Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Helden zum Horsd‘oeuvre – Der Schlinger für DSA5

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Da sitzt man gemütlich beim Mittagessen und wird plötzlich selbst zu einem. Der Schlinger, auch bekannt als der T-Rex des Schwarzen Auge durchbricht die gefräßige Stille. Brandheiß und ganz exklusiv gewährt Ulisses Spiele den Teilzeithelden einen Einblick in sein neues aventurisches Bestiarium.

Die Zukunft ist Primal Punk! – Ein Degenesis-Interview mit Marko Djurdjevic

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Sixmorevodka hat große Pläne für die Welt von Degenesis: Ein Film, eine englische Version, die Fortsetzung des Metaplot und neue Feinde im schwarzen Atlantik. Dirk sprach mit Zeichner, Autor und Mastermind Marko Djurdjevic über die Zukunft des edlen Primal Punk-Rollenspiels.

Kurzcheck: Cthulhu-Abenteuerband | Das Geisterschiff von Caerdon – Böses Erwachen auf...

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Cthulhu und seine Schergen sind unter uns. Zwei Abenteuer im Reich des H.P. Lovecraft bieten Spielern und Spielleitern einige Stunden Horror der Extraklasse. Die Ermittler werden nach dem Spielen auf jeden Fall nahe dem Wahnsinn sein und die Spieler mit Gänsehaut nach Hause gehen.

Rezension: Occult Adventures für Pathfinder – Die Pfadfinder auf neuen Wegen

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Die Kraft des Geistes, in Dungeons & Dragons meist abgebildet durch Psi. Pathinder geht einen etwas anderen Weg und bewegt sich dabei mehr in Richtung Horror und Okkultes. Aber wie gut passt das zum sonst eher geradlinigen Pathfinder? Holger hat sich das entsprechende Regelwerk für euch angesehen ...

Kurzcheck: DSA5 – Offenbarung des Himmels

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Kultisten, (kleine) Drachen, blutrünstige Raubtiere und das alles in zünftiger Heimatfilm-Atmosphäre? Das alles bietet „Offenbarung des Himmels“, das zweite zur 5. Edition erschienene Abenteuer. Unser Redakteur Patrick hat sich also die Lederhosen angezogen und den Filzhut aufgesetzt, um für euch abenteuerliche Bergluft zu schnuppern.

Kaputtes Rollenspiel: Es passiert nicht, man entscheidet sich dafür

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Wie entsteht eine Konkurrenzsituation zwischen Spielern und Spielleitern – und wie kommt man da wieder raus? Nimmt man es locker, regelt es außerhalb des Spiels oder holt die perfiden Mittel heraus? Ein Gastbeitrag zum Thema „Hilfe, die Spieler machen mir meine Story kaputt!“

SPIEL 2015: Pegasus Teil 1, die Rollenspiele: Cthulhu und Shadowrun

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Das mögliche Rollenspiel-Highlight der SPIEL: Die siebte Edition von Cthulhu. Neben Cthulhu-Chefredakteur Heiko Gill sprachen wir aber auch mit Shadowrun-Pendant Tobias Hamelmann über dortige Neuheiten. Neben den Messeneuheiten gab es dabei in beiden Gesprächen auch einen Ausblick auf das, was für die Zukunft zu erwarten ist.

Zurück zu den Wurzeln – Infinity das Rollenspiel: Ein Interview mit...

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Ein Rollenspiel zu Infinity war eigentlich nur ein Frage der Zeit. Cineastische Action, gepaart mit einem Gefühl der Realitätsnähe in einem mangaesken Sci-Fi-Universum. Was soll da schon schiefgehen? Chris Birch, der Initiator des entsprechenden Kickstarterprojektes, stand uns Rede und Antwort.

Indie-Rollenspiel auf der SPIEL 2015 – Da ist viel in Planung

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Indie-Spezialist Dirk war auf der SPIEL in Essen unterwegs und hat abseits der großen Verlage nach Neuheiten geschaut. Übermäßig viel gab es nicht zu sehen, dafür war jede Menge in Planung. Werft mit uns einen Blick in die Zukunft ...

SPIEL 2015: Zwiegespräch mit Prometheus Games

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Keine neuen Produkte, dafür aber eine Menge von Ankündigungen und Einsichten teilte Verlagsleiter Christian Loewenthal uns im Gespräch auf der SPIEL 2015 mit. Wir sprachen über zu zahlendes Lehrgeld, eine Internationalisierung der Produkte und bekamen noch eine exklusive Ankündigung.

SPIEL 2015: Mantikore Verlag – Spielbücher, Romane und Game of Thrones

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Der Frankfurter Mantikore Verlag besticht durch Solospielbücher, aber auch die deutsche Lizenz zum Game of Thrones-Rollenspiel, ebenso wie viele Romane alter Meister und junger Nachwuchsautoren. Auf der SPIEL 2015 haben wir mit Verlagsleiter Nicolai Bonczyk gesprochen, der uns einiges Interessantes berichten konnte. Viel Spaß mit dem Audio-Interview.

SPIEL 2015: Uhrwerk-Verlag – Von Dingen, die nicht ausgesprochen werden dürfen

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Von manchen als "Der Sieger der Herzen" beschrieben, war auch der Uhrwerk-Verlag auf der SPIEL 2015. Über eine kommende Neuerscheinung durfte Verlagsleiter Patric Götz nicht sprechen, aber von allen anderen Systemen des Hauses erfuhren wir so manches Interessantes. Bühne frei für Splittermond, Myranor und anderes. Hier geht es zum Audio-Interview.

SPIEL 2015: Ulisses Spiele — Das Schwarze Auge

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Ulisses Spiele - wir sprachen mit Daniel Richter über die Neuigkeiten für Das Schwarze Auge. Er sprach vom Vampir von Havena, den Dingen die da kommen werden in der mittelfristigen Zukunft und dem Gefühl, dass DSA5 schnell in der Breite angekommen ist.

SPIEL 2015: Ulisses Spiele – Brett-, Rollen- und Tabletopspiele

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Ulisses Spiele - wir sprachen Michael Mingers zu allem außer DSA. Dieses Jahr wartet der Verlagmit Brettspielen und internen Umstrukturierungen auf. Wir haben Informationen zu Earthdawn, Pathfinder, Iron Kingdoms, Kaphornia, Warmachine und Hordes, Infinity (auch dem Tischrollenspiel!) und vielen Brettspielen.

SPIEL 2015: Science-Fiction mit dem Nova RPG

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Science-Fiction wurde nie groß in Deutschland. "Ganz zu Unrecht", findet Blasterschütze Roger. Einer seiner vielen Gesprächspartner war Daniel Scolaris, der sogleich das neue Abenteuerbooklet für sein Rollenspiel Nova vorgestellt hat und uns auch wissen ließ, was für die Zukunft angedacht ist.

Rezension: Degenesis – In Thy Blood – Ein Mord, der die...

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Ein toter Täufer, ein abgelegenes Bergdorf mit vielen Geheimnissen, eine wütende Ehefrau und politischer Zündstoff – das sind die Zutaten des ersten Abenteuers von Degenesis: Rebirth Edition. Dirk hat sich in die Alpen von Purgare gewagt, um das Rätsel aufzudecken ...

Rezension: Mindjammer – Hearts & Minds – Kulturschock in planetarem Maßstab...

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Jahrtausende sind vergangen, seitdem die Menschheit ihre Generationenschiffe ausschickte. Unzählige Kolonien gingen in den Weiten der Galaxien verloren, Olkennedy jedoch wurde wiedergefunden, ein Kind der Menschheit, das Teil der „Communality“ werden soll, wie so viele Kolonien zuvor. Ist es nur eine Frage der Zeit oder haben diese Kinder eine Wahl?

Nachgefasst: Trail of Cthulhu

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Wir berichten nun bereits einige Jahre über Trail of Cthulhu und seine GUMSHOE-Engine. Grund genug, in unserer neuen Rubrik „Nachgefasst“ einmal Revue passieren zu lassen und zu prüfen, ob sich unsere Erwartungen aus der ursprünglichen Rezension bestätigt haben. Wie hat sich das System in der Spielpraxis bewährt?

Rezension: Iron Kingdoms Entfesselt Abenteuerset – Tabletop trifft Rollenspiel

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Seit rund drei Jahren gibt es mitIron Kingdoms einen Rollenspiel-Ableger zu den Erfolgs-Tabletops Warmachine und Hordes. Zu letztgenanntem ist dieses Jahr auch eine Einsteigerbox mit Miniaturen und anderen Extras erschienen, die nun auch auf deutsch vorliegt. Wie spielt sich der Einstieg in die rollenspielerische Welt der Eisernen Königreiche?

Kreativität durch Einschränkung

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Der Kreativität auf die Sprünge helfen? Spontan einen Einstieg finden, um Geschichten, Szenen oder gar ganze Abenteuer zu improvisieren? Und alles, wenn möglich, auch noch ohne spürbare Bedenkzeit? Henning stellt Euch einen einfachen Trick vor, mit dem Ihr euer Gehirn schnell und effektiv auf die gewünschten kreativen Bahnen lenken könnt.