• Angespielt: Magic: The Gathering – Schatten über Innistrad »

    Wir sind zurück auf Innistrad und stellen uns erneut Horden von Zombies, blutgierigen Vampiren, wilden Wer-wölfen und all den Schrecken, die es im neuen Set des Magic: The Gathering-Kartenspiels zu entdecken gibt. Mit Schatten über Innistrad gelangt die schaurige Horrorwelt wieder in Spielerhände. Wir haben für euch zwei neue Intro-Packs gegeneinander antreten lassen.

  • Rezension: Alchemie und Moore – Dakardsmyr – Im Nebel der Myrkansümpfe (Splittermond) »

    Wer in die Sümpfe Dakardsmyrs kommt, wird nicht nur über Sumpfgnome stolpern, sondern vielen Gefahren gegenüberstehen, die von giftigen Dämpfen über Sumpfhörnchen bis zu Sumpfdrachen reichen. Redakteur Dominik hat sich mal in den Myrkansümpfen umgesehen und schildert seine Eindrücke zum Leben der Gnome, zur Alchemie und der Hauptstadt.

  • Myranor – Ein Blick über den Horizont (Teil 3) »

    Der Kontinent Myranor, unendliche Weiten – dies sind die Abenteuer des Schiffes „Prinzessin Lamea“, das an unbekannten Gestaden unterwegs ist, um neue Lebensformen zu entdecken, neue Handelsrouten zu erschließen und ungelöste Mysterien zu erforschen. Es stößt dabei in myranische Regionen vor, in denen noch nie ein Aventurier gewesen ist.

  • AnimeCon NL 2016 – einmal Alles zum Mitnehmen, bitte! »

    Vom 10. bis 12. Juni 2016 fand in Den Haag, NL wieder die AnimeCon statt. Wenn sich in Europas Polithauptstadt Menschen aus der ganzen Welt zur größten Anime- und Mangaconvention der Niederlande treffen, ist das ein guter Grund seine Landesnachbarn zu besuchen, um die dortige Anime/Manga- und Cosplayszene einmal hautnah zu erleben.

  • Ersteindruck: Earthdawn – The Age of Legend »

    Die Welt von Earthdawn genießt bei vielen Rollenspielern einen ausgezeichneten Ruf, andererseits schreckt aber auch viele das komplexe System dahinter. Gelingt es Vagrant Workshop mit Earthdawn: The Age of Legend, dieses Setting mit einfachen narrativen Regeln zugänglicher zu machen?

  • GeekRace – Schnitzeljagd 2.0 oder 1.5? »

    Das GeekRace wurde mit allerlei Superlativen angekündigt. Sogar die Süddeutsche Zeitung wurde auf das Event aufmerksam. Aber gelang es den Machern auch, ein überschaubares Event in München in drei Länder und 25 Städte zu exportieren? Die Teilzeithelden waren für euch dabei.

  • Agent für eine Stunde – Escape Games erobern Deutschland »

    Seit kurzem begeistert sich eine wachsende Menge für sogenannte Escape Games. Aber was ist das eigentlich genau und ist das auch was für Rollenspieler? Michael hat sich für euch einschließen lassen und Erstaunliches entdeckt!

  • Rezension: Star Wars 7-9: Showdown auf dem Schmugglermond (Marvel Comics) »

    Während Luke Skywalker seine Heimatwelt Tatooine mit dem Tagebuch Ben Kenobis verließ, mussten Han Solo und Leia Organa auf einer namenlosen Welt im Monsua-Nebel Schutz vor imperialen Verfolgern suchen. Dort bekommen sie unverhofften Besuch von einer Frau, die Han Solo offenbar lieber nicht wiedergesehen hätte: seiner Ehefrau Sana Solo!

  • Reingehört: Der Name des Windes – Barde, Krieger, Schüler (Patrick Rothfuss) »

    Ein Junge mit zauberhafter Begabung für das Lautenspiel und einem scharfen Verstand wie der Wind, wird auf eine Odyssee zum Finden des eigenen Selbst geführt. Er erlernt Magie, er entdeckt die Liebe und muss sich mehrfach gegen den Tod behaupten. Kote, der Wirt, erzählt die Geschichte von Kvothe, dem Königsmörder.

  • Shadowrun – Boston Lockdown – Score: Musik zum durch Schatten rennen »

    Shadowrun – Boston Lockdown hatte es schwer. Vom geplanten MMORPG zum Steam-geplagten Mehrspieler-Taktik-Shooter. Viel versprochenes Gameplay musste eingestampft werden. Allerdings haben die Chummer hinter den Game auch einen Soundtrack abgeliefert, den wir uns durch die entsprechenden Ports ins Hirn geladen haben.

Pen&Paper - Rezensionen

Rezension: Alchemie und Moore – Dakardsmyr – Im Nebel der Myrkansümpfe (Splittermond)

Rezension: Alchemie und Moore – Dakardsmyr – Im Nebel der Myrkansümpfe (Splittermond)

28 Juni, 2016

Wer in die Sümpfe Dakardsmyrs kommt, wird nicht nur über Sumpfgnome stolpern, sondern vielen Gefahren gegenüberstehen, die von giftigen Dämpfen über Sumpfhörnchen bis zu Sumpfdrachen reichen. Redakteur Dominik hat sich mal in den Myrkansümpfen umgesehen und schildert seine Eindrücke zum Leben der Gnome, zur Alchemie und der Hauptstadt.

Pen&Paper - Ideen und Gedanken

Deutscher Rollenspielpreis 2016 in Hamburg verliehen

Deutscher Rollenspielpreis 2016 in Hamburg verliehen

17 Juni, 2016

Zum dritten Mal wurde der deutsche Rollenspielpreis in Hamburg verliehen. Eine fünfköpfige Jury bestimmte Splittermond und NIP'AJIN zu den Gewinnern. Mehr und warum - das erfahrt ihr hier bei uns.

LARP

Agent für eine Stunde – Escape Games erobern Deutschland

Agent für eine Stunde – Escape Games erobern Deutschland

24 Juni, 2016

Seit kurzem begeistert sich eine wachsende Menge für sogenannte Escape Games. Aber was ist das eigentlich genau und ist das auch was für Rollenspieler? Michael hat sich für euch einschließen lassen und Erstaunliches entdeckt!

Bücher & Comics

Rezension: Star Wars 7-9: Showdown auf dem Schmugglermond (Marvel Comics)

Rezension: Star Wars 7-9: Showdown auf dem Schmugglermond (Marvel Comics)

23 Juni, 2016

Während Luke Skywalker seine Heimatwelt Tatooine mit dem Tagebuch Ben Kenobis verließ, mussten Han Solo und Leia Organa auf einer namenlosen Welt im Monsua-Nebel Schutz vor imperialen Verfolgern suchen. Dort bekommen sie unverhofften Besuch von einer Frau, die Han Solo offenbar lieber nicht wiedergesehen hätte: seiner Ehefrau Sana Solo!

Brett- und Kartenspiele

Angespielt: Magic: The Gathering – Schatten über Innistrad

Angespielt: Magic: The Gathering – Schatten über Innistrad

28 Juni, 2016

Wir sind zurück auf Innistrad und stellen uns erneut Horden von Zombies, blutgierigen Vampiren, wilden Wer-wölfen und all den Schrecken, die es im neuen Set des Magic: The Gathering-Kartenspiels zu entdecken gibt. Mit Schatten über Innistrad gelangt die schaurige Horrorwelt wieder in Spielerhände. Wir haben für euch zwei neue Intro-Packs gegeneinander antreten lassen.

Tabletop

Tabletop im Mai – Neuigkeiten für Miniaturenschubser, Vol. XIII

Tabletop im Mai – Neuigkeiten für Miniaturenschubser, Vol. XIII

18 Juni, 2016

Neben der RPC mit neuen Veröffentlichungen brachte der Mai nicht nur die Rückkehr von Warhammer Quest, sondern auch Neuigkeiten zu den kommenden Boxen der 3. Edition von Warmachine und Hordes. Und zum Thema Golem Arcana konnten wir ein Interview mit dem Leiter der deutschen Community führen.

Filme & Serien

Angeschaut: WARCRAFT: The Beginning – Kinospaß für Fans

Angeschaut: WARCRAFT: The Beginning – Kinospaß für Fans

07 Juni, 2016

Blizzard Entertainment hat es geschafft, mit Warcraft: The Beginning wagt die Spieleschmiede nun endlich den großen Sprung weg vom Computerbildschirm hin zur Kinoleinwand. Gewaltige Orcs stürmen auf die Königreiche der Menschen ein und wir waren für euch im Kino und schildern euch unseren Eindruck der Fantasy-Verfilmung.

Musik & Hörspiele

Reingehört: Der Name des Windes – Barde, Krieger, Schüler (Patrick Rothfuss)

Reingehört: Der Name des Windes – Barde, Krieger, Schüler (Patrick Rothfuss)

22 Juni, 2016

Ein Junge mit zauberhafter Begabung für das Lautenspiel und einem scharfen Verstand wie der Wind, wird auf eine Odyssee zum Finden des eigenen Selbst geführt. Er erlernt Magie, er entdeckt die Liebe und muss sich mehrfach gegen den Tod behaupten. Kote, der Wirt, erzählt die Geschichte von Kvothe, dem Königsmörder.

Spielgeflüster - Der Podcast

  • Podcast: Spielgeflüster Folge #7 – Übersetzung oder Originalsprache? »

    Bei Übersetzungen scheiden sich oft die (Rollenspiel)Geister: die einen lesen lieber in der Originalsprache, die anderen warten, bis der entsprechende Titel übersetzt wurde. Wieviel Arbeit in so einer Übersetzung steckt und wo die Hürden sein können, darum geht es unter anderem in der aktuellen Spielgeflüster-Folge.

  • Podcast: Spielgeflüster Folge #6 – Brettspiele mit Rollenspiel-Elementen »

    In den letzten Jahren sind immer komplexere, immer umfangreichere Brettspiele auf den Markt gekommen, teils mit deutlich spürbaren Rollenspielelementen. Aber ist das sinnvoll? Kann man Brettspiele mit Rollenspielen mischen? Und welche Merkmale haben eigentlich diese Brettspiele mit Rollenspielelementen? Fragen, die in der 6. Folge unseres Podcasts erörtert werden

  • Spielgeflüster-Sonderinterview mit André Wiesler – Die Welt der Dunkelheit auf dem Tenebrae Noctis »

    Am 12. Dezember 2015 findet das Welt der Dunkelheit-Event Tenebrae Noctis statt und verspricht viel: als Vampir Intrigen spinnen, auf einem Bankett dem Erfinder der Rollenspiele gegenüber sitzen, auf Panels die Zukunft der Spielwelt erfahren. Wir wollten es genau wissen und haben uns im Vorfeld mit Veranstalter André Wiesler unterhalten.

  • Podcast: Spielgeflüster Folge #5 – Spielen mit Kindern »

    Viele rollenspielende Eltern sehnen den Tag herbei, an dem ihr Nachwuchs soweit ist, dass man ihn in die große weite Welt des Rollenspielens mitnehmen kann. Doch welche Rollenspiele sind geeignet und worauf muss ich achten? Außerdem haben wir einen Gast, der Rollenspiel als Kurs an einer Schule anbietet.

  • Podcast: Spielgeflüster Folge #4 – Awards »

    „Spiel des Jahres“ kennt heute fast jeder, es ist einer der bedeutendsten Preise für Gesellschaftsspiele. Aber wie steht es um Awards in der Rollenspielindustrie? Welche gibt es da und welche Bedeutung haben sie für die Branche? Braucht man sowas überhaupt? Wir sind diesen Fragen einmal nachgegangen.

  • Podcast: Nachbetrachtung zu Spielgeflüster Folge #3 — Einsteiger total »

    Kurz bevor die vierte Folge des Podcasts erscheint, haben sich zwei aus dem Spielgeflüster-Team zu einer Retrospektive getroffen und lassen dabei die vorherige Folge Revue passieren. Beabsichtigt oder nicht, herausgekommen ist im Gespräch zwischen Felix und Markus über „Einsteiger total“ beinahe eine eigene Folge. Viel Spaß beim mithören!

  • Podcast: Spielgeflüster Folge #3 – Einsteiger total »

    Weiter geht es mit Folge 3. Wir hatten Besuch von Christopher, einem langjährigen Rollenspieler, der seit ein paar Monaten Supporter bei Uhrwerk ist. Mit ihm haben wir uns über den Einstieg ins Rollenspiel unterhalten, wo Stolpersteine lauern können, wenn man Anfänger einführt und was ein gelungenes Einstiegsabenteuer können sollte.

  • Podcast: Spielgeflüster Folge #2 – WoW, Rollenspiel und PDFs »

    Die zweite Folge Spielgeflüster ist aufgenommen. Diesmal war es eine reine Männerrunde und es ging um interessante Themen wie Rollenspiel in Computerspielen, PDF oder Print und es wurden natürlich auch wieder einige interessante und für den ein oder anderen vielleicht auch unbekannte Spiele vorgestellt. Viel Spaß beim Hören!

  • Podcast: Spielgeflüster – die Premiere! »

    Nach ein paar spannenden Wochen haben wir es nun endlich geschafft: „Spielgeflüster“, die erste Folge unseres neuen Gemeinschaftspodcasts mit NPCOnline, ist endlich online! In der ersten Folge geht es um die Themen „Muss es immer Kickstarter sein?“, eine Nachbetrachtung zum Gratisrollenspieltag und „Was zockst Du gerade?“

Treffpunkte

Rollenspiel anderswo: Italien – Rom

Rollenspiel anderswo: Italien – Rom

02 November, 2015

Von einer Reise verbleibt manchmal nur ein mäßig unterhaltsamer Diavortrag oder ein Facebook-Album, aber gelegentlich gewinnt man auch andere Eindrücke. Oliver war jedenfalls sehr überrascht, als er in Rom einfach eines Abends in den örtlichen Rollenspielladen marschierte und ein Schwätzchen hielt …

Events

AnimeCon NL 2016 – einmal Alles zum Mitnehmen, bitte!

AnimeCon NL 2016 – einmal Alles zum Mitnehmen, bitte!

27 Juni, 2016

Vom 10. bis 12. Juni 2016 fand in Den Haag, NL wieder die AnimeCon statt. Wenn sich in Europas Polithauptstadt Menschen aus der ganzen Welt zur größten Anime- und Mangaconvention der Niederlande treffen, ist das ein guter Grund seine Landesnachbarn zu besuchen, um die dortige Anime/Manga- und Cosplayszene einmal hautnah zu erleben.

Digitales

Meine Postapokalypse: Was mir Fallout 4 über Rollenspiel beigebracht hat

Meine Postapokalypse: Was mir Fallout 4 über Rollenspiel beigebracht hat

13 Januar, 2016

Die Welt Fallout ist riesig, kaputt und voller Nostalgie. Millionen Spieler starteten letztes Jahr einmal mehr in einer Vault und eroberten begeistert das Ödland. Unser Autor Dirk hat sich zum Minutemen-General aufgeschwungen und fragt sich seitdem: Was kann das Tischrollenspiel aus dem Phänomen Fallout 4 lernen?

Tools & Hilfsmittel

Von Kanonen und Spatzen — Komplexe Plots entwickeln mit dem Profitool articy:draft

Von Kanonen und Spatzen — Komplexe Plots entwickeln mit dem Profitool articy:draft

30 Oktober, 2015

Der Entwurf komplexer Plots ist eine große Herausforderung beim Entwickeln von Kampagnen oder Geschichten. Hilfsmittel wie ER-Diagramme und Mindmaps helfen, den Überblick zu bewahren, doch je größer das Projekt, desto größer wird auch das Chaos. articy:draft tritt an mit dem Versprechen, komplexe Zusammenhänge zu verwalten und zugänglich zu präsentieren.

Szene

GeekRace – Schnitzeljagd 2.0 oder 1.5?

GeekRace – Schnitzeljagd 2.0 oder 1.5?

25 Juni, 2016

Das GeekRace wurde mit allerlei Superlativen angekündigt. Sogar die Süddeutsche Zeitung wurde auf das Event aufmerksam. Aber gelang es den Machern auch, ein überschaubares Event in München in drei Länder und 25 Städte zu exportieren? Die Teilzeithelden waren für euch dabei.

Feuilleton

Kolumne: Das Prinzip „Hoffnung“

Kolumne: Das Prinzip „Hoffnung“

08 Juni, 2016

Warum eigentlich immer die Hoffnungslosigkeit? Unsere Welt bietet genügend Schrecken, um sich im Bereich von Rollenspielen, Gaming und Literatur einfach einmal auf den Gegensatz stürzen kann: Das bewusste Spiel mit dem Thema Hoffnung. Warum dies spannend sein kann, berichtet Felix heute in seiner Kolumne.

Neueste Artikel

  • Angespielt: Magic: The Gathering – Schatten über Innistrad
  • Rezension: Alchemie und Moore – Dakardsmyr – Im Nebel der Myrkansümpfe (Splittermond)
  • Myranor – Ein Blick über den Horizont (Teil 3)
  • AnimeCon NL 2016 – einmal Alles zum Mitnehmen, bitte!
  • Ersteindruck: Earthdawn – The Age of Legend
  • GeekRace – Schnitzeljagd 2.0 oder 1.5?
  • Agent für eine Stunde – Escape Games erobern Deutschland
  • Rezension: Star Wars 7-9: Showdown auf dem Schmugglermond (Marvel Comics)
  • Reingehört: Der Name des Windes – Barde, Krieger, Schüler (Patrick Rothfuss)
  • Shadowrun – Boston Lockdown – Score: Musik zum durch Schatten rennen
  • Rezension: Star Wars – Skywalker schlägt zu! (Marvel Comics)
  • Kurzcheck: Mein bester Freund ist ein Goblin – von der Macht der Verantwortung für Kinder (Rudolf Eizenhöfer)
  • Podcast: Spielgeflüster Folge #7 – Übersetzung oder Originalsprache?
  • Tabletop im Mai – Neuigkeiten für Miniaturenschubser, Vol. XIII
  • Deutscher Rollenspielpreis 2016 in Hamburg verliehen
  • Lion Rampant – Historisches Tabletop im Zeichen des Löwen
  • Rezension: Auf Avespfaden (DSA) – In 630 Tagen um die Welt
  • Rezension: No Borders – politische Graphic Novel aus deutschen Landen
  • Rezension: Das Schicksal der Paladine – Gejagt (Jörg Benne)
  • Rezension: Das Schicksal der Paladine – Verschollen (Jörg Benne)
  • Kurzcheck: Hellfrost Rassilon – Mein kleiner Reiseführer (Savage Worlds)
  • Kolumne: Das Prinzip „Hoffnung“
  • Eure Meinung zählt! Von welchen LARP-Themen möchtet ihr bei uns lesen?
  • Angeschaut: WARCRAFT: The Beginning – Kinospaß für Fans