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Indie-Spotlight: Fluxborn – ein Traum für Anfänger?

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Ein vollständiges Rollenspiel auf nur 100 Seiten – das erste Rollenspiel des Indie-Verlages Cycpops! bietet eine interessante Idee und schlichte Regeln. Die Spieler tauchen ab in das Traumreich Everthere, Fantasy trifft Changeling: The Dreaming. Lohnt sich das Rollenspiel auch für Anfänger oder ist es ein weiteres Indie-Produkt für Liebhaber?

Rezension: The Strange – Neues aus dem Hause Monte Cook

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Numenera-Planescape oder doch mehr? Oliver hat sich das zweite Rollenspiel mit der Cypher-Engine angesehen und was es so mitbringt. Überzeugen die vorgefertigten Welten? Lässt sich den vielen Welten, die im Strange warten, etwas abgewinnen? Lest mehr über diese offene und ausbaufähige Settingwelt.

Rezension: Atomic Robo – Das Rollenspiel (Fate Core)

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Wissenschaftler mit Superheldenfeeling? Freakshow mit Doktortitel? Bei Atomic Robo begegnen einem so manche seltsamen Kombinationen. Natürlich basiert alles auf streng wissenschaftlichen Grundlagen und ist eins mit den Naturgesetzen. Zumindest manchmal. Hier wachsen Comic und Rollenspiel zu einer gutartigen Mutation zusammen.

Rezension: DSA – Liber Liturgium

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Kirchen und Religionen haben alle ihre Gebete und Choräle. Doch wie verhält es sich mit den Kirchen und Glaubensrichtungen in der Welt des Schwarzen Auges? Dieses Thema wurde im Liber Liturgium aufgearbeitet. Wie praxisnah das neue Quellenbuch verwendet werden kann, zeigt unser Test

Versunkene Rollenspiele: Endland

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Die Menschheit ist untergegangen – diesmal wirklich und endgültig. Natur und Elemente haben die Welt zurückerobert. Hundert Jahre später hausen fünf Mutanten-Völker in den Ruinen des Endlands. Doch statt knallharter Postapokalypse bietet das deutsche Rollenspiel „Atomic Punk“ mit Fantasy-Einflüssen und Elementar-Magie. Reliktsammler Dirk stellt diese vergessene Welt einmal vor.

Rezension: DSA – Granden, Gaukler und Gelehrte

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Jeder kennt sie, doch kaum jemand macht sich viele Gedanken um sie: die Meisterpersonen. Egal ob als Antagonisten, Auftraggeber oder Verbündete, Ulisses hat ihnen eine eigene Reihe gewidmet. Wie sich die Mischung aus Bildband, Kurzgeschichtensammlung und Abenteuerbaukasten schlägt, zeigt unser Test.

Rezension: Qin – The Warring States-Grundregeln

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Vor über zweitausend Jahren war das heutige China in sieben verfeindete Königreiche gespalten. Während die Mächtigen durch Krieg und Intrige die Vorherrschaft suchten, perfektionierten Anhänger des Tao ihre Kampfkunst und Magie. In diese Welt der Streitenden Reiche entführt das Rollenspiel Qin – The Warring States von 7eme Cercle / Cubicle 7.

Rezension: DSA – Firuns Flüstern

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Mit Firuns Flüstern geht die DSA-Splitterdämmerung in die dritte Runde – dieses Mal werden der Hexe Glorana eiskalt die Leviten gelesen. Hierbei wagt Autor Jens Ullrich den Versuch, neben den regulären Helden parallel noch eine waschechte, ungewaschene Orkgruppe ins Feld zu führen. Ob das Experiment gelingt, erfahrt ihr hier.

Rezension: Mummy – The Curse

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Zurückgekehrte Tote müssen keine Zombies oder Vampire sein. Onyx Path lässt die Mumien in der neuen Welt der Dunkelheit auferstehen und liefert ein eigenwilliges, esoterisches Spiel für anspruchsvolle Rollenspieler. Kultführer Dirk hat sich das Grundregelwerk einmal angeschaut.

OSR-Spotlight: Nebin Pendlebrook’s Perilous Pantry

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Bei Dungeon Crawl Classics müssen sich neue Charaktere erst einmal im Funnel beweisen. Mit Nebin Pendlebrook's Perilous Pantry kann man seinen Spielern einen amüsanten und kurzweiligen Kampagneneinstieg bereiten, findet Oliver. Was jenseits der Speisekammer lauert, werden die Dorfbewohner auf die gefährliche Art herausfinden müssen. Ein charmantes Erstlingswerk, das für wenig Geld viel bietet.

Rezension: DSA – Klingentänzer

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Nach den Magierakademien haben mit Klingentänzer auch die Kämpferschulen Aventuriens ihre eigene Veröffentlichung bekommen. Vom stilvollendeten Fechter bis zum wuchtigen Axtschwinger, hier erfährt man mehr über die Ausbildung angehender Helden. Wie sich das Buch allerdings im Duell mit unserem Redakteur schlägt, ist im Folgenden nachzulesen.

Rezension: Mindjammer RPG (FATE)

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Die Menschheit ist viele Male schon gefallen und aus der Asche wieder auferstanden. Tausende von Jahren sind vergangen und nichts ist mehr wie es war. Doch nun ist das Zeitalter der Entdeckungen angebrochen. Die Technologie bringt die verlorenen Kolonien wieder zusammen und verbindet die Menschheit durch den Mindscape, ein galaxieweites Internet des Geistes. Doch nicht alle reagieren friedlich auf ihre Wiederentdeckung.

Angespielt: DSA5 Beta – Die Quelle des Nagrach

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Endlich bin auch ich einmal dazugekommen, eine Runde DSA5 zu leiten. Die Charakterbögen waren ausgefüllt, die Würfel bereit gelegt und alle erwarteten gespannt das Abenteuer. Aber wie spielt es sich mit der neuen Edition? Leider eher durchwachsen. Warum das so ist, habe ich hier für euch zusammengefasst.

Rezension: DSA – Die reisende Kaiserin

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Wenn die Kaiserin mit ihrem Hofstaat durch das Mittelreich reist, führt sie ihr Weg von prächtigen Burgen zu rauschenden Festen. Auf dieser ewigen Wanderschaft muss aber auch so manche staubige Piste und so manche Durststrecke überwunden werden. Ob der Weg der reisenden Kaiserin letztlich doch ans Ziel führt, kann hier nachgelesen werden.

Indiespotlight: Chronica Feudalis – Das „echte“ Mittelalter-Rollenspiel

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Echtes Mittelalter erleben: Mit dem Indie-RPG Chronica Feudalis kein Problem. Immerhin stammt das Werk aus dem 12. Jahrhundert – oder etwa doch nicht? Burgen-Fan Dirk wirft einen Blick auf das preisgekrönte Lese-Rollenspiel.

Knights of the Old Republic – 10 Jahre und kein bisschen...

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Star Wars ist und bleibt ein riesiges Universum, an dem sicherlich noch unsere Kindeskinder ihr Vergnügen haben werden. An dem PC-Spiel Knights of the Old Republic hatte unser neuer Redakteur Markus bereits vor gut 10 Jahren Freude und erlebt diese nun einmal mehr dank der im letzten Jahr erschienen Version für iOS.

Rezension: Deadlands Reloaded – Last Sons

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Aufsatteln, Partner! Wir entführen euch ins Indianerland. Schauen wir mal, was die Indianer des unheimlichen Westens zu bieten haben. Die Last Sons-Kampagne für Deadlands: Reloaded bietet euch Gelegenheit, die Deadlands-Welt von einer neuen Seite kennenzulernen. Stürzt euch ins Abenteuer!

Vorgestellt – Crew for Hire für Traveller

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520 Nichtspieler-Charaktere im Schnellzugriff? Da sollte doch für jede Gelegenheit was zu finden sein. Der 13Mann-Verlag stellt mit der Crew for Hire-Serie eine schnelle und günstige Möglichkeit vor, um die Spielleitung zu entlasten und Gegner und Crew etwas lebendiger zu gestalten.

Drachenträume in Chrom: Die Kampagne Dragonfall für Shadowrun Returns

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Es lebe der Flux-Staat Berlin! Mit der zweiten Kampagne für Shadowrun: Returns übertreffen sich die Entwickler Harebrained Schemes selbst und präsentieren ein fesselndes Cyberpunk-Abenteuer. Runner Dirk hat seine Ares Predator eingepackt und ist auf Drachenjagd gezogen.

Angespielt: Divinity – Dragon Commander

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Fans der Divinity-Reihe von Larian Studios erinnern sich an Rollenspiele mit ausgefeilter Geschichte und kleinen Schönheitsfehlern. Unser Zocker-Experte Anton konnte den Strategie-Ableger Divinity: Dragon Commander anspielen. Dabei erlebte er eine Fantasy-Version der Organspende-Debatte – und traf seine Zukünftige