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Rezension: Inrah (DSA) – Vorhersehung und Kunst

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Schicksal, Vorhersehung, Ratschläge: Das Kartenlegen ist eine alte Kunst, um Bedeutung im Chaos zu finden. In Aventurien wird diese Kunst mit den Inrah-Karten praktiziert – darüber hinaus verwendet man sie für das Glücksspiel Boltan. Das Kartendeck ist kürzlich von Ulisses Spiele neu aufgelegt worden.

Ersteindruck: Fate of Cthulhu – Durch die Zeit wider die Großen...

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Wer dem kosmischen Horror ins Gesicht schaut, muss durchdrehen. Diesem Mantra folgen viele Umsetzungen der Mythosgeschichten als Rollenspiel. Fate of Cthulhu geht einen anderen Weg und gibt Spielgruppen Werkzeuge in die Hand, um mit reellen Chancen das Übel der Invasion eines Großen Alten abzuwehren – koste es, was es wolle.

NEWS: ZweiKopfDämon – ein Rollenspiel für zwei

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„Zwei Seelen wohnen, ach, in meiner Brust, die eine will sich von der andern trennen.“ In Goethes Faust handelt von der Interaktion mit einem Dämon. Im Rollenspiel ZweiKopfDämon sind weitere Auseinandersetzungen mit Dämonen spielbar. Der Ein-Mann-Verlag vonallmenspiele veröffentlicht ein Rollenspiel, das ausdrücklich für zwei Spielende gedacht ist.

Rezension: Starfinder Einsatzbuch: Raumschiffe – Ulisses Spiele

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Draußen im All steht nur ein gutes Raumschiff zwischen Leben und kaltem Tod. Bei Starfinder ist das Raumschiff mehr als ein Transportmittel: Es kann Arbeitsplatz, Waffe oder Heimat sein. Das Quellenbuch Einsatzbuch: Raumschiffe stellt eine Vielzahl neuer Optionen für Raumschiffe zur Verfügung.

Ersteindruck: Symbaroum: Alberetor – The Haunted Waste (Free League) – Ab...

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In der bereits fünften Ausgabe ihrer Kampagne für das Dark-Fantasy-Rollenspiel Symbaroum schickt Free League unerschrockene Abenteuer*innen nicht in den bekannten Wald von Davokar zurück, sondern in den verfluchten Süden. Auf der Expedition ins Niemandkönigreich Alberetor wimmelt es dabei von Untoten und reichlich Düsternis.

NEWS: Preseller – Dune: Abenteuer im Imperium – Das Rollenspiel

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Endloser Sand, kein Wasser und die gnadenlosen Intrigen zwischen den Häusern prägen den Wüstenplaneten. Der Stoff aus Frank Herberts Literaturepos Dune: der Wüstenplanet wurde schon als Videospiel, mehrere Filme und Serie aufbereitet. Bald kann auch eine Rollenspielrunde auf dem Wüstenplaneten spielen.

Rezension: Cthulhu: Berlin – Welthauptstadt der Sünde (Pegasus) – Die wilden...

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Boardwalk Empire, Peaky Blinders oder Babylon Berlin. Während die Zwischenkriegsjahre wieder aktuell werden, sind sie für Cthulhu-Spielende bereits ein Klassiker. Mit dem erschienen Berlin-Band soll das pulsierende Lebensgefühl der deutschen Hauptstadt in den Jahren 1918-1933 eingefangen werden. Wie die Zeit selbst, ist auch das Buch ein Tanz auf dem Vulkan.

Klassiker-Rezension: Mouse Guard – kleine Mäuse, große Aufgaben

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Das auf der gleichnamigen Comicreihe von David Petersen basierende Mouse Guard wurde leider noch nicht auf Deutsch übersetzt. Wer die englische Sprache nicht scheut und die Comics mag hat gute Chancen, dass ihm auch dieses Kleinod gefällt, denn sowohl Welt als auch System stechen aus der Masse heraus.

Rezension: Shadowrun: Konzerngewalten – Kampf der Giganten (Pegasus Press)

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Am Spieltisch der Megakons ist eine neue Runde ausgegeben worden. Altbekannte Spieler*innen hüten eifersüchtig ihr Blatt und mustern misstrauisch die Neulinge. Wer sind die Neuen und was machen die alten Kons? Auch im neuen Quellenband Shadowrun: Konzerngewalten wird klar: Wissen ist Macht.

NEWS: Fadings Suns: Pax Alexius Crowdfunding ist gestartet

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Dreitausend Jahre in der Zukunft, im Jahr 5020, hat die menschliche Zivilisation ihren Zenit überschritten und taumelt am Abgrund entlang. Unter diesem düsteren Stern stehen die Charaktere in Fading Suns: Pax Alexius. Per Crowdfunding will Ulisses Spiele die vierte Edition von Fading Suns finanzieren.

Rezension: Somorra – Stadt der Lüge (Christian & Florian Sußner) –...

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Ein schier aussichtsloser Kampf gegen Korruption, Drogensucht und die Zeit – das erwartet Spielbuch-Fans in Somorra. Die titelgebende Stadt ist ein Sündenpfuhl voller unappetitlicher Geheimnisse und wer diese ergründen will, muss mitdenken. Das jüngste Werk von Christian und Florian Sußner ist ein anspruchsvolles Spielbuch für Erwachsene.

NEWS: Kickstarter Supers! startet bald

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Supers! © Pro Indie
Superheld*innen sind mehr denn je angesagt und im Pen-and-Paper-Rollenspiel werden Superabenteuer schon länger am Spieltisch gespielt. Mit der deutschen Ausgabe von Supers! können eigene Held*innen auf die Reise geschickt werden.

Rezension: Malmsturm – Wege aus Blut und Eisen: Die Irrform unter...

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Von den uralten, unterirdischen Aquädukten in den tiefen Gewölben unter der Waismark über die vielfältig faszinierenden wie gefährlichen Viertel der imperialen Hauptstadt bis zu den sündigen Fleischmärkten des Nordens: Die Vielfalt der Welt von Malmsturm verdient eine besondere Präsentation: Wege aus Blut und Eisen vereint stimmungsvolle Comics, Weltbeschreibung und Abenteueraufhänger.

Rezension: Cthulhu – Wuchernder Wahn – Eine Beerdigung mit Folgen

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Wie kam es zu Joachim Annhäusers unerwartetem Tod? In Wuchernder Wahn werden die Spieler*innen auf eine Reise durch das Berlin der 1920er Jahre geschickt, wo sie Informationen sammeln und Verfolger*innen abschütteln müssen. Der gleichnamige Band enthält zudem zwei weitere Geschichten. Was die Abenteuersammlung zu bieten hat, erfahrt ihr hier.

Spieltest: Symbaroum Starter Set – Treasure Hunts in Davokar – von...

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Schnell- oder Quickstarter bilden die Vorhut für neue Rollenspielsysteme. Sie gestatten Spieler*innen für wenig Geld erste Einblicke in Spielwelt und Regelgrundlage. Treasure Hunts in Davokar bildet eine Ausnahme: Das Symbaroum Starter Set erschien Jahre nach dem Release des Grundregelwerks. Ein Spieltest zeigt, ob das Produkt überzeugen kann.

Ersteindruck: Der tiefe Wald – Ein Rollenspiel über Dekolonialisierung

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Monster haben eine Siedlung im Wald zerstört und die Menschen in die Flucht geschlagen. Aufgabe der Spielenden ist es, den Wald zurückzuerobern. Logisch, oder? Im Rollenspiel Der tiefe Wald ist es andersherum: Die Monster befreien den Wald von der Kolonialherrschaft und finden Frieden … bis die nächsten „Held*innen“ kommen.

Rezension: Wikingerkochbuch von Saeta Godetide (Zauberfeder Verlag) – Lecker und lagertauglich

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Wer will nach dem zweiten Corona-Sommer nicht endlich das nächste Con oder den nächsten Mittelaltermarkt in der großen Gruppe planen? Essentiell dafür ist natürlich die Lagerküche! Das reich illustriert neu aufgelegte Wikingerkochbuch enthält Rezepte sowie Küchentipps für Larper*innen und alle Fans des Frühmittelalters.

Ersteindruck: Symbaroum Starter Set – Treasure Hunts in Davokar: Erste Schritte...

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Nicht nur Dark-Fantasy-Fans dürfte Symbaroum ein Begriff sein: Das Rollenspiel aus dem Hause Free League begeistert seit 2016 die englischsprachige Rollenspielszene und erscheint mittlerweile auch auf Deutsch. Wem bisher die Gelegenheit fehlte, einen Ausflug in die Finsternis Davokars zu wagen, kann dies möglicherweise mit dem Starter Set nachholen.

Opus Magnum – die Neuauflage von Engel für FATE (Uhrwerk Verlag)

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Anfang des 21. Jahrhunderts veröffentlichte Feder & Schwert ein Rollenspiel, das Kultstatus erlangen sollte: Engel, ein dystopisches Setting mit ungewöhnlichen Spielmechaniken und einem dunklen Geheimnis, das Spielende erst entdecken mussten. Fast zwei Jahrzehnte später wird es nun mit neuen Regeln und komplett überarbeitetem Artwork neu aufgelegt.

Kurzcheck: Schnutenbach – Der Klang des Untergangs

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Das kleine Dorf Schnutenbach wird von einem schrecklichen Erdbeben heimgesucht. Wenig später verschwinden Dorfbewohner*innen und man hört seltsame Klänge in der Nacht. Etwas Böses ist wieder aufgetaucht, das besser in Vergessenheit geblieben wäre. Können die Abenteurer*innen ihm rechtzeitig Einhalt gebieten, bevor Schlimmeres geschieht?