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Überlebenskampf gegen die Dunkelheit – Hollows (Rowan, Rook and Decard, Rezension)

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Schreckliche Monster, blutrünstige Waffen und eine überwältigende Dunkelheit – im Hollows RPG werden Spielende in eine Welt am Abgrund geworfen. Das System legt viel Wert auf taktische Kämpfe in den sogenannten Hollows, dimensionale Risse in grauenhafte Realitäten. Was für einen Eindruck die Spieltest-Version macht, erfahrt ihr hier.

Dragonlance – Im Schatten der Drachenkönigin – Eine Welt in Gefahr...

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Krynn: Diese Welt ist schon einmal untergegangen durch den Kataklysmus. Jetzt, Jahrhunderte später, bringt eine uralte Macht die Welt erneut in Gefahr. Die Drachenkönigin Takhisis will sich Krynn unterwerfen. Die Spieler*innen müssen in der Dragonlance-Kampagne Takhisis trotzen und werden zur letzten Hoffnung einer bedrohten Stadt.

Dungeons of Doria – Abenteuer im Dungeon-Baukasten (Rezension)

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In Dungeons of Doria warten unzählige Gewölbe, Verliese und Kerker darauf, erkundet, erobert und geplündert zu werden. Dabei können sich Einzelspielende oder Gruppen mit bis zu sechs Spielenden auf die Jagd nach bis zu 400 einzigartigen Beutestücken machen, müssen sich aber auch vor insgesamt 19 verschiedenen Monstern in Acht nehmen.

Quo vadis, Pathfinder? – Ein Rückblick und ein Ausblick

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2023 war ein Jahr voller Abenteuer und neuer Orte für Pathfinder. Dabei stellt sich die Frage, ob es einen roten Faden in den neuen Charakteroptionen, Regionen und Abenteuern gab. Und wie wird die Reise für die Spielenden 2024 weitergehen und was wird es Neues geben?

Death Valley – Im Tal der Untoten (Rezension)

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Willkommen im Death Valley! Im Horror-RPG Death Valley von Critical Kit durchstreifen die Spieler*innen als Untote den Wilden Westen. Ob Zombie oder Ghul: Sie alle sind eines ungerechten Todes gestorben und deshalb zurückgekehrt. Die untote Existenz birgt viele Gefahren, denn nicht alle Lebenden sind den Toten wohlgesonnen…

Mine 77 – Gute Mi(e)ne zum bösen Spiel (Ersteindruck/Vorschau)

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Im fernen Odryxia werden in der Mine 77 alle Materialien gewonnen, die in der Factory 42 zur Produktion verwendet werden. Ähnlich wie in Factory 42 müssen hier die Aufseher*innen sehen, dass sie sich selbst die Nächsten sind. Dabei dürfen die Aufträge der Regierung aber nicht aus den Augen gelassen werden.

The Witcher: Das kleinere Übel und The Dunwich Horror – Düstere...

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Was haben Paninis The Witcher: Das kleinere Übel und Free Leagues The Dunwich Horror von Lovecraft gemeinsam? Beides waren düstere, übernatürliche Fantasy-Kurzgeschichten und beide Erzählungen wurden mit Illustrationen adaptiert. Wenn euch Das kleinere Übel als Comic oder eine illustrierte Lovecraft-Geschichte euch interessieren, schaut hier rein.

Die zehnte Fahrt der Demeter – Wie ein Larp altert

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Seit neun Jahren segelt die Demeter von Varna nach Whitby. Das Segellarp wurde seit 2015 zehn Mal durchgeführt. Wie verändert sich ein Larp über die Jahre? Worin liegt der Reiz, ein Spiel so oft zu veranstalten? Und wie unterscheiden sich internationale Runs von deutschsprachigen?

Cowboy Bebop – Musikalische Kopfgeldjagd (Ersteindruck)

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Kopfgeldjagd im Weltraum – ein Konzept, das selten langweilig wird. Sei es Boba Fett aus Star Wars, Samus Aran (Metroid) oder eben die Cowboys um Spike Spiegel von der Bebop: Coole Sprüche und eine Menge Action sind garantiert. Einer der berühmtesten Animes überhaupt ist nun als Rollenspiel erschienen.

Voidheart Symphony – Von vermeintlichen Normalos, die einen Unterschied machen wollen...

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Was wäre, wenn es eine Macht gäbe, die das Böse auf der Welt fördert? Was wäre, wenn es eine Möglichkeit gäbe, dieses Böse von innen heraus zu bekämpfen? In Voidheart Symphony lehnen sich normale Menschen gegen Ungerechtigkeiten ihrer Welt auf. Dabei werden sie zu stillen Held*innen – oder gehen daran zugrunde.

Household – Über Stolz und Vorurteil und Tausendfüßler (Spieltest)

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Ein brisanter Diebstahl, ein moralisches Dilemma und dazwischen unerfüllte Romantik – diese Themen werden im Startabenteuer des Rollenspiels Household behandelt. Eine kleine Gruppe an Feen und Kobolden müssen im Anwesen ein Rätsel lösen, um den Hausfrieden zu bewahren. Was das Abenteuer gut macht, und was verbessert werden kann, erfahrt ihr hier.

Monk and Robot-Reihe (Becky Chambers) – Hoffnung als Zeichen des Widerstandes...

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Becky Chambers‘ Monk and Robot-Reihe führt uns auf den Mond Panga, der nach einer Umweltkatastrophe neu erblüht. Im Herzen dieser Erzählung stehen Geschwister Dex, ein nichtbinärer Tee-Mönch auf der Suche nach persönlicher Erfüllung, und ein neugieriger Roboter, der das Geheimnis menschlicher Bedürfnisse entschlüsseln will. Ein Science-Fiction-Abenteuer, das das Herz berührt.

Ersteindruck: Pirate Borg – Verfluchte Kaperfahrten in der dunklen Karibik

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Aus zahlreichen Filmen und Games wissen wir, dass hinter idyllischer Inselatmosphäre und säbelrasselnden Piratenabenteuern, Abgründiges und Unheimliches lauern kann. Naheliegend also, dass sich auch Fans des düsteren Old-School-Dungeon-Crawlers Mörk Borg des Genres angenommen haben. Mit Pirate Borg ist es möglich, in einer verfluchten Karibik auf Kaperfahrt zu gehen.

Rezension: Ten One-Page Roleplaying Games – Großer Spaß für jüngere Spielende...

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Kriminelle Bären, gerissene Weltraumpiraten und wilde Party-Ziegen – bunter und schneller Spielspaß ist bei Ten One-Page Roleplaying Games vorprogrammiert. Im Bundle finden sich vor allem für jüngere Spielende zehn Systeme mit einfachen Mechaniken für kurzweilige Unterhaltung. Ob sich die Zusammenstellung für den Einstieg ins Hobby eignet, erfahrt ihr hier.

Spieltest: Dragonbane (Free League) – Misty Vale, wir kommen! …Oh.

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Das Misty Vale ist der Hauptschauplatz von Dragonbane. Nachdem die Orks sich zurückgezogen haben, ist es nun von Glücksritter*innen aller Art bevölkert, die sich ein Stück vom Kuchen sichern wollen. Fünf wagemutige Reck*innen haben sich zu diesem Ort aufgemacht. Doch lohnen die Anstrengungen oder wartet nur der Tod auf sie?

Be like a Crow und d666 (Critical Kit) – Rollenspiel mal...

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Nicht alle Rollenspiele müssen mit einer Gruppe gespielt werden. Wer schon immer mal als Krähe das Britische Empire retten, oder als Dämon seine eigene kleine Hölle einrichten wollte, kann das mit den Solo-RPGs von Critical Kit ausprobieren. Ist das Leben als Krähe beziehungsweise Dämon wirklich so faszinierend, wie es klingt?

Kurzcheck: Truggs große Troggherde – In der Höhle des Troggkönigs

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Aufwiegla Braggit hat es mit seinem Geschrei übertrieben und den Troggkönig Trugg aufgeweckt. Das neue Buch der Dawnbringer-Reihe, Reign of the Brute, setzt die Story von Vorzeichen fort. Wir werfen einen Blick ins Buch und geben euch eine Einschätzung zur Box mit Trugg‘s Great Troggherd.

Rezension: My Father‘s Work – Frankensteins Vermächtnis trifft auf App-basiertes Spielprinzip

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Die Welt der Brettspiele hat sich in den letzten Dekaden weiterentwickelt. Neben Miniaturen gibt es zunehmend auch Spiele mit App-Unterstützung, modularem Aufbau und hochwertigen Tokens. My Father‘s Work versucht verschiedene Elemente miteinander zu verzahnen. Wo es wie geschmiert läuft und wo es hakt, erfahrt ihr hier.

Rezension: Captain‘s Log Solo Roleplaying Game – Modiphius – Ein Brett...

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Star Trek und sein Rollenspielableger Adventures fußen auf zwei Aspekten: Kooperation und Gemeinschaft. Kann Star Trek dann überhaupt alleine, als Solo-Rollenspiel, funktionieren? Modiphius wagt den Versuch mit Captain‘s Log. Für wen die Abwandlung von Star Trek Adventures lohnt und wie sie sich spielt, erfahrt ihr in unserer Rezension.

Ersteindruck: Tales from the Loop – They Grow Up So Fast...

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Bereits 2017 wurde in der Erweiterung Our Friends the Machines das Gebiet um Norfolk angeschnitten. In Zusammenarbeit mit Modiphius Entertainment – bekanntlich aus GB – und als Beispiel für den Hometown Hack zur Erstellung der eigenen Spielwiese entstand der Loop in England. Jetzt ist dafür eine Minikampagne erschienen.