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Rezension: DSA-Schleierfall – Der Vorhang fällt für Oron

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Der Schleier für die Fortsetzung der Splitterdämmerung-Kampagne ist gefallen, offenbart delikate Blicke hinter die Kulisse von Dimionas Hofstaat und bringt die Helden ganz schön in die Zwickmühle. Das Abenteuer Schleierfall für Das Schwarze Auge war bei uns auf dem Prüfstand und erntet gemischte Gefühle.

Angespielt: Blackguards 2 – mehr Taktik, mehr Story, weniger DSA

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Im Süden Aventuriens ist die Hölle los: Ein Bürgerkrieg um den Thron von Mengbilla tobt und die Bezwinger der Neun Horden sind mit dabei. Ein Wiedersehen mit den Antihelden Zuburan, Naugrim und Takate. Wir haben uns den zweiten Teil des DSA-Rollenspiels angeschaut und waren positiv überrascht.

Rezension: DSA – Tsa-Vademecum

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Ein weiterer Teil der Vademeci-Reihe, sozusagen den Quellenbüchern zu den einzelnen Gottheiten, widmet sich der jungen Göttin Tsa. Unser DSA-Redakteur Patrick hat sich also zu einer Reise über den Regenbogen aufgemacht, um herauszufinden, ob das Klischee der verspielten Blumenkinder tatsächlich auf alle ihrer Geweihten zutrifft.

Rezension: DSA – Friedlos: Die Thorwaler kommen!

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Lange Zeit war es in offiziellen Abenteuern still um Thorwal, die Heimat der hünenhaften und trinkfesten Seefahrer, Krieger und Barden des Nordlandes. Mit Friedlos spielt nun endlich wieder eine größere Kampagne in dieser Gegend. Wie sich die Saga allerdings unter kritischen Augen schlägt, könnt ihr hier erfahren

Rezension: DSA – Liber Liturgium

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Kirchen und Religionen haben alle ihre Gebete und Choräle. Doch wie verhält es sich mit den Kirchen und Glaubensrichtungen in der Welt des Schwarzen Auges? Dieses Thema wurde im Liber Liturgium aufgearbeitet. Wie praxisnah das neue Quellenbuch verwendet werden kann, zeigt unser Test

Rezension: DSA – Granden, Gaukler und Gelehrte

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Jeder kennt sie, doch kaum jemand macht sich viele Gedanken um sie: die Meisterpersonen. Egal ob als Antagonisten, Auftraggeber oder Verbündete, Ulisses hat ihnen eine eigene Reihe gewidmet. Wie sich die Mischung aus Bildband, Kurzgeschichtensammlung und Abenteuerbaukasten schlägt, zeigt unser Test.

Rezension: DSA – Namenlose Nacht

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Hier ist es nun, das erste Abenteuer für DSA, welches ausschließlich für Erwachsene gedacht ist. Unser Redakteur Patrick hat sich also zu der wilden Orgie begeben und klärt euch nun auf, ob der gestellte Anspruch auch erfüllt wurde. Zuerst allerdings eine wichtige Frage: Seid ihr über 18? Dann viel Spaß!

DSA5: Auf den zweiten Blick

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Nach dem ersten Eindruck und einer Testrunde hat sich unser Redakteur Patrick nochmals ausgiebig mit dem Beta-Grundregelwerk der fünften Edition von DSA befasst. Im Vordergrund stand dabei die Frage: Passen die neuen Regeln zum Hintergrund? Ob das so ist oder eher nicht, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Angespielt: Blackguards – Wir sind böse, wirklich!

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Ein verurteilter Mörder als Anführer, eine Gruppe von Kriminellen als Helfer, ein Setting zwischen dekadenten Metropolen und tödlichen Dschungeln und das Ganze im DSA-Universum? Das Konzept von Daedalics neuem Taktik-RPG Blackguards klingt vielversprechend. Wir haben es getestet – und uns gewünscht, die Entwickler hätten ihren eigenen Werbespruch ernster genommen.

Faszination Wildnis – Rollenspiel und die ungezähmte Natur

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Aragorn und Frodo machen es vor und zahllose Rollenspieler machen mit. Sie wandern abseits der Wege, eines der zentralen Themen von fantastischen Abenteuern. Aber woher kommt die Faszination Wildnis? Spielleiter und Stadtbewohner Dirk Walbrühl geht dem Rätsel auf den Grund.

Sex and Crime in Aventurien – Unsere Blackguards-Vorschau

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Satinavs Ketten und Memoria, die Deponia-Trilogie, Edna bricht aus – die Hamburger Spieleschmiede Daedalic ist bisher vor allem für ihre Adventures bekannt. Mit ihrem neuen Taktik-Rollenspiel Blackguards hingegen betreten die Entwickler in mehrfacher Hinsicht Neuland. Wir waren zu Gast im Entwicklerstudio und haben uns pünktlich zum Early Access auf Steam das Spiel angeschaut.

Rezension: Herokon Online Score (Erdenstern)

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Was passiert, wenn MMO Designer und gestandene Komponisten von Rollenspiel-Soundtracks zusammen kommen? Erdenstern hat für Herokon Online den Soundtrack entwickelt. Warum fehlende Highlights dennoch nicht wichtig sind für passende atmosphärische Untermalungen? Lest selbst