Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Rezension: Fantasy in Grün – Fantasy AGE

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Nach dem großen Erfolg von Dragon Age als Tischrollenspiel bringt uns Green Ronin die zugrundeliegende Würfelengine generisch überarbeitet als Fantasy AGE, und Wil Wheaton hyped gleich heftigst mit. Oliver fühlt sich stark an seinen persönlichen Favoriten D&D5 erinnert – mit ein paar netten Zusatzelementen, die den Kampf und die Würflerei beleben.

Zechen, Zaubern, Zeremonien – Die Fertigkeitsproben im Praxistest (DSA5)

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Anfang August ist DSA 5 erschienen und hat mit einem neuen Grundregelwerk veränderte Funktionalität für Fertigkeitsproben verankert. Doch was steckt hinter den verschiedenen neuen Probenarten und was haben Fertigkeiten mit Qualitätsstufen zu tun? Diesen und anderen Fragen hat sich Redakteur Torben gestellt und das neue Grundregelwerk auf seine Spieltauglichkeit untersucht.

Rezension: Eagle Eyes – Römischer Agententhriller (Turbo Fate)

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Hobbydetektive aufgepasst: Mit Eagle Eyes veröffentlichen Evil Hat Productions ein weiteres Setting ihrer Worlds of Adventure-Serie. Dieses Mal reisen wir ins Rom des Altertums und schließen uns einer mächtigen Geheimorganisation an, deren Ziel es ist, Verschwörungen gegen die Republik zu vereiteln. Klingt spannend? Ist es auch!

Rezension: Designers and Dragons – Die Geschichte des Rollenspiels

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Vor über vierzig Jahren erfand TSR mit Dungeons and Dragons das Rollenspiel. Seitdem haben zahlreiche Verlage, Autoren und Produktlinien dieses Hobby bereichert, ebenso viele sind wieder von der Bildfläche verschwunden. Die Reihe Designers and Dragons strebt an, die bewegte Historie dieser Branche so ausführlich aufzuzeichnen wie nie zuvor.

Asiatische Kampagnen- und Charakterkonzepte: Lehre, Schulen und Traditionen

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Jetzt hat man sich entschieden den Sprung zu wagen und „in Asien“ zu spielen. Ergo müssen Charaktere und eine Kampagne her. Wo aber soll man beginnen? Warum nicht am Anfang, mit dem was man gelernt hat und vielleicht auch von wem? Zeit, sich in die Schule zu begeben.

Kurzcheck: Star Wars: Am Rande des Universums – Jenseits des Randes

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Seit knapp 20 Standardjahren ranken sich Legenden und Erzählungen um ein verschwundenes Schiff voller Schätze. Die Geschichte der Sa Nalaor, einer Sternenfregatte aus der Zeit der Klonkriege, lockt seitdem Schmuggler zu Entdeckungsreisen. Nie wurde dieses Schiff gefunden, doch nun tauchte eine Kommunikationskapsel des zum Mythos gewordenen Schiffes auf.

Systemvorstellung: Dragon Age – Dark Fantasy der besonderen Art

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Bioware setzt mit den Konsolen- und PC-RPGs stets neue Maßstäbe. Dragon Age ist wohl eines der vielseitigsten Rollenspiele in diesem Bereich. Nun hat Green Ronin eine Neuauflage des Tischrollenspiel-Systems zum Klassiker gebracht, der uns einen genaueren Blick auf die Welt Thedas werfen lässt.

Rollenspiel ist doof? – 10 Tipps, den Spaß am Hobby zu...

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Was tut ein Rollenspieler, wenn er ausgebrannt ist und sich nur noch zur nächsten Spielrunde schleppt? Er gibt nicht auf und kümmert sich um sein Hobby! Auch Dirk hat solche Phasen durchgemacht und gibt zehn Tipps, die einfach mehr helfen, als Däumchendrehen und Forenmeckern.

Kurzcheck: Sails full of Stars – Prometheus war ein Drache (Fate)

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Steampunkig, schnell und einfach zu implementieren. Sails Full of Stars kommt auf Rheoseide daher geschwebt und entführt den Leser in eine mystische alternative Welt, in der die Geschichte ein wenig anders verlief. Hebt ihr mit eurem Schiff ab, oder führt euch euer Schicksal in die Ruinen der alten Zivilisation?

Rezension: Splittermond Einsteigerbox – Allgegenwärtige Magie

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Vor fast 1000 Jahren splitterte der blaue Mond über Lorakis und beendete die Herrschaft der alten Völker. Sie hinterließen die Welt den Menschen, Alben, Gnomen, Zwergen und Vargen. Neugierig geworden? Wir auch! Deshalb ist unser Redakteur Torben der Einsteigerbox von Splittermond auf den Grund gegangen.

Rezension: Yggdrasill RPG – Auf Kaperfahrt an der Weltenesche

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Wenn der Name schwer zu schreiben ist, wird’s mythisch: Yggdrasill entführt in die Welt der Nordmänner und -frauen, und siedelt sich zwischen historischem Skandinavien und dem der Sagas und Legenden an. Eine eigene Regel-Engine und alles, woran Wikinger je geglaubt haben – klingt gut, aber gelingt der Mix?

DSA5-Grundregelwerk – Eine zweite Meinung

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Eine zweite Meinung gefällig? Nichts leichter als das! DSA5 ist derzeit in aller Mund und so verwundert es nicht, dass auch unser Redakteur Torben seine ganz eigene Meinung zum neuen Grundregelwerk hat. Aber wie ist es so, das neue DSA? Viel Lärm um nichts? Oder doch alles was ihr wollt?

Rezension: Der Weg der Wachtel – Solospiel in Japan

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Nach einem Schiffbruch wird eine mittellose Wachtel am Strand Japans angespült. Bei der Erkundung der neuen Heimat stößt der Leser auf zahllose Aufgaben und Herausforderungen, bis er schließlich im Dienst des Tenno einer größeren Geschichte folgt. Das im Eigenverlag erschienene Spielbuchdebüt von Simon Wiese kann dabei mit einigen Überraschungen aufwarten.

Rezension: Reise ins Unbekannte – Indiana Jones am Rande des Imperiums...

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Während nun bereits die Starterbox für Zeitalter der Rebellion erschien und das Grundregelwerk bereits in den Startlöchern steht, wartet noch eine ganze Menge Material für den „Vorgänger“ Am Rande des Imperiums auf eine Veröffentlichung. Mit Reise ins Unbekannte ist nun der erste Quellenband erschienen – ob sich das Warten gelohnt hat?

Rezension: DSA-Grundregelwerk der 5. Edition – Durchdachte Überarbeitung in tollem...

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Die einen lieben es, die anderen hassen es, (fast) jeder kennt es: Die Rede ist von Das Schwarze Auge, dem erfolgreichsten deutschen Rollenspiel. Unser Redakteur Patrick hat sich das kürzlich erschienene Grundregelwerk der 5. Edition besorgt, um euch nun zu berichten, was er darin entdeckt hat.

Video-Interview: Eis & Dampf – Friesische Luftpiraten Marke Firefly mit Fate...

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Denken wir an Steampunk, denken wir an Dampfmaschinen und hohe Herrschaften, die an Bord eines Luftschiffes parlieren. Nicht so bei Eis & Dampf. Autor Christian Vogt denkt im Zwiegesprächsvideo eher an actionreiche Kämpfe auf der Oberhülle eines Zeppelins, während der Rest der Spielrunde frei nach Firefly kapert und betrügt.

RatCon 2015, Teil 2: Neues bei Ulisses, und DSA5 ist da!

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Die RatCon wird zuweilen auch als „DSA-Con“ bezeichnet. Nicht ganz zu Unrecht, ist sie doch die Hausconvention von Herausgeber Ulisses Spiele. Höhepunkt in diesem Jahr: die Veröffentlichung der 5. Edition des Kult-Rollenspiels. Aber auch zu anderen Titeln des Verlags gab es Interessantes.

RatCon 2015, Teil 1: Mehr als DSA5 und Ulisses

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Die Hausconvention von Ulisses Spiele, die RatCon, fand am vergangenen Wochenende bereits zum 20. Mal statt. Dominantes Thema: Die 5. Edition des Kassenschlagers Das Schwarze Auge, welche pünktlich zur Con erschien. Aber auch für Nicht-Aventurien-Begeisterte gab es einiges zu sehen und zu spielen.

Rezension: Behind the Walls – Knastklamotte, weichgespült (Fate Core)

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Knastfilme gibt es schon, so lange es den Film als Medium gibt. Die Verurteilten, Flucht von Alcatraz oder Papillon, sie alle befassen sich mit den ganz besonderen Herausforderungen des Leben eines Gefangenen. Mit Behind the Walls habt ihr nun selbst die Gelegenheit, in die Haut eines Häftlings zu schlüpfen.

Rezension: Die regelwütige Dreizehn – Hack & Slay mit 13th Age

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Pelgrane Press hat jetzt schon zwei Jahre 13th Age auf dem Markt, und jetzt bringt der Uhrwerk Verlag es auch auf Deutsch. Mit Anleihen bei seinem Baby D&D4 hat Rob Heinsoo uns zusammen mit Jonathan Tweet mit einem weiteren d20-System beglückt. Was macht es anders, wie spielt es sich?