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Schlagwort: 90er Jahre

„Und plötzlich waren da Frauen“ …oder: Wie Vampire die Rollenspielszene veränderte.

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  Rollenspiel war anfangs eher etwas für Mathe- und Physikstudenten, der Anteil der Frauen in der Rollenspielszene schwankte zwischen gering bis nichtexistent. Dies änderte sich...

Die große Zeit des Vampire Live – 1992 bis 1999

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1990 hatte ich begonnen, Rollenspiel zu betreiben. Wir spielten DSA und Shadowrun, hatten kurz in andere Systeme reingeschnuppert, blieben aber bei den beiden genannten. Irgendwann am Anfang des Jahres 1992 kam dieser Anruf „Hey, haste Lust auf ein neues Rollenspiel?“ - „Klar, was denn?“ – „Da spielt man Vampire und es spielt in der Jetztzeit in einer düsteren Parallelwelt.“ – „Vampire? Wie das denn? Sind wir dann die Bösen und jagen Heldengruppen?“ – Lachen am anderen Ende – „Nene, lass uns mal treffen und Charaktere machen. Bring deine Freundin mit. Die wird das auch mögen!“.Damit war es geschehen. 1992 saßen wir also zusammen und machten, blauäugig wie wir waren bezüglich der noch jungen World of Darkness, Charaktere. Mein erster Charakter war ein Ventrue, ein Clan, den ich danach nie wieder gespielt habe. So ungewöhnlich das Szenario und die Spielweise war, Henning wird noch darüber schreiben, so fasziniert waren wir von diesem komplett anderem Ansatz.

Phantastik-Junkie: meine schönsten Einstiegsdrogen

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Wenn ich mich zurückerinnere an meine Zeit vor dem Rollenspiel fallen mir vor allem zwei Dinge ein: Barbie und Pferde. Ich hatte eine Barbie-Sammlung, die jede Freundin von mir vor Neid erblassen ließ und meine Tapete war vor lauter Pferdepostern nicht mehr zu sehen. Als ich dann älter wurde, waren Barbie und Pferde out (hauptsächlich weil die anderen Mädchen in meinem Alter das auch uncool fanden...) und ich musste mir etwas anderes suchen, eine „Ersatzdroge“ musste also her.