Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Rezension: The Sealed Library & The Stygian Library

0
Bibliotheken sind magische Orte, Schreine althergebrachten Wissens und Horte wichtiger Informationen. Egal in welcher Epoche und welchem Setting, eine Bibliothek ist immer einen Besuch wert – auch, wenn die Gefahren oftmals groß sind. Wir sehen uns hier zwei Publikationen an, die sich dem Thema Bibliothek aus unterschiedlicher Perspektive nähern.

Rezension: 99 Verdammte (Cthulhu) – Schneller Start für die Horror-Runde

0
Detailreich, inklusiv und übersichtlich gestaltet – im Cthulhu-Zusatzband 99 Verdammte von Pegasus Spiele stehen 99 interessante Persönlichkeiten für die eigene Pen-and-Paper-Runde bereit. Die Investigator*innen eignen sich dabei gleichermaßen als Spielcharaktere oder Nebenfiguren der Spielleitung. Mehr zu den spannenden Hintergrund-Geschichten und Ideen im Band erfahrt ihr hier.

Jäger*innen des verlorenen Schatzes – Artefakte und wenn man sie wieder...

0
Artefakte können Erbstücke, Trophäen oder rituelle Gegenstände sein. Wenn es nach manchen Spielgruppen ginge, sollten sie aber vor allem eines sein: in ihrem Besitz. Wie sich besondere Schätze in Kampagnen einbinden lassen, und warum der Besitz dergleichen manchmal eine gefährliche Überlegung sein kann, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Spieltest: Mausritter: Honig im Gebälk (System Matters) – Klebriger Horror für...

2
Eine dunkle Saat, schreckliche Flüche und weitere Gefahren – diese Herausforderungen gilt es im mitgelieferten Abenteuer Honig im Gebälk der Rollenspielbox Mausritter zu bestehen. Mit einem Baukasten-Aufbau und hübschen Bebilderungen werden der Spielleitung passende Informationen für die Erzählung mitgegeben. Wie gut das im Spieltest funktionieren kann, erfahrt ihr hier.

Rezension Dune: Sand und Staub – Ulisses

0
Kaum ein Setting ist so zentral auf einen einzelnen Ort ausgerichtet wie Frank Herberts Dune-Saga um den namensgebenden Wüstenplaneten Arrakis. Folgerichtig hat Modiphius einen eigenen Ergänzungsband für sein Rollenspiel Dune: Abenteuer im Imperium herausgebracht. Ob sich der Ergänzungsband lohnt, wird hier besprochen. Warnung: diese Rezension könnte Sandwürmer enthalten.

Rezension: Avatar Legends – Grundregelwerk – Wasser, Erde, Feuer, Luft

0
Avatar – Der Herr der Elemente ist eine Fernsehserie mit vielen Fans. Wie viele Rollenspieler*innen haben sich gewünscht, diese Welt auf eigene Faust zu erkunden? Nach einer erfolgreichen Kampagne auf Kickstarter ist Avatar Legends jetzt erhältlich. Am Spieltisch in die Welt von Avatar einzutauchen, ist durch dieses gelungene Rollenspielsystem nun möglich.

Tales from the Loop – Deutschland in den 80ern – Kaiserspiel

0
Im Oktober 2021 haben wir den deutschen Band zum Loop in Hessen von Ulisses Spiele rezensiert. Seitdem ging es jeden Monat für eine Gruppe Kinder in den Taunus, um sich mit fremden Wesen, beängstigenden Phänomenen und … den Bundesjugendspielen zu beschäftigen. Letzteres verursachte das wohl größte Trauma.

Vom würdigen Abschluss – wie beende ich eine Kampagne?

0
Kampagnen sind die schönste Form, Pen-and-Paper-Rollenspiel zu betreiben. Doch wie kann man nach vielen Abenteuern und epischen Erlebnissen die Charaktere in die wohlverdiente Ruhe schicken? Das Ende einer Kampagne ist wichtiger als ihr Beginn, denn daran werden sich die Spieler*innen erinnern. In diesem Artikel diskutieren wir, wie alles endet...

Diplomatie mit anderen Mitteln? – Über Kämpfe und Gefechte im Rollenspiel

1
Gutes Rollenspiel nährt sich aus Konflikten. Ohne sie gibt es kein spielerisches Verhandeln über Probleme, ergo: Stillstand. Aber wie lassen sich kämpferische Konflikte spannend darstellen, ohne, dass jeder (Rollen-)Spielabend zum Dungeon Crawler wird, und was können Alternativen sein? Antworten versucht dieser Artikel zu geben.

Ersteindruck: ALIEN RPG – Heart of Darkness – Finstere Aussichten

1
In der Finsternis des Weltraums liegt das schwarze Loch Ablassen, das nagendes Unbehagen über die Station Erebos bringt. Doch nun ist etwas noch Schlimmeres über die Mitarbeiter*innen und Häftlinge in der Station gekommen. Wehe, den armen Seelen, die unvorbereitet in dieses Grauen stolpern.

Ersteindruck: World Wide Wrestling (zweite Edition) – “Get the tables!”

0
Wrestling lief spät abends auf Sendern wie Tele 5. Viel zu spät verfolgte man die Dramen bei WWE SmackDown! oder fieberte dem nächsten Royal Rumble bei Raw entgegen. Manchmal musste ein Klassenkamerad vielleicht den Chokeslam ertragen. Kommt das jemandem bekannt vor? Dann schaut euch dringend World Wide Wrestling an.

Ersteindruck: Mausritter (System Matters) – Kleine Mäuse in großen Welten

0
Spannende Abenteuer mit Schwert und Schnurrhaaren – im putzig-düsteren Rollenspiel Mausritter von System Matters schlüpfen die Spielenden in das Fell von tapferen Mäusen. Diese übernehmen gefährliche Missionen, immer auf der Suche nach Schätzen und leckeren Kernen. Ob das System mit mehr als dem charmanten Comicstil überzeugen kann, erfahrt ihr hier.

Ersteindruck: SPIRE (System Matters) – Nieder mit der Stadt

0
„Spire“, eine Stadt in einem gigantischen, uralten Turm. Seit die Hochelfen die heimischen Dunkelelfen unterwarfen, brodelt es in seinen Mauern. Als Teil einer Geheimloge agitieren die Spieler*innencharaktere gegen das imperialistische Regime. Das Rollenspiel Spire entführt in eine punkige Fantasywelt, die geprägt ist vom aussichtslosen, aber unermüdlichen Widerstand einer ausgebeuteten Unterschicht.

Rezension: Ruins of the Lost Realm – Erblassender Glanz früherer Zeiten

0
Mit Ruins of the Lost Realm für The One Ring (2nd Edition) erweitert Free League die Startregion aus dem Grundregelwerk um das südliche Eriador. Was hat ein leeres Land, das nur noch von den Resten vorhergehender Zeitalter zehrt, dem Schatten aus dem Osten entgegenzusetzen?

Interview: Andrea Rick (Plotbunny Games) – Mädchen im Internat und andere...

1
Ein Mädcheninternat als Setting für eine Rollenspiel? Das ist mal was anderes als die übliche Fantasy- und Science-Fiction-Kost. Wir haben mit dem kreativen Kopf hinter Fräulein Bernburgs Pensionat für junge Damen und Plotbunny Games über queere Geschichte und Geschichten, spielleitungsloses Rollenspiel und andere spannende Themen gesprochen.

Ersteindruck: Blade Runner RPG GRW – Replikantenjagd im Regen

0
Als Teil der Rep-Detect Unit des Los Angeles Police Department überwachen und verfolgen sie Replikanten in einer konzerngesteuerten und dystopischen Welt. Sie müssen Entscheidungen treffen, die niemand treffen will, und eine Arbeit verrichten, die sie an die Grenzen ihrer moralischen Grundsätze bringt: Blade Runner.

Was ihr wollt – Wie man einen improvisierten Oneshot leitet (mit...

0
Ob ausgefallene Mitspieler*innen in der Dauerkampagne, spontane Spielrunden auf Cons oder eine kurze Demonstration für neue Spieler*innen beim Vereinstreffen: Nicht immer hat man die Gelegenheit zur Vorbereitung. Aber komplett improvisiert losspielen? Das ist doch nur was für altgediente Rollenspielprofis – oder?

Kurzcheck: Elfenwald und Einsamer Wolf Band 4 (Mantikore) – Solo unterwegs...

0
Du entscheidest, wie es weitergeht – Soloabenteuer eignen sich als Probemöglichkeit für das Pen-and-Paper-Hobby oder netter Zeitvertreib für erfahrene Spielende. Dies beweisen beispielsweise die Fantasy-Spielbücher Elfenwald oder Die Schlucht des Schicksals der Einsamer Wolf-Reihe, die beide im Mantikore Verlag erschienen sind. Wie viel Spannung zwischen den Buchseiten steckt, erfahrt ihr hier.

Rezension: Vier gegen die Finsternis – Solo im Dungeon unterwegs (System...

1
In Vier gegen die Finsternis tritt eine Gruppe aus vier heldenhaften Charakteren gegen ein zufällig generiertes Dungeon an. Ganz im Stile klassischer Dungeoncrawls suchen wir in diesem Solospiel Schätze, treten Türen ein, verprügeln Monster und nehmen Questen an. Wenn es sein muss, auch mit Rollenspiel. Vergiss die Fackeln nicht.

Ersteindruck: CY_BORG (Stockholm Kartell) – A gg?g:::litch in th__e s/yst3m

0
Eine düstere, von Megakonzernen beherrschte Dystopie und eine riesige Stadt, die sich unaufhaltsam in die Umwelt frisst. Hört sich für euch nach Shadowrun oder Cyberpunk 2077 an? Daneben. Die Welten dieser Systeme wirken optimistisch gegenüber dem, was uns CY_BORG vorsetzt: ein nano-infested doomsday RPG, ganz im Geiste des Dungeon-Crawlers Mörk Borg.