Larp

Conberichte, Spieltipps und Basteleien – Alles für Dein Larp

Es gibt nicht **das** Vampire Live

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Es gibt zahllose hitzige Debatten darüber, wie richtiges Vampire Live geht. Dabei ist die Antwort ziemlich einfach: Das richtige Vampire Live macht allen Beteiligten Spaß, unabhängig von Setting oder Spielstil. Also sei entspannt und akzeptiere andere Vorlieben im Spiel als gleichwertig zu deinen.

Der Charme des Stereotypen – Es ist gut, erwartbar zu sein

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Stereotypen sind schlecht. Sie behindern Individualität, versimpeln ein Charakterkonzept und führen zu Vorurteilen. Aussagen die man immer wieder in Diskussionen um Stereotypen in LARP und Rollenspiel hört. Aber ist das wirklich so? Gehören Stereotypen nicht fest in die Rollenspielwirklichkeit und sind sie nicht auch sinnvoll?

Eine Methodik auf Abwegen: Agiles Plot-Management

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Kein Plot überlebt den ersten Kontakt mit den Spielern. Was für Pen&Paper-Rollenspiel zutrifft, gilt erst recht fürs LARP. Beim Versuch, den Plot in der vorhandenen Zeit lösbar zu halten, ist die Orga schnell gezwungen, zu improvisieren. Henning schlägt vor, die Improvisation mit in der Software-Entwicklung erprobten Methoden effizienter zu gestalten.

Es gibt keine Anfängerclans im Vampire Live

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Schläger sind einfach zu spielen, Wahnsinnige nicht. Deshalb dürfen Einsteiger in vielen Vampire Live Spielgruppen nicht in allen Clans spielen, sondern werden pauschal in „Anfängerclans“ gesteckt. Zu Unrecht, denn diese Einteilung schadet letzten Endes dem ganzen Hobby. Ein Aufruf gegen unrealistische Erwartungen und die Folgen dieses Elitismus.

Spoiler Alert! Ein Ausblick auf das ConQuest of Mythodea 2017

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16 Jahre lang begeistert das Live Rollenspiel in der Welt Mythodeas mittlerweile tausende LARPer. Ein Selbstläufer ist dieses LARP nur teilweise. Auch im 17. Jahr werden im Großen wie im Kleinen, mit und ohne Schwert, Schlachten geschlagen, Duelle ausgefochten, Abenteuer bestanden und Tragödien bewältigt.

Resistopia II – Dreck, Kugeln, Aliens und ein vermeintlich sicherer Bunker

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Lichtblitze, die die Nacht erhellen, das Donnern von Gewehrschüssen und der Ruf des Widerstands, der sich in das Mark der Gegner bohrt und sie erschauern lässt. Gastredakteur Léo war für die Teilzeithelden auf dem Resistopia II - "another life" und berichtet von seinen Erlebnissen.

End of the Line – Nordic LARP begeistert Amerika, Teil 1:...

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Macht, Begierde, die Abgründe der Seele, das sind die Themen von Vampire: Die Maskerade – und von Nordic LARP. Doch was ist das Geheimnis von Nordic LARP? Wo liegt seine Faszination? Unser Redakteur Karsten war auf dem End of the Line in New Orleans. Der Beginn einer Reise mit unbekanntem Ziel.

LARP-Medienroundup – Dokus, Serien, Filme und Bücher

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Schauen wir uns die Reaktionen auf potentielle LARP-Berichterstattung an, fühlt sich der gemeine LARPer ganz wohl in der Opferrolle. Angeblich berichtet immer noch jede Zeitung und jeder Film, LARPer wären Freaks, Satanisten oder Realitätsflüchtlinge. Alexander hat sich in der Medienlandschaft umgeschaut, ob diese Angst heutzutage noch gerechtfertigt ist.

Fremdrassen im LARP – Warum spitze Ohren noch keinen Elf machen

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Neben Gedanken zur Gewandung und Schminke, stellen Fremdrassen im LARP den Spieler vor ganz besondere Herausforderungen. Max spielt seit vielen Jahren einen Elf und ist dabei in das ein oder Fettnäpfchen getreten. Seine Erfahrungen und Gedanken hat er für euch zusammengefasst. Eine Hilfe für jeden Anfänger aber auch erfahrenen Spieler.

Conbericht: Neu Ismilia 4 – Das große Finale

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Seit 2013 findet nun schon das Neu Ismilia in Österreich statt. Mit dem vierten Teil endet nun vorerst die Serie, und Stefanie hat sich aufgemacht, um beim großen Finale dabei zu sein. Ihre Eindrücke von dieser Stadtsimulation schildert sie euch in einem spannenden Artikel.

Grand Masquerade 2016, New Orleans – Impressionen

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Natürlich kamen wir nicht ohne eine Vielzahl von optischen Eindrücken zurück aus den Staaten. Aus 1400 Bildern präsentieren wir euch hier die besten.

Der Auswurfschock – Von Heldengeschichten und Traumabewältigung

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Wir alle kennen das Gefühl, nach einem intensiven LARP wieder in die Realität zurück zu müssen. Redakteur Alexander hat sich mit diesem Gefühl beschäftigt und erzählt uns, warum wir Flashbacks haben, warum Debriefings gut für uns sind, und warum man manchmal lieber einen Charakter gehen lassen sollte.

Stereotype im LARP: Des Glaubens Stimme – Der Priester

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Manchmal wirken Priester wie Magier, die beten statt zu zaubern. Doch priesterliche Konzepte bieten so viel mehr und können eine Bereicherung für jedes Setting darstellen. In unserem nächsten Teil zu Stereotypen im LARP werfen wir daher einen Blick auf Priester und einige ihrer Standesgenossen.

Vom Verlieren im Vampire Live

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Der Vampir als tragische Kreatur kann in seiner Existenz nur verlieren. Play to lose ist ein essentieller Bestandteil des Vampire Live – oder doch nicht? Es ist unmöglich, einen der vielen Spielstile als einzig richtigen zu deklarieren. Aber nur der regelmäßige Blick über den Tellerrand erlaubt es, auch sich selbst weiterzuentwickeln.

Conbericht ConQuest 2016 : Für Mythodea!

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Zum dritten Mal zog es die Spieler in die Spiegelwelt Kelriothar. Doch statt des üblichen Siedler-versus-Verfemte bewies Firin Krähensang sein Geschick auch jenseits des Schlachtfeldes und führte die Spieler zu neuen Herausforderungen. Sarah war auf dem ConQuest und hat reichlich Eindrücke mitgebracht.

DrachenFest 2016: Alles neu macht der … Juli

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Bereits das letzte DrachenFest stand unter dem Zeichen des Wandels. 2016 setzte sich dieser Trend fort, und es tat sich einiges auf dem Quast. Neue Avatare, neue Regeln und die ein oder andere Überraschung sorgten für spannende Momente. Nach ein paar Nächten zurück in der Zivilisation versucht Michael alle Eindrücke zu verarbeiten.

Conreview – Sanctuarium – Akt1: Der Ruf

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Mit der Sanctuarium-LARP-Kampagne wollte die Orga zurück zu den Wurzeln des Fantasy-LARP. Unser Redakteur Alexander war skeptisch, schaute sich das Ganze aber als Spieler an. Ob sich seine Skepsis bestätigte oder ob Sanctuarium dem Fantasy-LARP zu neuer/alter Blüte verhilft, lest ihr hier bei uns.

College of Wizardry: Nibelungen – Magie auf dem Schloss

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Im Februar 2017 wird es magisch. Das College of Wizardry öffnet seine deutschen LARP-Tore. Unser Redakteur Alexander hat sich einmal mit Stefan Deutsch, seines Zeichens Projektleiter beim CoW: Nibelungen, hingesetzt und ihn gefragt, was Spieler in seiner magischen Schule alles erwarten können.

Stereotype im LARP: Spiel mit doppeltem Boden – Der Hochstapler

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Einen Betrüger oder Hochstapler darzustellen ist schon im Tischrollenspiel eine Herausforderung. Wird ein solcher Charakter im LARP nicht mit Bedacht gespielt, läuft der Spieler im besten Fall Gefahr, zum „blinden Fleck“ zu werden, im schlimmsten Fall zerstört er das Spielgefüge.

Broken Crown 4 – Die Siedler von Lethe, 3 Jahre später

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Das Broken Crown ging in die vierte Runde, und nach wie vor ist es spannend in Lethe. Doch auch das Sandbox-Konzept, dass 2013 begann, hat sich weiterentwickelt. Es hat an Tiefe gewonnen, und das Orga-Team hat neue Mechaniken für sich adaptiert. Wir waren für euch dabei, um zu sehen, in welche Richtung sich der Sandkasten entwickelt hat, welche Förmchen noch drin liegen und wer munter mit der Schippe am Werk ist.