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GoDice D20: Die Zukunft des digitalen Rollenspiels?

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Während der Pandemie ist das remote Rollenspielen ein großer Faktor geworden und aus vielen Runden nicht mehr wegzudenken. Foundry VTT und Roll20 haben ihren festen Platz gefunden und auch der eigentlich eher für Brettspiele gedachte Tabletop Simulator wird genutzt. Der GoDice D20 soll mehr Haptik in die Virtualität bringen.

Einmal die Nr. 5, aber mit D&D statt DSA – Setting...

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„Das Spiel kenne ich, aber wir spielen das mit anderen Regeln.“ Wer sich eine Weile in der Rollenspielwelt bewegt hat, der hat diesen Satz sicher schon einige Mal gehört. Aber was ist das Reizvolle am Konvertieren und wann ist es vielleicht sogar kontraproduktiv? Diesen Fragen wollen wir heute nachgehen.

Ersteindruck: Entromancy – A Cyberpunk Fantasy RPG

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Viele Rollenspielsysteme versuchen nicht, das Rad völlig neu zu erfinden, sondern adaptieren Ideen eines bekannten Spiels. Entromancy wandelt in den Fußspuren gleich zweier großer Namen in der Welt der Tischrollenspiele. Wir haben einige Agenten nach San Francisco geschickt, um das Potential des Grundregelwerks zu analysieren.

Rezension: Starfinder – Pathfinder goes Space (Deutsche Ausgabe)

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Starfinder – Das ist Pathfinder als Science-Fiction-Rollenspiel, und doch wieder nicht. Das ist Golarion in einer fernen Zukunft, und doch wieder nicht. Das sind Elfen und Goblins im Weltall, und doch wieder nicht. Das ist ein eigenständiges Spiel, und doch wieder nicht.

Ersteindruck: Solipstry – Universalsystem auf unter 100 Seiten

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Solipstry verspricht uns eine völlig neue Herangehensweise ans Tischrollenspiel. Das Regelsystem soll es tatsächlich möglich machen, jedwede Art von Setting zu bespielen und Charaktere nach Wunsch zu erschaffen. Unser Ersteindruck zeigt euch, warum Solipstry wirklich ganz anders ist als normale Rollenspiele.

Ersteindruck: Adventures in Middle-Earth Player’s Guide – Auf nach Mittelerde! (Cubicle...

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Jeder Fantasy-Fan kennt Mittelerde aus J. R. R. Tolkiens Der Herr der Ringe, und viele davon würden dort gerne selber einmal ein Abenteuer erleben. Viele kreative Köpfe haben sich bereits am komplexen Stoff verhoben. Heute testen wir, wie es Adventures in Middle-Earth gelingt.

Starfinder – Science-Fiction-Pathfinder ab sofort auf Englisch vorbestellbar

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Bereits im Mai 2016 kündigte Paizo Publishing, der Verlag hinter dem englischen Pathfinder, an, dass zur Gen Con 2017, also im August dieses Jahres,...

Fading Suns – Die Sonnen mögen sterben, das Spiel jedoch nicht!

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Fading Suns, das Universum der sterbenden Sonnen. Die von unendlich vielen Problemen bedrohten Überreste eines einst gigantischen menschlichen Imperiums. Ein neuer Kaiser soll den Frieden sichern und die Spieler können helfen, die Menschheit zu schützen. Ein Universum voller Fantasie, Science-Fiction, Horror, Intrigen, Spionage und Abenteuer wartet hinter den Sprungtoren.

Ersteindruck: Shadow of the Demon Lord

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Ein Rollenspiel, dessen erklärtes Ziel es ist, das Grauen in die Fantasy zu bringen? Das ist Shadow of the Demon Lord. Von Warhammer- und D&D-Veteranen geschrieben, soll das Spiel in dunkelste Fantasy-Welten am Rande des Untergangs entführen. Warnung: Charaktere werden sterben! Selbst G. R. R. Martin würde wohl ins Gruseln kommen.

D20 Attack Roller – universell lauffähiges Würfeltool für Pathfinder und Konsorten

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Kennt ihr das? Ihr spielt mal wieder Pathfinder, euer Charakter hat schon eine gewisse Stufe erreicht, und jede Kampfrunde dauert allein dadurch ewig, dass eine hohe Anzahl an Angriffs- und Schadenswürfen durchzuführen ist? Holger ging es genau so, daher hat er mit einem "kleinen" Tool Abhilfe geschaffen ...

Rezension: Die regelwütige Dreizehn – Hack & Slay mit 13th Age

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Pelgrane Press hat jetzt schon zwei Jahre 13th Age auf dem Markt, und jetzt bringt der Uhrwerk Verlag es auch auf Deutsch. Mit Anleihen bei seinem Baby D&D4 hat Rob Heinsoo uns zusammen mit Jonathan Tweet mit einem weiteren d20-System beglückt. Was macht es anders, wie spielt es sich?

Rezension: Silent Legions – Bastelanleitung fürs Horrorspiel

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Vor ein paar Wochen haben wir euch mit einem Interview mit Kevin Crawford über sein neues Horrorrollenspiel Silent Legions angefixt, jetzt reichen wir die Rezension nach. Im Stil von Lovecraft, aber ohne dessen altbekannte Monster, glänzt das Spiel mit Generatoren und Hilfsmitteln für die eigene Horrorkampagne und -sandbox.

Rezension: Gesellenstück für D&D5-Spielleiter – Der Dungeon Master Guide

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Als drittes Kernbuch für D&D5 ist der Dungeon Master's Guide erschienen. Die Wizards haben ein dickes Buch zu Regeln, Abenteuerbau und Spielabwicklung geliefert. Nicht alles konnte uns überzeugen, aber Oliver hat für euch zusammengestellt, warum SL wohl kaum ohne dieses Buch auskommen werden.

Rezension: Die Monster sind los für D&D5 – Das Monster Manual

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Einen dicken Packen Monster werfen uns die Wizards of the Coast für ihr neues Dungeons & Dragons vor die Füße. Farbenfroh und reichlich illustriert ist dieses neue Monster Manual. Aber wie steht es um die Substanz - und kann man damit gut spielen?

Kampagnen und Abenteuer – Neues zu Dungeon Crawl Classics

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Seit wir Dungeon Crawl Classics vorgestellt haben, hat sich viel rund um diese d20-Variante getan. Um euch davon einen Eindruck zu vermitteln, stellen wir eine kleine Auswahl von Produkten und Neuheiten vor, wie z.B. die neuen Erweiterungen Transylvanian Adventures und Tales of the Fallen Empire.

(Not-so)-OSR-Spotlight: Monsters & Magic

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Monsters & Magic tritt als Alternativsystem zum Bespielen verschiedenster OSR- und d20-Module an. Wir haben mal unter die Haube geguckt und der Effects Engine auf den Zahn gefühlt.

Das Große Teilzeithelden-Würfelexperiment – Ein Zwischenbericht

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Seit der Spiel'11 läuft das große Teilzeithelden-Würfelexperiment: Henning versucht, herauszufinden, ob an dem Aberglauben um Glückswürfel tatsächlich etwas dran ist. Hier ein Zwischenbericht.

Rezension: Science-Fiction 20 Design Manual & Planetology

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Dieser Artikel behandelt die beiden Quellenbücher „Design Manual“ und „Planetology“ für Science-Fiction20, der D20 OGL Variante von Traveller.

Rezension: Science-Fiction20 Combat Manual & Referees Screen

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Dieser Artikel behandelt die beiden Quellenbücher „Referees Screen“ und „Combat Manual“ für Science-Fiction20, der D20 OGL Variante von Traveller. Des Screen ist natürlich kein richtiges Quellenbuch, sondern ein Spielleiterschirm zum Ausdruck, welcher jedoch einen gehörigen Umfang aufweist.

Rezension: Science-Fiction20 Player’s Guidebook

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Science-Fiction 20 besteht aus mehreren Regelwerken, die zusammen das Gesamt bilden. Dieses System ist nichts anderes als ein aufgebohrtes Original-Traveller auf Basis der D20 Regeln. Im Players Guidebook erfahren interessierte Spieler alle Details zur Erschaffung eines Charakters.