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Rezension: Aventuria – Wie viel Abenteuer steckt in diesem Kartenspiel?

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Auf dem Rollenspielmarkt in Deutschland kommt man an „Das Schwarze Auge“ kaum vorbei. Doch nur wenige der vielen bisherigen Versuche, in den benachbarten Markt der Brett- und Kartenspiele vorzustoßen, waren von Erfolg gekrönt. Nun schickt sich mit Aventuria ein neues Kartenspiel an, diesen Markt zu erobern. Wir haben es für euch ausprobiert.

Rezension: Kor Vademecum – Blutrausch, Sold und Schlachtenlärm (DSA)

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„Schwarz und Rot – bald bist du tot!“, heißt eine Zauberformel bei DSA. Genauer betrachtet könnte dies auch der Leitspruch des Halbgottes Kor sein – des schwarzen Panthers, der mit blutgetränkten Krallen über die Schlachtfelder schreitet. Unser Autor Torben hat sich daher das neuerschienene Brevier des kämpfenden Geweihten mal etwas genauer angeschaut.

Rezension: Auf Avespfaden (DSA) – In 630 Tagen um die Welt

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Aventurien – Welt der Wunder und Gefahren. Doch was erwartet den Reisenden zwischen Wüste und Meer, zwischen dampfendem Dschungel und ewigem Eis? Wie sehen die Länder aus, wie die Menschen und wie leben sie? Fragen über Fragen, die einige Abenteurer in Auf Avespfaden zu ergründen versuchen. Und wir reisen mit!

Rezension: Der weiße See – Beinhart im Bornland (DSA5)

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Ein gestohlenes Stadtwahrzeichen, ein tragisches Liebespaar und dazu Konflikte zwischen Traditionalisten und Freidenkern: Inmitten des winterlichen Bornlands bildet Der weiße See den Beginn der neuesten Kampagne in der Welt des Schwarzen Auges. Hier erfahrt ihr, ob der Auftakt der kritischen Überprüfung unseres Redakteurs Patrick standhält.

Rezension: Travia-Vademecum – Gemeinschaft, Gänse, milde Gaben (DSA)

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„Travia zum Gruße“, ist wohl die häufigste Begrüßung beim Betreten einer aventurischen Taverne, aber kennst du auch den „Tag der Heimkehr“ oder den „Heiligen Badilak von Mendena“? Falls nicht, solltest du einen Blick in das Travia-Vademecum riskieren. Unser Redakteur Torben hat das auch getan und seine Erkenntnisse hier niedergeschrieben.

Rezension: Aventurischer Almanach – Reiseführer ins Abenteuer (DSA5)

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Da ist er: Nach mehrmaligen Verschiebungen ist der Aventurische Almanach nun endlich erschienen. Er soll vor allem Einsteigern einen Überblick über die Welt des Schwarzen Auges bieten, von den unterschiedlichen Regionen über die Götter bis hin zu berühmten Persönlichkeiten. Doch wird auch endlich gut, was lange währt?

LARPWerker Convention 2016 – Back to the roots

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Für viele war die letzte RPC erneut sehr ernüchternd, was das Thema LARP betrifft. Auch die Spiel ist für LARPer nicht so spannend. Also wohin um sich über das Hobby zu informieren? Die LARPWerker könnte mittelfristig eine echte Alternative werden. Michael hat sich daher vor Ort ein Bild gemacht.

Rezension: DSA5 – Aventurisches Bestiarium – Eigentlich ja, wenn nicht ….

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So ein Heldenleben wäre ohne eines ziemlich eintönig und langweilig: Jede Menge grausame Bestien, mächtige magische Geschöpfe und wilde Raubtiere, die man zum Wohle der Allgemeinheit heldenhaft dahinmetzeln kann! Ulisses liefert uns zu diesem Zweck einen Band voller Schwertfutter, und unser Redakteur Patrick hat ihn sich für euch angeschaut.

Rezension: Boron-Vademecum – Träume, Tod und Tenebrae (DSA)

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Der Gott des Todes hat so viele Gesichter, wie es Tode gibt. Doch bringt er in Aventurien nicht nur den Tod, sondern auch den gnädigen Schlaf, die Träume und das Vergessen. Wir haben jedoch nicht vergessen einen Blick in das Boron-Vademecum zu werfen. Wer den Tod nicht fürchtet, lese weiter!

Erster Einblick in den Aventurischen Almanach (DSA)

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Einer der Punkte, die Aventurien, die Welt des Schwarzen Auges, von den meisten anderen Fantasy-Welten unterscheidet, ist der schier unglaubliche Detailreichtum in Beschreibung und Geschichte. Im Februar erscheint der Aventurische Almanach, der einen Überblick über eben diese Welt gibt. Wir haben einen exklusiven ersten Einblick erhalten.

Rezension: Fantasy Ambience – für welches Ohr darf es denn heute...

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Satte 28 Stücke hat das Album Fantasy Ambience von Ralf Kurtsiefer und will dabei Musik für fünf verschiedene Rollenspielsysteme liefern. Das gelingt nur teilweise, meint Musikliebhaber Roger, der ausschließlich mit musikalischer Untermalung leitet. Kommt mit auf eine Klangreise zwischen arabischen Rhythmen, verzauberten Wäldern und getragenen Oboen.

Kurzcheck: DSA – Schloss Strobanoff | Sherlock trifft auf Indiana

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Man nehme ein altes, verfallenes Schloss mit prominentem Vorbesitzer, gebe dort wartende Schätze und zahlreiche Konkurrenten hinzu und schmecke das ganze mit einer ordentlichen Prise Indiana-Jones-Feeling ab – hört sich doch nach einem äußerst wohlschmeckenden Abenteuersüppchen an, oder? Unser Redakteur Patrick hat sich dafür als Testesser gemeldet.

Kurzcheck: DSA5 – Offenbarung des Himmels

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Kultisten, (kleine) Drachen, blutrünstige Raubtiere und das alles in zünftiger Heimatfilm-Atmosphäre? Das alles bietet „Offenbarung des Himmels“, das zweite zur 5. Edition erschienene Abenteuer. Unser Redakteur Patrick hat sich also die Lederhosen angezogen und den Filzhut aufgesetzt, um für euch abenteuerliche Bergluft zu schnuppern.

DSA5-Grundregelwerk – Eine zweite Meinung

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Eine zweite Meinung gefällig? Nichts leichter als das! DSA5 ist derzeit in aller Mund und so verwundert es nicht, dass auch unser Redakteur Torben seine ganz eigene Meinung zum neuen Grundregelwerk hat. Aber wie ist es so, das neue DSA? Viel Lärm um nichts? Oder doch alles was ihr wollt?

Rezension: DSA-Grundregelwerk der 5. Edition – Durchdachte Überarbeitung in tollem...

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Die einen lieben es, die anderen hassen es, (fast) jeder kennt es: Die Rede ist von Das Schwarze Auge, dem erfolgreichsten deutschen Rollenspiel. Unser Redakteur Patrick hat sich das kürzlich erschienene Grundregelwerk der 5. Edition besorgt, um euch nun zu berichten, was er darin entdeckt hat.

Aventurische Neuigkeiten – DSA (5) auf der RPC

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Auch wenn die RPC nun schon ein paar Tage zurück liegt, möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten, was Ulisses an Neuigkeiten für DSA im Gepäck hatte. Unser Redakteur Patrick hat nun also die wichtigsten Infos zusammengetragen und gibt außerdem einen kleinen Ausblick auf die kommende 5. Edition.

Rezension: (DSA) Peraine-Vademecum – Von Bauern, Pilgern und Heilern

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Bauern, Feldarbeiter, Pilger, Hebammen, Medici, Erntehelfer, Missionare, Exorzisten, sie alle kennen das Peraine-Vademecum, denn es hilft ihnen bei Ackerbau und Viehzucht, bei Heilkunst, Saat und Ernte und begleitet sie – im Schutz der „Gnädigen Göttin“ – durch die Jahreszeiten. Neues Wissen wurde gesät, nun ist es an uns, dieses Wissen zu ernten.

Interview: Fragen über Fragen zu DSA5 – Was ist jetzt Sache?

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Mittlerweile ist es etwas still geworden um DSA5. Während der Betaphase haben die Redakteure in vielen Blogposts ihre Design-Entscheidungen für die neue Edition erläutert. Da bei uns allerdings immer noch ein paar Fragen offen geblieben sind, haben wir diese der Redaktion gestellt und präsentieren euch nun die Antworten.

Rezension: DSA – Träume von Tod – Die Zukunft der Rabenmark

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Vor Kurzem kam Golgari bei mir vorbeigeflattert. Zu meinem Glück brachte er mir aber nur Träume von Tod mit, anstatt meine Seele gen Alveran zu tragen. Nachdem ich mich von diesem Schreck erholt habe, mache ich mich daran, den neuesten Teil des Splitterdämmerungs-Zyklus auf Herz und Nieren zu testen.

Rezension: DSA Phex-Vademecum – Dem Fuchs auf der Fährte

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Breitgefächert, wie das umfassende Handelsnetz der Mada Basari. Mit mystischen und geheimen Informationen bestückt, wie der Nachthimmel mit Sternen oder die Nachrichtenagentur Nanduria. Von lustig bis listig ist alles enthalten und doch ist und bleibt mir dieses Buch ein Rätsel.