Start Schlagworte Druck

Schlagwort: Druck

Rezension: Wikingerkochbuch von Saeta Godetide (Zauberfeder Verlag) – Lecker und lagertauglich

2
Wer will nach dem zweiten Corona-Sommer nicht endlich das nächste Con oder den nächsten Mittelaltermarkt in der großen Gruppe planen? Essentiell dafür ist natürlich die Lagerküche! Das reich illustriert neu aufgelegte Wikingerkochbuch enthält Rezepte sowie Küchentipps für Larper*innen und alle Fans des Frühmittelalters.

Ersteindruck: Symbaroum Starter Set – Treasure Hunts in Davokar: Erste Schritte...

0
Nicht nur Dark-Fantasy-Fans dürfte Symbaroum ein Begriff sein: Das Rollenspiel aus dem Hause Free League begeistert seit 2016 die englischsprachige Rollenspielszene und erscheint mittlerweile auch auf Deutsch. Wem bisher die Gelegenheit fehlte, einen Ausflug in die Finsternis Davokars zu wagen, kann dies möglicherweise mit dem Starter Set nachholen.

Opus Magnum – die Neuauflage von Engel für FATE (Uhrwerk Verlag)

2
Anfang des 21. Jahrhunderts veröffentlichte Feder & Schwert ein Rollenspiel, das Kultstatus erlangen sollte: Engel, ein dystopisches Setting mit ungewöhnlichen Spielmechaniken und einem dunklen Geheimnis, das Spielende erst entdecken mussten. Fast zwei Jahrzehnte später wird es nun mit neuen Regeln und komplett überarbeitetem Artwork neu aufgelegt.

Kurzcheck: Schnutenbach – Der Klang des Untergangs

0
Das kleine Dorf Schnutenbach wird von einem schrecklichen Erdbeben heimgesucht. Wenig später verschwinden Dorfbewohner*innen und man hört seltsame Klänge in der Nacht. Etwas Böses ist wieder aufgetaucht, das besser in Vergessenheit geblieben wäre. Können die Abenteurer*innen ihm rechtzeitig Einhalt gebieten, bevor Schlimmeres geschieht?

Kurzcheck: Splittermond – Schrecken aus dem Eis (Uhrwerk Verlag)

0
Ein Dorf in der Wildnis wird von einer mörderischen Bestie bedroht. Ein Klischee? Vielleicht. Ein Klassiker? Auf jeden Fall. Und Klassiker müssen respektiert werden. Für Splittermond wurde so ein Klassiker als Abenteuer geschrieben und die Abenteurer*innen werden alle ihre Fähigkeiten brauchen, um zu überleben.

Systemvorstellung: Kings of War

2
Als Games Workshop vor vielen Jahren Warhammer Fantasy eingestellt hat, hinterließ dies ein großes Loch im Bereich der 28-mm-Rank-and-File-Systeme. Doch Mantic Games nahm den Ball dankbar auf und hat sich mit Kings of War einen Platz an der Spitze gesichert.

Rezension: Eiskalte Ernte (Call of Cthulhu) – Im Auftrag von Genosse...

4
Freund*innen des Horrors, hört die Signale! In Eiskalte Ernte wird eine Gruppe sowjetischer Agent*innen losgeschickt, um einen Produktionsausfall in einer abgelegenen Siedlung aufzuklären. Das detaillierte Krimi-Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler*innen, die in das unverbrauchte Setting der „Großen Säuberung“ unter der paranoiden Herrschaft Stalins eintauchen möchten.

Rezension D&D: Baldur’s Gate: Abstieg nach Avernus – Willkommen in der...

2
Eine finstere Verschwörung wirft ihre Schatten auf Baldur’s Gate. Die Metropole an der Schwertküste ist in Gefahr und selbst die Flammende Faust ist machtlos. Nur, wer bis an die Frontlinie des Blutkriegs zu gehen wagt und sich den Gefahren der Neun Höllen stellt, kann das Schlimmste verhindern.

Rezension: Das Schwarze Auge: Die Gestade des Gottwals – Sagas in...

7
Vier mal vier Winter gingen ins Land seit der letzten vollen Niederschrift über die Nachfahren der Hjaldinger. So will ich von neuester Saga künden, welche noch kein Ohr gehört und kein Aug erblickt. So vernehmet Geschichten über Land und Leut an den Gestaden des Gottwals.

Rezension: Verbotenes Wissen – Mörk Borg „Feretory“ (Free League)

0
Die Community des vielfach ausgezeichneten Doom-Metal Dungeon-Crawlers Mörk Borg ist außerordentlich lebendig. Im Rahmen des Programms Mörk Borg Cult werden Inhalte der Fans von den Autoren lektoriert und gelayoutet. Mörk Borg Feretory ist die erste offizielle Publikation, die in diesem Rahmen entstand und das Grundspiel auf gelungene Weise erweitert.

Rezension: Blutsgeschwister – Ein eigener Schlag

0
Blutsgeschwister sind ein wichtiger, aber oft unbesungener Teil von Werwolf: Die Apokalypse. Sie sind die Töchter, Mütter, Väter und Söhne der Werwölfe, kurz die gesamte Familie. Damit stellt diese Gemeinschaft das Rückgrat und die Überlebensgrundlage der Garougesellschaft dar. Die Familie garantiert den Fortbestand der Art.

Rezension: Nur wegen des Goldes hier – Mietling auf Abwegen

0
Glück im Unglück: In Mietling auf Abwegen von System Matters schlüpfen die Spieler*innen in die Rolle von Mietlingen, angeheuerten Fachkräften ohne kämpferisches Talent. Ihnen steht eine rosige Zukunft bevor – falls sie es lebend aus dem Dungeon schaffen. Was das Erzählspiel ausmacht, erfahrt ihr hier.

Rezension: Werwolf: Die Apokalypse – Umbra: Der samtene Schatten

0
Das Umbra ist mehr als eine fremdartige Parallelwelt. Es ist auch die Heimat der Gestaltwandler, und damit für sie eine Seite derselben Münze, deren andere Seite die materielle Welt darstellt. Nur Narren glauben, dass der Kampf um Gaia allein in der materiellen Welt gewonnen wird.

Wölfe im Schafspelz – Systemvorstellung Werwolf: Die Apokalypse

0
Halb Mensch, halb Tier. Bestien, die sich an ihre Beute heranpirschen, um sich dann in einem Wirbel aus Klauen und Zähnen auf sie zu stürzen. Bestien, die bei Vollmond ihr Geheul erklingen lassen und jeden, der ihr Revier betritt, in Stücke reißen. Das sind Werwölfe!

Rezension: FHTAGN – Mens Sana – Detailreiches Kammerspiel im Hospital

1
In Mens Sana werden historische Begebenheiten mit Horrorelementen des Lovecraft-Kosmos gekonnt vermengt und in ein dicht erzähltes Drama in drei Akten abgefüllt. Das Kammerspiel verspricht intensive Szenen, bei der die Spieler*innen vor tiefgreifende Probleme gestellt werden. Ihre Entscheidungen könnten eine ganze Stadt retten – oder dem Untergang weihen…

Rezension: Itras By – Ein surrealistisches Rollenspiel

0
Ein Walross, eine Meerjungfrau und ein Künstler gründen ein Detektivbüro. Das klingt absurd? Im surrealistischen Rollenspiel Itras By ist das ein ganz normaler Tag. Hier bestimmen nicht nur Spieler*innen und Spielleitung gemeinsam, wie die Welt aussehen und das Abenteuer verlaufen soll, auch der Zufall hat seine Hände im Spiel.

Tsukuyumi – After the Moonfall – Werkstattbericht zur Entstehung des Rollenspiels

0
Man sollte meinen, wenn der Mond auf die Erde fällt, ist das kein gutes Zeichen. Im Rollenspiel Tsukuyumi – After the Moonfall von King Racoon Games ist allerdings genau das passiert. Nachdem sich der Staub über eine verwüstete Erde legte, bevölkern humanoide Wildschweine und Pandabären, Cybersamurais, Schwärme riesiger mutierter Insekten und grausame Oni den Planeten.

Rezension: Symbaroum: Game Master’s Guide – Eine bunte Mischung für die...

0
Mit dem Game Master’s Guide aus dem Hause Free League ist ein Symbaroum-Regelwerk erschienen, das sich ausschließlich an Spielleitungen richtet. Der Guide baut auf Informationen aus früheren Publikationen auf und bietet weiterführende Inhalte an. Lohnt sich die Lektüre für Fans des Dark-Fantasy-Settings?

Rezension: Scherbenfresser – Angst vor der eigenen Reflexion (Gianni Ventrella)

0
„Findet euch selbst, bevor er euch findet!“, lautet der Untertitel zu dem im Eigenverlag erschienenen Indie-Horror-Erzählspiel Scherbenfresser von Gianni Ventrella. Was die Gefahr des „Scherbenfressers“ ausmacht, kann von den spielenden „Überlebenden“ gemeinsam während des Spiels eigenständig etabliert werden. Sofern sie keine Angst vor der eigenen Reflexion besitzen…

Ersteindruck: Mörk Borg – Das Ende ist nah

4
Die Welt ist dem Untergang geweiht! So haben es die zweiköpfigen Basilisken vorausgesagt. Unter einem dunklen Himmel irren einige Verlorene und Degenerierte herum. Was hoffen sie zu finden? Reichtümer? Vielleicht gar etwas, das das Schicksal wenden kann? Dies sind die Charaktere in Mörk Borg, ein „Doom-Metal-Album“ von einem Dungeon-Crawler.