Start Schlagworte Call of Cthulhu

Schlagwort: Call of Cthulhu

SPIEL ’22 Pegasus-Neuheiten – Finstere Saat, Häuser des Horrors und Schattengeschäfte

0
Bei der SPIEL ’22 darf natürlich auch Pegasus nicht fehlen. In Halle 3 an den Ständen M101, M103, M105 und M110 erwarten euch einige Pen-and-Paper-Neuheiten. Dazu zählen frische Abenteuer und Zusatzbände für Shadowrun und Call of Cthulhu. Hier bekommt ihr im Vorfeld einen kleinen Ausblick auf die Neuerscheinungen.

NEWS: eduRPG 2022 – Mit Pen-and-Paper (weiter)bilden

0
Das eduRPG stellt einen Mix aus klassischer Convention und selbstständigen Diskussionspunkten dar. Im September wird sie eine weitere Fortsetzung im Digitalen erfahren.

Rezension: Die Fleischgärten von Carcosa (Call of Cthulhu) – Body-Horror und...

0
Widerliche Kreaturen und der Kampf ums nackte Überleben – das Survival-Horror-Abenteuer Die Fleischgärten von Carcosa ist nichts für schwache Nerven. Gefangen in einer Welt aus menschlichen Eingeweiden gilt es, einen Ausweg zu finden, ohne wahnsinnig zu werden. Für wen sich die Herausforderung lohnt, erfahrt ihr hier.

Spieltest: Wuchernder Wahn (Call of Cthulhu) – Mysteriöse Schnitzeljagd durch Berlin

0
Ein spätes Genie, mysteriös verschieden – im Abenteuer Wuchernder Wahn fällt den Spielenden bei einer Beerdigung zufällig ein okkult wirkendes Buch in die Hände. Auf der Suche nach Antworten müssen sie einmal quer durch das Berlin der 1920er Jahre reisen. Die Stärken und Schwächen des Abenteuers erfahrt ihr im Spieltest.

Rezension: Cthulhu – Wuchernder Wahn – Eine Beerdigung mit Folgen

0
Wie kam es zu Joachim Annhäusers unerwartetem Tod? In Wuchernder Wahn werden die Spieler*innen auf eine Reise durch das Berlin der 1920er Jahre geschickt, wo sie Informationen sammeln und Verfolger*innen abschütteln müssen. Der gleichnamige Band enthält zudem zwei weitere Geschichten. Was die Abenteuersammlung zu bieten hat, erfahrt ihr hier.

Rezension: Eiskalte Ernte (Call of Cthulhu) – Im Auftrag von Genosse...

4
Freund*innen des Horrors, hört die Signale! In Eiskalte Ernte wird eine Gruppe sowjetischer Agent*innen losgeschickt, um einen Produktionsausfall in einer abgelegenen Siedlung aufzuklären. Das detaillierte Krimi-Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler*innen, die in das unverbrauchte Setting der „Großen Säuberung“ unter der paranoiden Herrschaft Stalins eintauchen möchten.

Kurzcheck: Cthulhu – Namenloser Schrecken in Neuengland

0
Ein Namenloser Schrecken in Neuengland kann nur durch tapfere Seelen abgewendet werden. Doch wer wagt sich in biedere Kleinstädte und notdürftige Barackensiedlungen? Zwei Szenarien für das Horror-Rollenspiel Cthulhu versprechen erschütternde Begegnungen mit dem Unbekannten. Wir haben für euch einen Blick in die Anthologie gewagt.

Rezension: Cthulhu – Grenzland – Eine unheilvolle Reise

0
Von Berlin über Breslau und Danzig nach Königsberg und in die ostpreußische Wildnis – in den 1920er-Jahren führt die Cthulhu-Kampagne Grenzland die Spieler*innen auf eine unheilvolle Reise an den Rand der Zivilisation und an die Grenzen der Menschlichkeit. Wir haben uns den Band angeschaut.

Interview: Cthulhu auf der SPIEL.digital 2020

0
Interview Heiko Gill Cthulhu SPIEL.digital 2020
Wenn jemand Erfahrung mit drohenden Weltuntergängen hat, sind es die Spieler*innen des Horror-Rollenspiels Cthulhu, in dem die Großen Alten die Menschheit bedrohen. Auch Heiko Gill, Chefredakteur für das System bei Pegasus Spiele, hat wacker an der Tastatur Stellung bezogen und gibt zu Protokoll, welche Neuheiten uns zur SPIEL.digital erwarten.

Immer das Gleiche? Über mehrfach geleitete Abenteuer

0
Kaufabenteuer bieten neben der spannenden Geschichte und der (hoffentlich) gut ausgearbeiteten Story-Struktur für die Spielleitung vor allem einen Vorteil: Die Chance, dass Spieler*innen unterschiedlicher Spielrunden sich im Anschluss über das mehrfach geleitete Abenteuer austauschen können! Denn selbst mit gleichen Startbedingungen können sehr unterschiedliche Enden erreicht werden. Ein Erfahrungsbericht.

Rezension: Cthulhu – Allein gegen die Dunkelheit

0
Allein gegen die Dunkelheit ist ein Abenteuer, das allein bestanden werden muss. Ein tödliches Mysterium wartet darauf, enthüllt zu werden, während fanatische Kultisten und undurchsichtige Attentäter dies verhindern wollen. Die Teilzeithelden haben die Reise angetreten und in uralten Stätten unaussprechliche Schrecken erblickt.

Faszination H. P. Lovecraft – ein Exkurs in die Welt der...

1
Cthulhu und die Großen Alten sind bis heute Kult, und aus Popkultur und Medien wie auch der Welt der Spiele nicht wegzudenken. Viele Spieleverlage haben ganze Franchises darum aufgebaut. Doch warum ist das so? Wie konnte sich das Werk dieses Mannes in der modernen Popkultur und der Spielewelt festsetzen?

SPIEL 2019: Fria Ligan/Free League im Interview – Düstere Rollenspielvielfalt par...

0
Ob nun Tales from the Loop, Mutant: Year Zero oder Forbidden Lands: Fria Ligan/Free League weiß durch Vielfalt zu begeistern. Auf der SPIEL 2019 stellt der schwedische Rollenspielverlag seine Neuheiten vor. Was Fans aktuell und in Zukunft erwarten können, haben wir im Interview mit Nils Karlén in Erfahrung gebracht.

SPIEL 2019 – Interview mit Heiko Gill zu Cthulhu bei Pegasus...

0
Zur SPIEL 2019 stellten wir einige Fragen an Heiko Gill, den zuständigen Redakteur für das Cthulhu-Rollenspiel bei Pegasus Spiele. Normalerweise hätten wir uns dazu direkt auf der Messe getroffen, doch eine unpassende Konstellation der Sterne sorgte dafür, dass unsere Fragen dieses Mal durch den Äther flossen.

SPIEL 2019: Chaosium mit Rick Meints

0
Auf der SPIEL 2019 schnappten wir uns spontan Rick Meints von Chaosium, dem amerikanischen Verlag hinter Rollenspielen wie Call of Cthulhu und Runequest. Wir sprachen über neue Produkte, den Sinn von Awards und auch über den gewachsenen Messestand, der in vorherigen Jahren oft etwas unscheinbar war.

Humor im Rollenspiel – wann ist es zu viel?

0
Ein bisschen Spaß muss sein – oder? Am Rollenspieltisch gehen die Meinungen da stark auseinander: die einen bevorzugen dramatische Immersion, andere wollen sich die Gelegenheit, beim Spielen auch mal herzlich zu lachen, nicht verbieten lassen. Die richtige Balance dazwischen ist nicht immer leicht zu finden.

ENnie Awards 2019 – Das sind die Gewinner

0
Wie jedes Jahr wurden auf der us-amerikanischen Gen Con die Annual Gen Con EN World RPG Awards – kurz: ENnies – verliehen. In 23 Kategorien wurden nicht nur die besten Rollenspiel-Produkte geehrt, sondern auch Podcasts und Artworks zum Thema. Teilzeithelden stellt euch die Gewinner in der Reihenfolge der Verleihung vor.

Projekt H.E.L.D.: Was ewig liegt – Archäologie und Mythologie im Rollenspiel

1
Die Suche nach einem Schatz in verfallenen Ruinen oder die Aufklärung rätselhafter Vorgänge durch Recherche in staubigen Büchern: Erstaunlich viele Rollenspielplots erfordern, dass die Charaktere Archäologie betreiben. Der Grund dafür liegt in der Geschichte der Phantastik. Schon die Väter des Genres waren von der Erforschung uralter Legenden fasziniert.

Ersteindruck: Kult: Divinity Lost – Powered by the Apokalypse

3
Nach vielen langen Jahren des Schlummers erwachte eines der kontroversesten Horrorsysteme der 1990er durch einen Kickstarter wieder zum Leben. Kult, die klassische Nummer Drei der Horrorrollenspiele, ist zurück. Kann die Neuauflage an alte Tage anschließen, oder hat man es eher mit einem müden Aufguss zu tun?

Chaosium startet eigenen Twitch-Channel

0
Der amerikanische Verlag Chaosium Inc. hat den Start eines eigenen Twitch Channels angekündigt. Ab dem 13. Januar soll auf der Gaming-Platform eine vielseitige Auswahl von Videoformaten zu den Spielen des Verlags ausgestrahlt werden.