Übersicht: Digitales RSP

Alles, was mit Computer-, Konsolen-, Foren- oder Chatrollenspiel zu tun hat.

Angespielt: Blackguards – Wir sind böse, wirklich!
Digitales RSP
Februar 28, 2014 Geschrieben von Anton Kurenbach

Angespielt: Blackguards – Wir sind böse, wirklich!

Ein ver­ur­teil­ter Mör­der als Anfüh­rer, eine Gruppe von Kri­mi­nel­len als Hel­fer, ein Set­ting zwi­schen deka­den­ten Metro­po­len und töd­li­chen Dschun­geln und das Ganze im DSA-Universum? Das Kon­zept von Daeda­lics neuem Taktik-RPG Black­guards klingt viel­ver­spre­chend. Wir haben es getes­tet – und uns gewünscht, die Ent­wick­ler hät­ten ihren eige­nen Wer­be­spruch erns­ter genommen.

Kurzcheck: Angespielt — Gomo
Digitales RSP
Februar 12, 2014 Geschrieben von Dirk Walbrühl

Kurzcheck: Angespielt — Gomo

Ein ver­meint­lich harm­lo­ses Point-&-Klick-Adventure, an dem Tim Bur­ton sei­nen Spaß hätte? Bei Gomo ist Skur­ri­li­tät Pro­gramm: Sack­pup­pen mit Spin­nen­ar­men, bedrü­ckende Maschi­nen, ver­gra­bene Ske­lette, hung­rige Spinde, Mons­ter auf dem Spei­cher und erpres­se­ri­sche Ali­ens. Eine ver­rückte Mischung, die nicht unbe­dingt in Kin­der­hände gehört.

Schicksalsklinge HD Revised – Am Ende doch Nostalgie
Digitales RSP
Februar 7, 2014 Geschrieben von Dirk Walbrühl

Schicksalsklinge HD Revised – Am Ende doch Nostalgie

Die Neu­auf­lage des ers­ten Teils der DSA-Nordlandtrilogie war eine Kata­stro­phe. Häss­li­che Gra­fik, Abstürze und pein­li­che Feh­ler sorg­ten für Alp­traum­wer­tun­gen und Spie­ler­frust. Doch die Ent­wick­ler haben nach­ge­bes­sert und ver­spre­chen mit Schick­sal­s­klinge HD Revi­sed eine spiel­bare Ver­sion und echte Schwarze-Auge-Nostalgie. Thorwal-Kenner Dirk hat sich mutig ins Retro-Abenteuer gestürzt.

The Banner Saga – epischer Weltuntergang im hohen Norden
Digitales RSP
Januar 31, 2014 Geschrieben von Dirk Walbrühl

The Banner Saga – epischer Weltuntergang im hohen Norden

Ein Spiel wie ein nor­di­scher Win­ter: In der Ban­ner Saga trifft Melan­cho­lie auf bru­tale Kon­se­quen­zen und eine epi­sche Geschichte ohne Happy End. Dazu gibt es for­dernde tak­ti­sche Run­den­kämpfe mit unge­wöhn­li­chem Sys­tem und einen per­fek­ten Sound­track. Klans­mann Dirk hat die Ebe­nen von Set­ter­lund bereist und berich­tet von der Front.

Sex and Crime in Aventurien – Unsere Blackguards-Vorschau
Digitales RSP
November 10, 2013 Geschrieben von Anton Kurenbach

Sex and Crime in Aventurien – Unsere Blackguards-Vorschau

Sati­navs Ket­ten und Memo­ria, die Depo­nia–Tri­lo­gie, Edna bricht aus – die Ham­bur­ger Spie­le­schmiede Daeda­lic ist bis­her vor allem für ihre Adven­tures bekannt. Mit ihrem neuen Taktik-Rollenspiel Black­guards hin­ge­gen betre­ten die Ent­wick­ler in mehr­fa­cher Hin­sicht Neu­land. Wir waren zu Gast im Ent­wick­ler­stu­dio und haben uns pünkt­lich zum Early Access auf Steam das Spiel angeschaut.

Angespielt: Drakerz — Confrontation
Digitales RSP
Oktober 23, 2013 Geschrieben von Tim Charzinski

Angespielt: Drakerz — Confrontation

Tra­ding Cards sind von ges­tern? Es gibt nichts wirk­lich Neues? Unser Autor Tim hatte die Gele­gen­heit, jetzt schon das im nächs­ten Jahr erschei­nende Augmented-Reality-Kartenspiel Dra­kerz Con­fron­ta­tion zu tes­ten. Ein Blick auf die kom­mende Generation …

Angespielt: Memoria — Auf nach Drakonia
Digitales RSP
Oktober 11, 2013 Geschrieben von Anton Kurenbach

Angespielt: Memoria — Auf nach Drakonia

Epi­scher, kom­ple­xer, noch bes­ser als der Vor­gän­ger Sati­navs Ket­ten: Das waren die Ziele der Daeda­lic–Ent­wick­ler für Memo­ria. Ob das DSA-Adventure die­sen Ansprü­chen gerecht wird? Wir haben uns auf den Weg nach Dra­ko­nia bege­ben, um es herauszufinden.