Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Problemspielleiter!

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Im Rollenspiel kann so einiges schief laufen. Aber nicht immer sind die Spieler daran schuld. Teilzeithelden.de beleuchtet die berüchtigtsten Problemspielleiter-Typen und wie sie den Abend scheitern lassen.

Rezension: Shadowrun – Parageology

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Parageologie – das braucht der Shadowrunner von heute doch wirklich nicht. Oder doch? Ein detaillierter Blick in Parageology gibt dazu mögliche Antworten.

Die Chroniken der Engel – eine späte Systemvorstellung

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Elf Jahre nach der Erstveröffentlichung übernimmt der Uhrwerk-Verlag einen Teil von Chroniken der Engel; Grund genug, eines der umstrittensten deutschen Rollenspiele noch einmal vorzustellen. Postapokalypse trifft auf Katholizismus, Cyberpunk und einen fragwürdigen Metaplot.

Über Stock und über Stein – Reisen und die Wildnis

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teilzeithelden.de hat die Ehre, im November '13 den Karneval der Rollenspielblogs und -webzines organisieren zu dürfen. Das Thema des Monats, Über Stock und über Stein - Reisen und die Wildnis, lädt zu vielen Interpretationen ein. Wir fordern zum Mitmachen auf und erläutern das Thema eingehender.

Freude, Respekt und Geselligkeit – die Schlüssel zum guten Spieler

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Was gehört eigentlich dazu, ein guter Rollenspieler zu sein? Ist es so anders als ein gutes Mitglied eines Sportvereins zu sein? Ja und Nein, sagt unser Chefredakteur und richtet sein Plädoyer an die versammelte Leserschaft. Er schreibt über Anerkennung, böse Ebenen und die Gruppenerfahrung.

Rezension: Weird Wars Rome (Savage Worlds)

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Nach dem großen Erfolg mit Deadlands: Noir hat die Pinnacle Entertainment Group ein neues Setting über Kickstarter finanziert. Dieses Mal entführen sie uns in die Zeit der Römischen Republik bzw. des Römischen Imperiums, wo die Spieler als Legionäre in den Krieg ziehen. Wir haben uns für euch angesehen, wie die Klopperei im Altertum ankommt.

SPIEL 2013 – Trends und Neuheiten der Rollenspielbranche

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Die Internationalen Spieletage riefen zum gemeinsamen Testen, Bestaunen und Kaufen. Wir wagten uns ins volle Getümmel und sprachen die Verlage. Würde das neue Hallenkonzept aufgehen?

Indiependent/OSR-Spotlight: Torchbearer RPG

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Als Hommage an die Anfänge des Rollenspiels und den Dungeon Crawl präsentiert sich Torchbearer. Aber anstatt die bekannten Mechaniken zu wiederholen, versucht es, das selbe Gefühl von Spannung und Herausforderung zu vermitteln. Oliver sagt uns, wie er die Umsetzung findet.

Rezension: Midgard 5 – Das Arkanum

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Zusammen mit den Grundregeln (dem Kodex) sind auch die Magieregeln (das Arkanum) für Midgard in der 5. Auflage erschienen. Nachdem es im Kodex einige grundlegende Änderungen gab, ist die Spannung groß, ob sich im Arkanum ebenso viel getan hat. Eines sei vorweg genommen: Die Änderungen sind nicht so tiefgreifend wie im Kodex, sorgen allerdings ebenfalls für einen besseren, schnelleren Spielfluss.

Rezension: Midgard 5 – Der Kodex

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Die Midgard-Regeln wurden einer gründlichen Überarbeitung unterzogen. Alter Ballast wurde abgeworfen und neue Konzepte eingeführt. Der alte Fehler, Magieregeln und Grundregeln zu verschiedenen Zeitpunkten zu veröffentlichen, wurde diesmal nicht gemacht. Fühlt sich Midgard jetzt noch wie Midgard an? Oder müssen alte Fans befürchten ihr System nicht mehr zu erkennen? Wurde aber so viel geändert, um tatsächlich neue Spieler begeistern zu können?

Rezension: Shadowrun – Safehouses

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Was machen eigentlich Shadowrunner, wenn sie sich irgendwohin zurückziehen müssen zwischen den Aufträgen? Safehouses von Catalyst Game Labs gibt mögliche Antworten.

Systemvergleich: Dungeon World vs. Fantasy Heroic Roleplaying

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Speziell auf die narrativen Spieler aus der Fantasy-Zielgruppe haben es Dungeon World und Fantasy Heroic Roleplaying abgesehen. Werden sie ihrem Ziel gerecht und lassen sich mit den Systemen gute Geschichten erzählen?

Savage Worlds Renewed – ein Gespräch mit Christian Loewenthal

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Savage Worlds gehört zu den beliebtesten Rollenspiel-Engines überhaupt. Die deutsche Speerspitze übernimmt der Duisburger Verlag Prometheus Games. Verlagsleiter Christian Loewenthal stand uns Rede und Antwort zu Fragen rund um die aktuelle Vorabfinanzierungsaktion für die kommende Version.

Rezension: Children of the Revolution (V20)

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Nach dem Reboot von Vampire:The Masquerade in Form der Twentieth Anniversary Edition wird die Tradition der NSC-Sammlungen fortgeführt. Children of the Revolution befasst sich mit Untoten, die in tumultigen Nächten erschaffen wurden. Revolutionärer Inhalt oder nur Geldmacherei?

Rezension: Pathfinder – Paizo City Maps

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Die Spieler biegen links ab, direkt in die Stadt, und Du hast keine Karte? Du planst ein Abenteuer in der City und hast keine Zeit, noch einen Straßenplan zu malen? Oder bist Du einfach Fan von Battlemats? Jan meint, es lohnt sich einen Blick auf die Gamemastery Map Packs von Paizo zu werfen

Indie-Spotlight: The Veggie Patch RPG

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Manchmal will man aus den gewohnten Bahnen ausbrechen und einfach mal etwas anderes spielen. Für so ziemlich jeden Geschmack ist in den Weiten des Pen&Paper-Rollenspiels doch etwas dabei. Wie wäre es denn mal mit einer Session als … Gemüse!?

Rezension: Sundered Skies – Die geborstenen Himmel

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Inseln aus Erde, die behäbig in der Leere treiben. Ein Licht, welches alle wahnsinnig macht, die ihm zu lange ausgesetzt sind. Eine Welt, die von einem uralten Krieg erneut erschüttert werden wird. Der Settingband Sundered Skies für Savage Worlds entführt euch in eine finstere Dark-Fantasy-Welt. Bereit, an Bord eines Schiffes zu gehen, um die Leere zu erkunden?

Breaking Points – Teil 1: Handwerker in Pathfinder

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Systemversagen! Wer hat nicht schon einmal über eine Regel verwirrt den Kopf geschüttelt? Eine neue Reihe beschäftigt sich mit interessanten Regelfehlern in Rollenspiel-Regelwerken. Den Auftakt macht Pathfinder mit den Regeln für Handwerk.

Rezension: Deadlands Reloaded – Trail Guides, Volume 1

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Drei Erweiterungsbände beinahe zum Preis von einem – die Trail Guides, Vol. 1 erweitern die Deadlands-Welt nach Norden und Süden. Wir haben mal nachgeforscht, ob dies- und jenseits der Grenzen für Marshals abenteuermäßig was zu holen ist.

Rezension: Freihändler (Warhammer 40.000)

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Freihändler ist ein System aus dem Warhammer 40k-Rollenspieluniversum. Wo dabei die Herausforderungen liegen und wie zugänglich das Regelwerk für Neulinge in dem Bereich ist, hat sich Tanja genauer angesehen. Storytelling-Fan trifft auf Tabellen. Eine Menge Tabellen ...