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SPIEL 2019: System Matters – Viele Erweiterungen und einiges Neues

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Daniel Neugebauer und Patrick Jedamzik haben viel Neues dabei. Star Crossed, Beyond the Wall, Im Schatten des Dämonenfürsten und Anderes.

Der Charakter als Star, der Spielleiter als Fan

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Das Verhältnis zwischen den Spielern, ihren Charakteren und der Spielleitung einer Tischrollenspielgruppe ist ein häufig diskutiertes Thema. Verschiedene Systeme fordern Spielleiter auf, sich als Fan der Charaktere zu verstehen. Wer sich am Spieltisch auf diese Methode einlässt, kann die eine oder andere Überraschung erleben.

RPC 2018: Daniel Neugebauer und Stefan Droste im Interview – Was...

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Daniel Neugebauer und Stefan Droste haben mit uns über die neuesten Produkte des Verlags gesprochen. Außerdem haben wir einen Ausblick auf kommende Veröffentlichungen erhalten.

Spieltest: Diener der Aschenkönigin – Dreifacher Tanz auf dem Vulkan

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Dungeon World verbindet seit 2012 die klassischen Fantasy-Themen des Old-School Rollenspiels mit innovativen Narrativregeln. Zusammen mit dem Grundregelwerk hat System Matters zur Spiel 2017 mit Diener der Aschenkönigin auch ein erstes Abenteuer übersetzt. Um den ungewöhnlichen Aufbau des Abenteuers angemessen bewerten zu können, haben wir gleich drei Spieltests durchgeführt.

SPIEL 2017: System Matters: alles außer Mainstream

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System Matters, der Verlag aus Gelsenkirchen, ist 2017 zum zweiten Mal mit einem Stand auf der SPIEL vertreten. Daniel Neugebauer und Stefan Droste haben...

Systemvorstellung: Powered by the Apocalypse – Teil 2

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Powered by the Apocalypse – das ist für jeden was dabei. In Teil 1 hat uns Anna-Lena die Regeln und die Engine vorgestellt. Jetzt legt Oliver mit zwei Produkten nach, die für ihn besonders relevant waren: Dungeon World und tremulus. Und kommt zu höchst unterschiedlichen Bewertungen...

Indiespotlight: tremulus

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Viele Systeme auf Basis der Apocalypse-World-Engine drängen auf den Markt. Kann die narrative Engine auch im Horrorgenre funktionieren? Oliver findet jedenfalls, dass in tremulus mehr als nur Cthulhu drinsteckt ...

Wildnis – Jenseits der Zufallstabelle

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Viele setzen Reisen im Rollenspiel mit Zufallsbegegnungen gleich. Wen das nicht reizt, für den hat Oliver ein paar Ideen zusammengetragen.

Systemvergleich: Dungeon World vs. Fantasy Heroic Roleplaying

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Speziell auf die narrativen Spieler aus der Fantasy-Zielgruppe haben es Dungeon World und Fantasy Heroic Roleplaying abgesehen. Werden sie ihrem Ziel gerecht und lassen sich mit den Systemen gute Geschichten erzählen?