Übersicht: LARP

Alles rund um das Thema Live-Rollenspiel.

Erzwungene Konflikte im Rollenspiel funktionieren nicht (immer)
LARP
April 22, 2015 Geschrieben von Frauke Bitomsky

Erzwungene Konflikte im Rollenspiel funktionieren nicht (immer)

Rol­len­spiel ohne Kon­flikte ist ins­be­son­dere eines: lang­wei­lig. Erst, wenn ein Cha­rak­ter gegen kleine und große Wider­stände ankämpft, wird es wirk­lich inter­es­sant. Je grö­ßer der Kon­flikt ist, desto schö­ner ist es, das Ziel zu errei­chen. Am inten­sivs­ten sind die Aus­ein­an­der­set­zun­gen, die im Spiel ent­ste­hen und nicht von der SL vor­ge­schrie­ben werden.

Vorstellung „Taskforce: LARP und Öffentlichkeitsarbeit“
LARP
April 20, 2015 Geschrieben von Alexander Jaensch

Vorstellung „Taskforce: LARP und Öffentlichkeitsarbeit“

Deut­sches LARP hat ein Image­pro­blem, denn es redet nur mit sich selbst. Um sich dem anzu­neh­men, hat sich eine „Task­force: LARP und Öffent­lich­keits­ar­beit“ gefun­den. Da unser Redak­teur Alex­an­der dort eben­falls mit­ar­bei­tet, haben wir ihn gebe­ten, euch diese Initia­tive ein­mal kurz vorzustellen.

Con-Bericht: Modrowgorod 2015 – Der Abschied?
LARP
April 14, 2015 Geschrieben von Michael Sierig

Con-Bericht: Modrowgorod 2015 – Der Abschied?

Wir schrei­ben das Jahr 2166. Seit 1989 ist der real exis­tie­rende Sozia­lis­mus in ganz Deutsch­land als Regie­rungs­form ver­schwun­den. In ganz Deutsch­land? Nein! Die von unbeug­sa­men Rot­ar­mis­ten gehal­tene Bun­ker­an­lage S-37 leis­tet der Geschichts­schrei­bung Wider­stand. Mit Sol­janka und Wodka tre­ten sie an, um das Ödland zu befrie­den. Will­kom­men in Modgowgorod!

Interview: Fabian Geuß (Live Adventure)  zur aktuellen Krise „#mytholeak“
LARP
April 1, 2015 Geschrieben von Alexander Jaensch

Interview: Fabian Geuß (Live Adventure) zur aktuellen Krise „#mytholeak“

Heute Mor­gen ver­schaffte sich ein Hacker, der sich selbst „Phi­leas Stark­bo­gen“ nennt, Zugriff auf die Live Adventure-Server und leakte meh­rere geheime Infor­ma­tio­nen über geplante Ver­an­stal­tun­gen. Unser Autor Alex­an­der hat Fabian Geuß, Veranstaltungs-Head des Con­Quest, über­re­den kön­nen, ihm trotz der Krise kurz Frage und Ant­wort zu stehen.

Ansagenloses Spiel am Beispiel von Vampire Live
LARP
März 25, 2015 Geschrieben von Frauke Bitomsky

Ansagenloses Spiel am Beispiel von Vampire Live

Kann ein ansa­gen­lo­ses Regel­werk im Vam­pire Live funk­tio­nie­ren? Ein­deu­tig ja. In der Katharsis-Chronik wird ein schlan­kes, ansa­gen­lo­ses Regel­werk ver­wen­det, des­sen Fokus auf dem direk­ten Spie­l­er­leb­nis und nicht auf Wer­ten liegt. Dazu wur­den die Dis­zi­pli­nen erwei­tert und in ein Pool­sys­tem sor­tiert, was indi­vi­du­el­lere Cha­rak­tere erlaubt.

High-Tech im LARP
LARP
März 6, 2015 Geschrieben von Michael Sierig

High-Tech im LARP

In Fil­men und Spie­len wird vie­les gezeigt, das in unse­rer Welt unglaub­lich erscheint. Magie, Heil­zau­ber, Rail­guns, Tier­we­sen, Power-Armor und hei­lige Arte­fakte sind nur einige Bei­spiele. Im LARP muss die Dar­stel­lung aber glaub­haft sein, um akzep­tiert zu wer­den. Schauen wir uns ein­mal die Magie hin­ter dem „Unglaub­li­chen“ näher an.

Die erfolgreiche LARP-Intrige — du musst auch OT lügen
LARP
Februar 23, 2015 Geschrieben von Frauke Bitomsky

Die erfolgreiche LARP-Intrige — du musst auch OT lügen

Gute Intri­gen kön­nen das Rol­len­spiel sehr berei­chern, vor­aus­ge­setzt sie kom­men über­ra­schend für die Opfer. Wenn vor­her jeder weiß, was pas­siert, wird hin­ge­gen kaum Span­nung auf­kom­men. Des­halb ist es meis­tens bes­ser, OT die Klappe zu hal­ten oder sogar ein wenig zu flunkern.

Der Anfang vom Ende, Teil 3 – Leben, Geld und Ausrüstung
LARP
Februar 18, 2015 Geschrieben von Michael Sierig

Der Anfang vom Ende, Teil 3 – Leben, Geld und Ausrüstung

End­lich öff­nen sich die Pan­zer­tü­ren des Bun­kers und ein, nein, zwei neue Cha­rak­tere stol­pern auf die Bühne des Ödlan­des. Eine Welt mit neuen Gefah­ren, Freun­den, Ver­bün­de­ten und auch neuen Fein­den. Das alles aus zwei ver­schie­dene Blick­win­keln, die des Under­dogs und die des Krie­gers. Las­set das Spiel beginnen.

Projekt: Exodus — Eine LARP-Erfahrung
LARP
Februar 14, 2015 Geschrieben von Gastautor

Projekt: Exodus — Eine LARP-Erfahrung

Wir berich­te­ten bereits vor dem Batt­le­star Galac­tica–LARP Pro­jekt: Exo­dus über das Event auf dem still­ge­leg­ten Zer­stö­rer Möl­ders. Jetzt haben wir uns einen Spie­ler geschnappt, der uns von sei­nen Erfah­run­gen wäh­rend des LARP berich­ten möchte. Lest selbst, was Gast­au­tor Fabian Geuß uns zu sagen hat.