Pen&Paper - Ideen & Gedanken

Hier findet ihr Artikel zu Erfahrungen, Tipps, Tricks, Interviews und ähnliche Inhalte, jedoch keine Rezensionen

Homebrew: Wie spiele ich in meiner Lieblingswelt ohne offizielles Regelbuch?

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Die Rollenspielwelt ist vielfältig, faszinierend und bietet überwältigende Möglichkeiten. Doch manchmal gibt es diese eine Lücke: Eine Spielwelt, für die es kein System gibt. Doch man ist durch die Bücher, Filme oder Videospiele so hineingezogen worden, dass man diese Welt unbedingt an den Spieltisch bringen möchte – aber wie?

Darum Diarium! Wege zur besseren Spielmitschrift

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Der Beginn einer neuen Sitzung im Tischrollenspiel verläuft schleppend, weil sich niemand so richtig erinnert, was letztes Mal geschehen ist? Das passiert schnell. Denn Mitschreiben während einer spannenden Runde mag dröge wirken, muss es aber nicht sein. Dieser Artikel stellt drei Möglichkeiten vor, Spieler*innenmitschriften spannender zu gestalten.

NEWS: Gratisrollenspieltag 2022 – zum zehnten Mal und digital

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Am 19.03.2022 ist es wieder so weit: Der Gratisrollenspieltag findet statt! Man kann sich auf viele Veranstaltungen, einen umfangreichen Almanach und den CONspiracy Goodie Bag freuen. Teilzeithelden durfte vorab bereits einen Blick riskieren – was erwartet Teilnehmende am Samstag und wo bekomme ich den Goodie Bag?

Romanzen am Spieltisch – Chancen und Risiken fürs Gruppenspiel

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Wo die Liebe hinfällt, da wächst bisweilen kein Gras mehr. So ist es nicht nur im echten Leben, sondern auch in Rollenspielkampagnen, wenn zwei Charaktere eine Romanze beginnen. Einige Überlegungen zu den Konsequenzen, die ein romantischer Subplot mit sich bringen kann.

NEWS: Crowdfunding von Charmante Schwertlesben gestartet

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Das deutsche Crowdfunding zu Thirsty Sword Lesbians von Evil Hat Productions ist unter dem Titel Charmante Schwertlesben gestartet. Der Uhrwerk Verlag nimmt sich des PbtA-Regelwerkes von April Walsh an, in dem es um Liebe, Schwerter und queere Abenteuer geht. Wer kämpft mit gegen die Herrin der Ketten?

Bewerbungsprozesse und Spieler*innenplätze: Wie das Finden der Wunschrunde (k)einer Jobsuche gleicht

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Neben dem Spielspaß und der Auslebung von Kreativität ist Pen-and-Paper vor allem eines: zeitintensiv. Spielsitzungen dauern mehrere Stunden, alteingesessene Kampagnen begleiten mitunter für Jahre. Daher ist es umso wichtiger, dass die Gruppenzusammensetzung stimmt. Doch wie hält man den Frust gering, wenn die Bewerbungsphase droht, aufwendiger als die Runde zu werden?

Hin und zurück – Vom Reisen im Rollenspiel

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Die kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten ist eine Gerade – aber wer Rollenspiele liebt, weiß, dass das auch oft die uninteressanteste ist. Denn was auch immer am Ziel lockt: Das wahre Abenteuer liegt auf dem Weg. Oder ist Reisen doch eher ein notwendiges Übel, welches moderne Rollenspielende besser beherzt überspringen?

Der Tod in der Gruppe – Wann ein Charakter sterben kann...

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Memento Mori: Bedenke, du musst sterben – der Tod von Monstern und Feind*innen gehört in vielen Rollenspielen fest zur Geschichte. Anders sieht es dagegen bei den eigenen Charakteren aus, die häufig einem vorläufigen Ende entkommen. Aber ist das gerechtfertigt? Einige Überlegungen, wann ein Charakter sterben kann oder sogar muss.

Wie nehme ich Spieler*innen etwas weg – monetäre Rückschläge im Rollenspiel

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Wohl so manche Spielleitung und ihre Spieler*innen stehen nach mehreren Spielabenden vor dem Problem, dass einfach zu viel Beute gemacht wurde. Die bestsortierten Händler*innen können gar nicht so viel anbieten, wie die Held*innen ausgeben möchten und können. Hier findet sich Hilfe für einen finanziellen Neustart.

Foundry VTT – ein Überblick

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Seit 2020 gibt es die erste stabile Version von Foundry VTT – einer Plattform für virtuelle Rollenspielrunden. Verbesserungen und Kooperationen haben das Projekt zu einer der Größen auf diesem Gebiet werden lassen. Grund genug, einen genauen Blick darauf zu werfen und euch einen kleinen Einblick zu geben, wie das Programm funktioniert.

Schwerter im Rollenspiel – Waffe, Artefakt und Symbol

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Ein Heft, eine Klinge und eine Parierstange – und man erhält das wichtigste Werkzeug abenteuerlustiger Personen: das Schwert. Einhändig oder zweihändig, im Gemetzel oder...

Das Wiederaufnehmen des alten Fadens – vom Neustart eingeschlafener Kampagnen

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Die Kampagne: Durch sie kann man großartige und bedeutende Geschichten erleben, aber sie stellt ebenso eine zeitliche Investition dar. Vieles kann in ihrem Verlauf dazu führen, dass immer seltener und irgendwann gar nicht mehr weitergespielt wird. Aber wie immer gibt es Hoffnung und Möglichkeiten, eine solche Kampagne wiederaufleben zu lassen.

Rollenspielduett – Funktioniert Rollenspiel zu zweit?

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Der Tradition entsprechend, besteht eine ideale Rollenspielrunde aus drei bis fünf Spielenden und einer Person, welche die Spielleitung übernimmt. Mehr gilt als chaotisch, weniger als langweilig. Es fehle dann an Interaktion zwischen den Mitspielenden, so sagen die Vorurteile. Doch das Rollenspiel zu zweit hat Vorteile, die es besonders machen.

NEWS: Old-School Essentials auf Deutsch und Cyberpunk-Setting für New Hong Kong...

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Bei den Old-School Essentials handelt es sich um eine schlanke Version der Basic/Expert Rules von D&D – nah am Original, aber doch ein eigener Klassiker. In New Hong Kong Story spielt man Schauspieler*innen, die in klassischen Kung-Fu-Filmen auftreten. Das können sie in Zukunft auch mit Cyberpunk-Flair.

NEWS: Zweikopfdämon Erweiterungsband „Supplements aus der Hölle“ als kostenloser Download

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Zweikopfdämon von vonallmenspiele ist ein Erzählrollenspiel für zwei Spielende. Abwechselnd spielen und leiten diese in einer Alptraumwelt, die von dem namensgebenen Zweikopfdämon regiert wird. Nun ist der erste Ergänzungsband als kostenloser Download verfügbar.

Ab jetzt arbeitet ihr gefälligst zusammen – Gruppenzusammenführungen leicht gemacht

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Rollenspiel bietet uns die Möglichkeit, (fast) alles an Rollen zu spielen. Allzu oft entscheiden sich Spieler*innen jedoch für Charaktere, die auf den ersten Blick nicht so genau zusammenpassen zu scheinen – warum sollte sich beispielsweise ein*e Adlige*r mit einem*r Rattenfänger*in als Weggenosse*in abgeben? In diesem Artikel erfährt man mehr.

Es ist UNSERE Geschichte! Gedanken zur Verteilung des Erzählrechts am Spieltisch

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Die Geschichte wird von Sieger*innen geschrieben – beziehungsweise gesprochen. Auch im Pen-and-Paper spielt das Erzählrecht, also wer gerade reden darf, eine wichtige Rolle. Nicht immer muss die Spielleitung das letzte Wort haben, sondern kann und sollte die anderen Personen miteinbeziehen. Wie aus einer Geschichte eine gemeinsame Geschichte wird, lest ihr hier.

Merry Critmas – Geschenk-Empfehlungen 2021 vom Pen-and-Paper-Ressort

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Vor einem Jahr haben wir gehofft, dieses Weihnachten wieder gemütlich zusammenzusitzen, lecker zu essen und Rollenspiele zu spielen. Vielleicht müssen wir darauf noch ein wenig warten, aber wir geben die Hoffnung nicht auf! Schenkt euch Hoffnung für eine Zeit, in der wir wieder gefahrlos am Tisch rollenspielen können.

Kurzfristige Absagen – Was tun, wenn das Rollenspiel nicht zustande kommt?

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Wenn deine Spieler*innen erst kurz vor dem schon lange ausgemachten Termin absagen (oder auch einfach nicht erscheinen), dann hat eure Spielrunde ein Problem. Spielt ihr einfach ohne sie weiter, etwas anderes oder gar nicht? In diesem Artikel findest du eine kurze Übersicht über die Alternativen.

NEWS: Neues Material für Mage und World of Darkness

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Magie bedeutet Macht. Bedeutet Macht auch automatisch Reichtum? Onyx Path Publishing geht mit dem The Rich Bastard's Guide to Magick dieser Frage auf den Grund. Außerdem wird mit World of Darkness: Ghost Hunters ein klassische Thema der World of Darkness neu beleuchtet.