnet eine Welt im Krieg, voller Schlachten und schwerer Entscheidungen. Das Besondere ist die Verbindung zwischen Rollenspiel und dem Ausspielen der Schlachten als Brettspiel – vielleicht ein Prototyp für zukünftige Massenkämpfe in Rollenspielen.

SPIEL ’22 Kleine Verlags-Neuheiten – von großen, kleinen und pelzigen Held*innen

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Einige besondere Übersetzungen warten auf der diesjährigen SPIEL: niedliche Mäuse in einer gefährlichen Welt und muskulöse Wrestler*innen in einer Show-Welt sind nur zwei davon. Der Eine Ring flüstert wieder und Katzen bekämpfen unaussprechliche Grauen. Es geht um die Neuerscheinungen von System Matters, Truant Spiele und Yvis Nerd And Geek World.

SPIEL ’22 – Free League, Modiphius, Cubicle 7, Mana Project Studios...

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International wird es in puncto Rollenspiel auf der SPIEL insbesondere bei Free League in Halle 6 am Stand K115. Aber auch abseits vom schwedischen Studio erscheinen um den Oktober neue Titel, die an dieser Stelle erwähnt sein wollen – darunter die Pen-and-Paper-Adaption des legendären Animes Cowboy Bebop.

SPIEL ’22 Pegasus-Neuheiten – Finstere Saat, Häuser des Horrors und Schattengeschäfte

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Bei der SPIEL ’22 darf natürlich auch Pegasus nicht fehlen. In Halle 3 an den Ständen M101, M103, M105 und M110 erwarten euch einige Pen-and-Paper-Neuheiten. Dazu zählen frische Abenteuer und Zusatzbände für Shadowrun und Call of Cthulhu. Hier bekommt ihr im Vorfeld einen kleinen Ausblick auf die Neuerscheinungen.

SPIEL ’22 Uhrwerk Verlag-Neuheiten – alles von Raumschiffen bis Musik (und...

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Auch der Uhrwerk Verlag wird auf der SPIEL ’22 vertreten sein. In Halle 6 am Stand H106 kann man über Neuerscheinungen plaudern und an Demo-Tischen Altbekanntes, Neues und auch Prototypen testen. Wir geben bereits im Vorfeld einen Ausblick darauf, was der Verlag auf der Messe präsentiert.

Lob dem Frust – wie man ein unterschätztes Gefühl fürs Rollenspiel...

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Frustration ist am Spieltisch ungern gesehen. Von ihm ausgelaugte Spieler*innen sind der Schrecken jeder Spielleitung, und genervte Spielleiter*innen liefern schlechte Abenteuer. Frust kann aber manchmal eine gute Sache fürs Rollenspiel sein. In diesem Beitrag findest du Tipps, mit diesem Gefühl deine Spielrunde zu stärken.

NEWS: Fateforge Crowdfunding durch den Uhrwerk Verlag

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Willkommen in Eana, der fantastischen Welt aus dem Rollenspiel Fateforge. Das System ist mit dem Dungeons&Dragons Regeln spielbar und die Bücher werden momentan per Crowdfunding Kampagne vom Uhrwerk Verlag finanziert. Das Kampagnensetting Fateforge bietet allerdings auch ein paar exklusive Besonderheiten.

NEWS: eduRPG 2022 – Mit Pen-and-Paper (weiter)bilden

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Das eduRPG stellt einen Mix aus klassischer Convention und selbstständigen Diskussionspunkten dar. Im September wird sie eine weitere Fortsetzung im Digitalen erfahren.

Die Bande von nebenan hat eine Seele – wie NSC-Gruppen eine...

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Banden sind beim Pen-and-Paper immer wieder für eine spannende Begegnung mit den SC gut. Doch wer sind diese Leute eigentlich? Verkannte rechtschaffene Brigant*innen mit einem goldenen Herzen? Dem Kannibalismus Fröhnende, die selbiges eher verzehren? Oder Tapfere, die sich gegen eine ungerechte Obrigkeit wehren? Finden wir es doch heraus …

NEWS: Tsukuyumi Community-Event – Was geschah nach dem Mondfall?

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Das Rollenspiel zu Tsukuyumi ist in den finale Zügen. Gemeinsam mit Felix Mertikat veranstaltet Teilzeithelden ein Community-Event zum Thema: Was geschah nach dem Mondfall in der Antarktis? Ein Abend gemeinsames Worldbuilding mit euren Ideen, was am Südpol entstanden oder passiert sein könnte. Seid dabei!

Moderne Mythen – Systemvorstellung Scion Hero (Zweite Edition)

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In den Medien ist Mythologie so populär wie nie zuvor. Viele mythologische Figuren haben es auf Buch- und Comicseiten sowie den Bildschirm geschafft. Dort erleben sie in Urban Fantasy-Welten spektakuläre Abenteuer. Im Rollenspiel Scion Hero sind Gottheiten in einer modernen Welt spielbar.

Die Bibliothek im Rollenspiel – wie man einen magischen Ort in...

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Bibliotheken sind magische Orte, Horte magischen und mundanen Wissens, von Paydata und Datalogs, uralter Schriftrollen und den neuesten Erkenntnissen der Wissenschaften. So wird jede Spielrunde irgendwann einmal auf eine große Sammlung an niedergeschriebenem Wissen stoßen. In diesem Artikel findet ihr Ideen, wie man diese Begegnungen stilvoll und erinnerungswürdig gestalten kann.

NEWS: Uhrwerk Verlag braucht Helferlein

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Auf allen Kanälen hat der Uhrwerk Verlag heute verlauten lassen: Es ist zu stürmisch! Mit den Worten „Der Uhrwerk Verlag möchte wieder in ruhigeres Fahrwasser“ gibt der Verlag bekannt, dass die Pandemie und andere Faktoren vieles durcheinandergewirbelt haben. Jetzt gibt es einen Plan, sich wieder zu fangen.

Spielbarkeit vs. Authentizität: Wie auch schwierige Charakterkonzepte in der Gruppe funktionieren

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Jedes Pen-and-Paper-Regelsystem und jede noch so detaillierte Welt hat ihre Grenzen. Doch manchmal kann gerade dieses Experimentieren mit den Grenzen reizen, ein ungewöhnliches Charakterkonzept zu entwickeln. Wie dabei weder Spielspaß leidet noch die Welt völlig auf den Kopf gestellt wird, sind dringende Fragen, die in diesem Artikel beantwortet werden sollen.

Können wir nicht Freunde sein? – Gewaltfreie Plots im Rollenspiel

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Verschiedene Formen von Gewalt gehören zum Rollenspiel dazu. Schließlich kann man in einem Gewölbe mit bewaffneten Zombies schlecht diskutieren. Doch seit den Anfangstagen mit Bodenplänen und magischen Waffen hat sich das Verhältnis zum Gewalteinsatz geändert. Statt Draufschlagen sind gewaltfreie Plots eine interessante Alternative.

Rezension: Riders On The Storm (FHTAGN) – Musikalischer Mythos im Sündenpfuhl...

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Cthulhu-Abenteuer beginnen häufig mit großen Namen. Nyarlathotep, Carcosa, R’lyeh, sind gern gesehene Gäste in den Titelzeilen. Das FHTAGN-Abenteuer Riders On The Storm bildet da keine Ausnahme, wirbt aber mit The Doors für Ermittlungen im Hollywood der 1970er-Jahre. Wie die musikalische Reise in den Wahnsinn verläuft, erfahrt ihr im Kurzcheck.

Über Magiesysteme: Vor- und Nachteile von Mana-Pools und Zauberpositionen

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Ob Feuerbälle, Flüche oder Segnungen – die Zauberei ist in vielen Pen-and-Paper-Systemen ein unverzichtbarer Teil der Welt. Dabei gibt es zwei gängige Arten, um Magiesysteme regeltechnisch einzugrenzen: Mana und Zauberpositionen. Was beide Möglichkeiten kennzeichnet und mit welchen Vor- und Nachteilen sie verbunden sind, erfahrt ihr hier.

Ich bin du – Wenn alle in der Gruppe dieselbe Klasse...

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Ein neues Abenteuer mit frischen Charakteren steht an und alle Spielenden entscheiden sich, dieselbe Klasse zu spielen. Was nun? Sollte man dieser Idee von vornherein eine Absage erteilen oder dem Ganzen eine Chance geben? Kann es überhaupt funktionieren und wenn ja, wie?

Was tun, wenn ausgewähltes System und Gruppe nicht zueinander passen? –...

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Es gibt unzählige Systeme für Pen-and-Paper Rollenspiel. Für jeden Geschmack ist etwas dabei. Leider unterscheiden sich Geschmäcker deutlich voneinander und man muss beim Spielsystem der Wahl manchmal einen Kompromiss eingehen. Wenn man dann während des Spielens herausfindet, dass das System nicht die Erwartungen erfüllt, muss ein besser passender Ersatz her.

Lore Dump, aber richtig – Ideen für bessere Informationsweitergabe im Tischrollenspiel

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Pen-and-Paper-Rollenspiel ist ein sehr umfangreiches Hobby. Die schiere Menge an Informationen, welche sich am Anfang und während einer länger andauernden Kampagne anhäuft, kann Neulinge, aber auch erfahrene Spieler*innen überfordern. In diesem Beitrag findest du Hinweise, wie diese notwendige Hürde leichter genommen werden kann.