Pen&Paper - Rezensionen

Hier findet ihr Rezensionen aus dem Bereich Tischrollenspiel & Spielbücher

Rezension: Fizbans Schatzkammer der Drachen (D&D 5e)

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Drachen. Diese majestätischen, aber auch furchteinflößenden Wesen spielen in Dungeons & Dragons logischerweise eine wichtige Rolle. Grund genug, ihnen mit Fizbans Schatzkammer der Drachen ein eigenes Regelwerk zu widmen. Neben vielen anderen Dingen werden eine weitere Drachenart und neue Charakteroptionen vorgestellt.

Rezension: Warhammer 40.000: Imperium Maledictum – Mit Kettenschwert und Intrigen

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Ein zweites Pen-and-Paper-System für Warhammer 40.000? Vom selben Verlag? Braucht es das? Nicht schlecht staunten die Fans der grimmen Zukunft des 42. Jahrtausends, als Cubicle 7 mit Imperium Maledictum ein weiteres System in der düsteren Zukunft ankündigte. Wir haben getestet, ob sich ein weiterer Abstecher in diese Welt lohnt.

Ersteindruck: Die Wildnis jenseits des Hexenlichts – Ein Abenteuer im Feywild

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Der Jahrmarkt ist in der Stadt. Alle acht Jahre kommt er auf dieser Ebene vorbei und bringt die wundersamsten und unglaublichsten Attraktionen mit sich. Doch der Hexenlicht-Karneval birgt auch Abenteuer und dunkle Geheimnisse, die die Held*innen auf eine Reise ins Feywild schickt.

Rezension: Zur Geometrie der Welt (FHTAGN) – Mathe-Horror der anderen Art

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Harmlose Aufgaben führen zu kosmischem Horror: in dem kostenlosen Einstiegsabenteuer Zur Geometrie der Welt von FHTAGN treffen völlig Fremde in Berlin aufeinander. Beauftragt von Unbekannten müssen die Charaktere einer verwirrten Frau helfen, um die herum merkwürdige Dinge geschehen. Welche Gefahren in der Nacht noch auf sie lauern, erfahrt ihr hier.

Rezension: Achtung! Cthulhu 2D20 (Modiphius) Operation Black Cap – Verdeckte Mission...

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Eine britische Spezialeinheit soll 1941 ein mysteriöses Artefakt im jugoslawischen Hinterland bergen und stößt dabei auf einen Kult der Schwarzen Ziege der Wälder mit den Tausend Jungen. Operation Black Cap ist ein Horror-Abenteuer vor der Kulisse eines eher ungewöhnlichen Kriegsschauplatzes. Wir haben es für euch angespielt.

Rezension: Freude, schöner Götterfunken… – Blut, Schweiß und Tränen

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In der Ode An die Freude geht es um Brüderlichkeit, Zwischenmenschlichkeit und Freude als Triebkraft des Lebens. Diese Aspekte der Verbundenheit sind nicht umsonst im Titel des ersten Rollenspiels von Donnerhaus zu finden. Der Bezug zur griechischen Mythologie ebenso wenig. Wie passt das alles in den Ersten Weltkrieg?

Rezension: Hexenmeister und Zauberlehrlinge – zwei neue Spielbücher im Ueberreuter Verlag

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Rollenspiel, wenn keine Gruppe da ist? Ganz klar, da muss ein Spielbuch her! Zwei neue Soloabenteuer sind 2023 im Ueberreuter Verlag erschienen: Eins davon ein Klassiker des Dungeon-Crawls, das andere ein magisches Abenteuer für Kinder ab acht. Wir haben beide für euch durchgespielt.

Rezension: Mörk Borg Cult: Ikhon (Stockholm Kartell) – Tödliche Blasphemie

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In der Mörk Borg Cult-Reihe erscheinen Community-Inhalte und Erweiterungen der Autoren des Regelwerks. Durch die Erweiterung Ikhon können die SC in den Besitz grauenerregender Ikonen längst vergessener Gottheiten gelangen. Diese mächtigen Wesen anzurufen ist einfach, doch sie zu besänftigen oder sich gar ihrer Hilfe zu versichern bedarf blutiger Opfer.

Rezension: The Sealed Library & The Stygian Library

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Bibliotheken sind magische Orte, Schreine althergebrachten Wissens und Horte wichtiger Informationen. Egal in welcher Epoche und welchem Setting, eine Bibliothek ist immer einen Besuch wert – auch, wenn die Gefahren oftmals groß sind. Wir sehen uns hier zwei Publikationen an, die sich dem Thema Bibliothek aus unterschiedlicher Perspektive nähern.

Rezension: 99 Verdammte (Cthulhu) – Schneller Start für die Horror-Runde

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Detailreich, inklusiv und übersichtlich gestaltet – im Cthulhu-Zusatzband 99 Verdammte von Pegasus Spiele stehen 99 interessante Persönlichkeiten für die eigene Pen-and-Paper-Runde bereit. Die Investigator*innen eignen sich dabei gleichermaßen als Spielcharaktere oder Nebenfiguren der Spielleitung. Mehr zu den spannenden Hintergrund-Geschichten und Ideen im Band erfahrt ihr hier.

Rezension Dune: Sand und Staub – Ulisses

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Kaum ein Setting ist so zentral auf einen einzelnen Ort ausgerichtet wie Frank Herberts Dune-Saga um den namensgebenden Wüstenplaneten Arrakis. Folgerichtig hat Modiphius einen eigenen Ergänzungsband für sein Rollenspiel Dune: Abenteuer im Imperium herausgebracht. Ob sich der Ergänzungsband lohnt, wird hier besprochen. Warnung: diese Rezension könnte Sandwürmer enthalten.

Rezension: Avatar Legends – Grundregelwerk – Wasser, Erde, Feuer, Luft

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Avatar – Der Herr der Elemente ist eine Fernsehserie mit vielen Fans. Wie viele Rollenspieler*innen haben sich gewünscht, diese Welt auf eigene Faust zu erkunden? Nach einer erfolgreichen Kampagne auf Kickstarter ist Avatar Legends jetzt erhältlich. Am Spieltisch in die Welt von Avatar einzutauchen, ist durch dieses gelungene Rollenspielsystem nun möglich.

Ersteindruck: ALIEN RPG – Heart of Darkness – Finstere Aussichten

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In der Finsternis des Weltraums liegt das schwarze Loch Ablassen, das nagendes Unbehagen über die Station Erebos bringt. Doch nun ist etwas noch Schlimmeres über die Mitarbeiter*innen und Häftlinge in der Station gekommen. Wehe, den armen Seelen, die unvorbereitet in dieses Grauen stolpern.

Ersteindruck: World Wide Wrestling (zweite Edition) – “Get the tables!”

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Wrestling lief spät abends auf Sendern wie Tele 5. Viel zu spät verfolgte man die Dramen bei WWE SmackDown! oder fieberte dem nächsten Royal Rumble bei Raw entgegen. Manchmal musste ein Klassenkamerad vielleicht den Chokeslam ertragen. Kommt das jemandem bekannt vor? Dann schaut euch dringend World Wide Wrestling an.

Ersteindruck: Mausritter (System Matters) – Kleine Mäuse in großen Welten

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Spannende Abenteuer mit Schwert und Schnurrhaaren – im putzig-düsteren Rollenspiel Mausritter von System Matters schlüpfen die Spielenden in das Fell von tapferen Mäusen. Diese übernehmen gefährliche Missionen, immer auf der Suche nach Schätzen und leckeren Kernen. Ob das System mit mehr als dem charmanten Comicstil überzeugen kann, erfahrt ihr hier.

Ersteindruck: SPIRE (System Matters) – Nieder mit der Stadt

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„Spire“, eine Stadt in einem gigantischen, uralten Turm. Seit die Hochelfen die heimischen Dunkelelfen unterwarfen, brodelt es in seinen Mauern. Als Teil einer Geheimloge agitieren die Spieler*innencharaktere gegen das imperialistische Regime. Das Rollenspiel Spire entführt in eine punkige Fantasywelt, die geprägt ist vom aussichtslosen, aber unermüdlichen Widerstand einer ausgebeuteten Unterschicht.

Rezension: Ruins of the Lost Realm – Erblassender Glanz früherer Zeiten

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Mit Ruins of the Lost Realm für The One Ring (2nd Edition) erweitert Free League die Startregion aus dem Grundregelwerk um das südliche Eriador. Was hat ein leeres Land, das nur noch von den Resten vorhergehender Zeitalter zehrt, dem Schatten aus dem Osten entgegenzusetzen?

Ersteindruck: Blade Runner RPG GRW – Replikantenjagd im Regen

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Als Teil der Rep-Detect Unit des Los Angeles Police Department überwachen und verfolgen sie Replikanten in einer konzerngesteuerten und dystopischen Welt. Sie müssen Entscheidungen treffen, die niemand treffen will, und eine Arbeit verrichten, die sie an die Grenzen ihrer moralischen Grundsätze bringt: Blade Runner.

Kurzcheck: Elfenwald und Einsamer Wolf Band 4 (Mantikore) – Solo unterwegs...

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Du entscheidest, wie es weitergeht – Soloabenteuer eignen sich als Probemöglichkeit für das Pen-and-Paper-Hobby oder netter Zeitvertreib für erfahrene Spielende. Dies beweisen beispielsweise die Fantasy-Spielbücher Elfenwald oder Die Schlucht des Schicksals der Einsamer Wolf-Reihe, die beide im Mantikore Verlag erschienen sind. Wie viel Spannung zwischen den Buchseiten steckt, erfahrt ihr hier.

Rezension: Vier gegen die Finsternis – Solo im Dungeon unterwegs (System...

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In Vier gegen die Finsternis tritt eine Gruppe aus vier heldenhaften Charakteren gegen ein zufällig generiertes Dungeon an. Ganz im Stile klassischer Dungeoncrawls suchen wir in diesem Solospiel Schätze, treten Türen ein, verprügeln Monster und nehmen Questen an. Wenn es sein muss, auch mit Rollenspiel. Vergiss die Fackeln nicht.