• Kolumne: Die Letzte Seite – Von moralischen Grenzen und dem Drang, schockieren zu wollen »

    Ver­ge­wal­ti­gun­gen, Gewalt, Fol­ter, Über­griffe auf Kin­der, Sadis­mus und Per­ver­sion: Manch­mal hat man das Gefühl, Krea­tiv­schaf­fende wer­den davon getrie­ben, Tabus zu bre­chen und Gren­zen ein­zu­rei­ßen. Warum es bes­ser ist, man­che die­ser Grenze nicht zu berüh­ren – ein Plä­do­yer für den acht­sa­men Umgang mit Tabus.

  • Rezension: Wolverine #24 – In 1 Monat bist du tot! (Marvel Comics) »

    Und wei­ter geht die wilde Fahrt! Wol­ve­rine ist noch immer in der Zwick­mühle zwi­schen Pflicht­ge­fühl, Gewis­sen und sei­nen alten Arbeits­wei­sen gefan­gen. Noch dazu hat Saber­tooth Gei­seln genom­men, die er vor die Wahl stellt, wer zuerst ster­ben soll. Kann Logan sie recht­zei­tig erreichen?

  • Rezension: DC-Universum vs. Masters of the Universe – Bei der Macht von Krypton! »

    Kal-El von Kryp­ton hob die Klinge und schrie „Bei der Macht von Grayskull!“ Ver­stö­rende Vor­stel­lung? Dann soll­tet ihr den Blick in das neue Cross­over der Wel­ten bes­ser ver­mei­den. Mat­tel und DC Comics tra­fen wie­der zusam­men, um eine gigan­ti­sche Bedro­hung für die Erde und Eter­nia zu schaf­fen. Wir waren mittendrin!

  • A kind of Magic – Der Mage-the– Awakening-Einkaufsführer, Teil 1 »

    Ein Rol­len­spiel über Macht und Ver­ant­wor­tung, die Geheim­nisse des Kos­mos und den Weg zur Erleuch­tung? Mage: The Awa­ke­ning macht die Spie­ler zu Magi­ern im Kampf um den eige­nen Platz in einer gefal­le­nen Welt. Erz­ma­gier Dirk stellt alle Erwei­te­run­gen vor und gibt Kaufempfehlungen.

  • Myranor – Ein Blick über den Horizont (Teil 1) »

    Unend­li­che Wei­ten – dies sind die Aben­teuer des Schif­fes „Prin­zes­sin Lamea“, das an unbe­kann­ten Gesta­den unter­wegs ist, um neue Lebens­for­men zu ent­de­cken, neue Han­dels­rou­ten zu erschlie­ßen, neue Reich­tü­mer zu erobern und unge­löste Mys­te­rien zu erfor­schen. Sie stößt dabei in myra­ni­sche Regio­nen vor, in denen noch nie ein Aven­tu­rier gewe­sen ist.

  • Rezension: CONTACT — Krater des Verderbens – Survival-Horror statt Taktik-Action »

    Was haben wir mit den CON­TACT–Aben­teu­er­bän­den nicht schon alles erlebt: geka­perte Atom­züge befreit, die Area 51 mit­samt hoch­ran­gi­ger Poli­ti­ker beschützt und eine ame­ri­ka­ni­sche Klein­stadt nach E.T. durch­kämmt. Nun setzt der Uhr­werk Ver­lag aber noch mal eins drauf: Es geht ab ins All! Und aus der Alienjagd-Simulation wird detek­ti­vi­scher Survival-Horror.

  • X-Wing Spielbericht: Rettung der Lichtbringer »

    Tief hin­ter den impe­ria­len Linien ver­suchte die Kor­vette Licht­brin­ger ihre drin­gend benö­tigte Fracht zur bela­ger­ten Alli­anz zu brin­gen. Nach einer Atta­cke durch eine Patrouille TIE-Fighter liegt sie nun hava­riert am Rande eines Son­nen­sys­tems. Wer wird sie zuerst errei­chen, um Per­so­nal und Mate­rial zu retten?

  • Tabletop im Mai – Neuigkeiten für Miniaturenschubser, Vol. II »

    Die­sen Monat in unse­rer Nach­rich­ten­schau: Viele neue Bil­der von Man­tic, das Table­top Ter­mi­na­tor Geni­sys, mehr Gezank um den letzt­jäh­ri­gen Dust Tac­tics Kick­star­ter und mit Frost­grave erscheint schon bald ein neues Fantasy-Skirmish. Dazu natür­lich auch wie­der die eine oder andere klei­nere Newsmeldung.

  • Nachschlag: Pathfinder Unchained – Die optionalen Regeln »

    Nach­dem wir euch vor zwei Wochen einen gro­ben Über­blick über Path­fin­der Unchai­ned gege­ben haben, gehen wir die­ses Mal etwas mehr in die Tiefe und betrach­ten die optio­na­len Regeln die­ses Wer­kes ein­ge­hen­der. Wel­che davon sind für wel­che Art zu Spie­len oder Wel­ten geeignet?

Pen&Paper

A kind of Magic – Der Mage-the– Awakening-Einkaufsführer, Teil 1

A kind of Magic – Der Mage-the– Awakening-Einkaufsführer, Teil 1

01 Juli, 2015

Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: The Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Erzmagier Dirk stellt alle Erweiterungen vor und gibt Kaufempfehlungen.

LARP

Homiletik im LARP: Predigt mit Sinn und Herz

Homiletik im LARP: Predigt mit Sinn und Herz

26 Juni, 2015

Predigten sind wohl die Königsdisziplin der Kleriker im LARP. Zeit, sich dieses Element genauer anzuschauen, findet Michael. Seit einigen Jahren beschäftigt er sich nun mit dem Thema und hat ein paar Tipps und Gedanken zusammengetragen, die Spielern im Vorfeld helfen können, diese Disziplin von der Pflicht zur Kür zu machen.

Tabletop

X-Wing Spielbericht: Rettung der Lichtbringer

X-Wing Spielbericht: Rettung der Lichtbringer

27 Juni, 2015

Tief hinter den imperialen Linien versuchte die Korvette Lichtbringer ihre dringend benötigte Fracht zur belagerten Allianz zu bringen. Nach einer Attacke durch eine Patrouille TIE-Fighter liegt sie nun havariert am Rande eines Sonnensystems. Wer wird sie zuerst erreichen, um Personal und Material zu retten?

Spielgeflüster - Der Podcast

Podcast: Spielgeflüster Folge #3 — Einsteiger total

Podcast: Spielgeflüster Folge #3 — Einsteiger total

16 Juni, 2015

Weiter geht es mit Folge 3. Wir hatten Besuch von Christopher, einem langjährigen Rollenspieler, der seit ein paar Monaten Supporter bei Uhrwerk ist. Mit ihm haben wir uns über den Einstieg ins Rollenspiel unterhalten, wo Stolpersteine lauern können, wenn man Anfänger einführt und was ein gelungenes Einstiegsabenteuer können sollte.

Musik & Hörspiele

Rezension: Dungeonslayers Soundtrack– „Klangwerk“

Rezension: Dungeonslayers Soundtrack– „Klangwerk“

22 Juni, 2015

Stimmungsvolle Musik ist für viele Rollenspielgruppen schon seit den frühen Tagen des Hobbys ein Muss. Nun bekommt auch das Fantasy-Rollenspiel Dungeonslayers eine Sammlung untermalender Stücke. Hat das „altmodische Rollenspiel“ auch einen altmodischen Score?

Brett- und Kartenspiele

Angespielt: Magic: The Gathering – Drachen von Tarkir

Angespielt: Magic: The Gathering – Drachen von Tarkir

20 Juni, 2015

Tarkir: Steppen, Berge und Flusstäler, einst von gewaltigen Drachen beherrscht. So viel war bekannt, doch der Weltenwanderer Sarkhan wirbelte mit seiner Zeitreise in der Vergangenheit alles durcheinander. Welche Veränderungen dadurch im neusten Set Drachen von Tarkir des Magic: The Gathering-Kartenspiels auf die Spieler warten, erfahrt ihr in unserem Artikel.

Filme

Angeschaut: Mad Max —  Fury Road – Rally Dakar nach der Apokalypse

Angeschaut: Mad Max — Fury Road – Rally Dakar nach der Apokalypse

27 Mai, 2015

Satte 30 Jahre mussten die Fans warten, ehe Antiheld Max in einer postapokalyptischen Welt wieder ordentlichen aufräumen darf. Die Trailer zu Mad Max – Fury Road versprachen wahnwitzige Action im Wüstensand. Jedoch ist Altstar Mel Gibson diesmal nicht dabei. Wir verraten euch, ob die Neuauflage des düsteren Endzeitstreifens trotzdem einen Kinobesuch wert ist.

Bücher & Comics

Rezension: Wolverine #24 – In 1 Monat bist du tot! (Marvel Comics)

Rezension: Wolverine #24 – In 1 Monat bist du tot! (Marvel Comics)

04 Juli, 2015

Und weiter geht die wilde Fahrt! Wolverine ist noch immer in der Zwickmühle zwischen Pflichtgefühl, Gewissen und seinen alten Arbeitsweisen gefangen. Noch dazu hat Sabertooth Geiseln genommen, die er vor die Wahl stellt, wer zuerst sterben soll. Kann Logan sie rechtzeitig erreichen?

Treffpunkte

RPC 2015 – Der RPC Award

RPC 2015 – Der RPC Award

20 Mai, 2015

Traditionell werden auf der Role Play Convention die RPC Awards verliehen. Die Veranstaltung am Ende des ersten Tages hat Einiges an Aufmerksamkeit gezogen. Überraschungen gab es wenige, hier ist die Liste der Gewinner für euch.

Events

Fedcon 24 – Ein Wochenende im Zeichen der Science-Fiction

Fedcon 24 – Ein Wochenende im Zeichen der Science-Fiction

27 Mai, 2015

Die traditionelle Fedcon fand am vergangenen Wochenende bereits zum 24. Mal statt. Wie auch die Schwesterveranstaltungen Ringcon und Hobbitcon mit vielen Filmstars, Vorträgen, Cosplays und einer Filmpremiere. Es wurde also Zeit, dass wir die größte deutsche SciFi-Con auch einmal besuchen.

Digitales

Was Dragon Age: Inquisition mir über Rollenspiel beigebracht hat

Was Dragon Age: Inquisition mir über Rollenspiel beigebracht hat

05 Mai, 2015

Perfektes Rollenspiel in Edelgrafik oder Sammelquestwüste? Völlig egal. Dirk hat sich durch den neuesten Teil der Dragon Age-Reihe gespielt und zieht sein persönliches Fazit dazu, wie seine Abenteuer als Inquisitor von Thedas ihn als Spielleiter und seine Tischrollenspiel-Runde beeinflusst haben.

Tools & Hilfsmittel

Index 2020 — Wenn Wünsche Pferde wären

Index 2020 — Wenn Wünsche Pferde wären

25 Mai, 2015

Für viel zu viele Verlage ist das digitale Zeitalter noch immer Neuland. PDFs, die mehr bieten sollen, als Text und Bilder wiederzugeben? Moderne Navigation? Updates? Das ginge alles, ist aber noch lange kein Standard. Unser Redakteur Markus meint, es wäre an der Zeit umzudenken.

Szene

Deutscher Rollenspielpreis 2015 in Hamburg verliehen

Deutscher Rollenspielpreis 2015 in Hamburg verliehen

19 Juni, 2015

Bereits zum zweiten Mal wurde in Hamburg auf der NordCon der Deutsche Rollenspielpreis verliehen. Fünf Juroren verbarrikadierten sich wochenlang in ihren Arbeitszimmer, um pünktlich unter vielen Einsendungen die Gewinner zu prämieren. Überraschungen gab es jedoch keine, dafür aber viel Hingabe zu den Produkten.

Feuilleton

Kolumne: Die Letzte Seite – Von moralischen Grenzen und dem Drang, schockieren zu wollen

Kolumne: Die Letzte Seite – Von moralischen Grenzen und dem Drang, schockieren zu wollen

06 Juli, 2015

Vergewaltigungen, Gewalt, Folter, Übergriffe auf Kinder, Sadismus und Perversion: Manchmal hat man das Gefühl, Kreativschaffende werden davon getrieben, Tabus zu brechen und Grenzen einzureißen. Warum es besser ist, manche dieser Grenze nicht zu berühren – ein Plädoyer für den achtsamen Umgang mit Tabus.

Neueste Artikel

  • Kolumne: Die Letzte Seite – Von moralischen Grenzen und dem Drang, schockieren zu wollen
  • Rezension: Wolverine #24 – In 1 Monat bist du tot! (Marvel Comics)
  • Rezension: DC-Universum vs. Masters of the Universe – Bei der Macht von Krypton!
  • A kind of Magic – Der Mage-the– Awakening-Einkaufsführer, Teil 1
  • Myranor – Ein Blick über den Horizont (Teil 1)
  • Rezension:  CONTACT —  Krater des Verderbens – Survival-Horror statt Taktik-Action
  • X-Wing Spielbericht: Rettung der Lichtbringer
  • Homiletik im LARP: Predigt mit Sinn und Herz
  • Rezension: Spider-Man 2099 #01 – Spaß mit der Spinne aus der Zukunft (Marvel Comics)
  • Rezension: Venture City Stories (Fate) — Superhelden galore
  • A kind of magic: Mage The Awakening, eine Einführung
  • Die Magie kleiner Gruppen im Rollenspiel
  • Rezension: Dungeonslayers Soundtrack– „Klangwerk“
  • Angespielt: Magic: The Gathering – Drachen von Tarkir
  • Aventurische Neuigkeiten – DSA (5) auf der RPC
  • Deutscher Rollenspielpreis 2015 in Hamburg verliehen
  • Rezension: Avengers & X-Men: Axis #01 – Vereint gegen Red Onslaught (Marvel Comics)
  • Rezension: Star-Lord #01 – Frauengeschichten und Thanos (Marvel Comics)
  • Rezension: Deadlands Reloaded – Stone and a Hard Place – Ein steiniger Weg (Savage Worlds)
  • Rezension: Lied von Eis und Feuer RPG – Der Chronikstarter – Familienleid in den Flusslanden
  • Podcast: Spielgeflüster Folge #3 — Einsteiger total
  • Rezension: Shadowrun 5 — Bullets & Bandages —  Es wird blutig
  • Rezension: Avengers – Age of Ultron Sammelband (Marvel) – Gemeinsam gegen die Zukunft
  • Interview: Lost Ideas – Vorbericht Resistopia – Teil II