Phantastik-Feuilleton

Artikel zum Thema Phantastik jenseits der Welt der Spiele.

Traumwelten – vom nächtlichen „Kopfkino“ bis in die Anderswelt

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Träume entführen uns in phantastische Welten, an deren Rand oft ein dunkles Flüstern oder bedrohliche Präsenzen wahrgenommen werden. Sebastian bereitet das Thema auf und schlägt den Bogen von realer Psychologie und Mythologie zu in der Fiktion benutzten Merkmalen.

Zombies, wieso immer wieder Zombies?

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Roger fragt sich, wieso der Untote zu so einem Kultobjekt wurde und geht dabei auf die eine oder andere historische Seitennotiz ein.

Von alten Mythen und neuen Schrecken – Teil II

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Der erste Artikel dieses Zweiteilers stellte den modernen Menschen, wie wir ihn jeden Tag auf der Arbeit sehen, dem „Instinktwesen“ gegenüber, welches auch noch...

Von alten Mythen und neuen Schrecken – Teil I

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Wir schreiben das Jahr 2012 in einer aufgeklärten westlichen Gesellschaft. Wir fahren morgens mit dem Auto oder der Bahn zur Arbeit, verrichten unser Tagewerk...

Phantastik-Junkie: meine schönsten Einstiegsdrogen

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Wenn ich mich zurückerinnere an meine Zeit vor dem Rollenspiel fallen mir vor allem zwei Dinge ein: Barbie und Pferde. Ich hatte eine Barbie-Sammlung, die jede Freundin von mir vor Neid erblassen ließ und meine Tapete war vor lauter Pferdepostern nicht mehr zu sehen. Als ich dann älter wurde, waren Barbie und Pferde out (hauptsächlich weil die anderen Mädchen in meinem Alter das auch uncool fanden...) und ich musste mir etwas anderes suchen, eine „Ersatzdroge“ musste also her.

Was ist eigentlich Steampunk?

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Seit einiger Zeit hört man immer wieder den Begriff Steampunk in der Szene und sieht auch oft auf Events entprechend Gewandete. Aber was ist...