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Rezension: Romance in the Air – Steampunk Pulp Political History...

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Im Luftschiff über den Wolken schweben, flirten und Intrigen spinnen verspricht dieses eigenwillige Fate-Modul. Dabei stehen drei Großmächte in den Startlöchern für den Großen Krieg. Unser Indie-Abenteurer Dirk hat sich an Bord begeben und traf auf viel soziale Interaktion und ein sehr seltsames Genre.

Rezension: Nest – Rückkehr in die Fantasiewelten der Kindheit (Fate Core)

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Nest ist ein neuer Teil der Worlds of Adventures-Reihe von Evil Hat. Ein letztes Mal reist ihr als Erwachsene zurück in die Fantasiewelten eurer Kindheit, um eine düstere Bedrohung aufzuhalten. Doch nicht nur ihr habt euch verändert – auch die Königreiche von Nest sind nicht mehr so, wie einst …

Rezension: Psychedemia – Harry Potter im Weltall (Fate Core)

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Mit Psychedemia hat Evil Hat Productions eine World of Adventure entwickelt, die Science-Fiction von einer unverbrauchten Seite zeigt. Die Akademie sollte euch darauf vorbereiten, eure neu entdeckten psionischen Fähigkeiten zu kontrollieren. Doch die Entdeckung des Reiches, das ihr in euren Träumen und Meditationssitzungen bereist verändert alles.

Fate Core – Hack’n’Slay mal anders mit Starslayers

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Markus hat die Sternenstreuner-Edition von Starslayers in die Hände bekommen und ausprobieren wollen. Da er aber gerade noch von seinem derzeitigen Lieblings-Universalsystem in Beschlag genommen ist, hat er sich daran gemacht, einen eigenen Hack dafür zu erstellen. Er gestattet uns einen Blick über seine Schulter.

[GESCHLOSSEN] Teilzeithelden braucht Dich! Redakteur/in für Fate gesucht

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Du jonglierst, gewandt wie ein Zauberer, mit Aspekten aus Fate? Evil Hat, Uhrwerk-Verlag und Prometheus Games sind Verlage, die du eh im Auge hast? Du liebst Fate, hast es verstanden und kannst mit abstrakten Ansätzen im Rollenspiel umgehen? Du schreibst gerne? Dann wirf einen Blick in die Ausschreibung.

Rezension: Mindjammer – Hearts & Minds – Kulturschock in planetarem Maßstab...

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Jahrtausende sind vergangen, seitdem die Menschheit ihre Generationenschiffe ausschickte. Unzählige Kolonien gingen in den Weiten der Galaxien verloren, Olkennedy jedoch wurde wiedergefunden, ein Kind der Menschheit, das Teil der „Communality“ werden soll, wie so viele Kolonien zuvor. Ist es nur eine Frage der Zeit oder haben diese Kinder eine Wahl?

Rezension: Designers and Dragons – Die Geschichte des Rollenspiels

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Vor über vierzig Jahren erfand TSR mit Dungeons and Dragons das Rollenspiel. Seitdem haben zahlreiche Verlage, Autoren und Produktlinien dieses Hobby bereichert, ebenso viele sind wieder von der Bildfläche verschwunden. Die Reihe Designers and Dragons strebt an, die bewegte Historie dieser Branche so ausführlich aufzuzeichnen wie nie zuvor.

Kurzcheck: Sails full of Stars – Prometheus war ein Drache (Fate)

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Steampunkig, schnell und einfach zu implementieren. Sails Full of Stars kommt auf Rheoseide daher geschwebt und entführt den Leser in eine mystische alternative Welt, in der die Geschichte ein wenig anders verlief. Hebt ihr mit eurem Schiff ab, oder führt euch euer Schicksal in die Ruinen der alten Zivilisation?

Video-Interview: Eis & Dampf – Friesische Luftpiraten Marke Firefly mit Fate...

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Denken wir an Steampunk, denken wir an Dampfmaschinen und hohe Herrschaften, die an Bord eines Luftschiffes parlieren. Nicht so bei Eis & Dampf. Autor Christian Vogt denkt im Zwiegesprächsvideo eher an actionreiche Kämpfe auf der Oberhülle eines Zeppelins, während der Rest der Spielrunde frei nach Firefly kapert und betrügt.

Rezension: Behind the Walls – Knastklamotte, weichgespült (Fate Core)

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Knastfilme gibt es schon, so lange es den Film als Medium gibt. Die Verurteilten, Flucht von Alcatraz oder Papillon, sie alle befassen sich mit den ganz besonderen Herausforderungen des Leben eines Gefangenen. Mit Behind the Walls habt ihr nun selbst die Gelegenheit, in die Haut eines Häftlings zu schlüpfen.

Rezension: Venture City Stories (Fate) – Superhelden galore

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Venture City Stories - Shadowrun trifft Superhelden. Evil Hat liefert ein weiteres Schmankerl aus der Patreon-Schmiede und erschafft erneut eine Welt auf nur wenigen Seiten. Ein Werkzeugkasten mit allem was man benötigt, um kreativ zu werden. Dank dem schlanken Regelwerk und der vorgefertigten Charaktere gibt es quasi keine Einstiegshürde.

RPC 2015 – Endlich Fate auf Deutsch beim Uhrwerk-Verlag

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Ein neues Spiel für die Eulenfreunde: Für den Uhrwerk-Verlag stand die RPC 2015 ganz im Zeichen von Fate Core. Wir sprachen mit Nicole Heinrichs über kommende Fate-Abenteuer, die Zukunft des beliebten Erzählrollenspiels unter dem Verlagsdach und natürlich über Splittermond.

Rezension: Fate Core – Im Mittelpunkt der Geschichte

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Nach der Veröffentlichung von Turbo Fate im letzten Monat schafft es der große Bruder Fate Core pünktlich zur RPC in die Händlerregale. Mit Fate Core spricht der Uhrwerk Verlag Spieler an, die die freie Spielgestaltung von Turbo Fate mögen, aber ein stabileres Regelgerüst erwarten.

Rezension: Save Game – Press Start to Begin (Fate Core)

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Das Fate Core Setting Save Game versetzt euch zurück in die selige 8-Bit-Konsolenzeit, in der Retro noch State of the Art war. Habt ihr das Zeug dazu, die Insel Tendoria vor dem Glitch zu bewahren? Werft schnell eine Münze ein und lest weiter!

Aspekte reizen, aber wie? – Von der tödlichen Gier nach Fate-Punkten

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Fate ist frei und abstrakt. Alles ist ein Charakter und jeder Aspekt kann Teil einer großartigen Geschichte sein. Doch wie nutze ich all die schönen Aspekte richtig? Was, wenn mir die Fate-Punkte ausgehen? Dann muss mehr Drama in die Story und Aspekte reizen ist eine Drama-Garantie!

Rezension: Feengeflüster im Sandkasten – City of Faymouth (FATE)

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Mit City of Faymouth wagt Dramascape den Schritt von Rollenspielszenerie hin zum Rollenspiel. Das Einstandsprodukt lockt mit Bürgerkriegen, Glaubenskonflikten und dem mystischen Feenvolk. Im Zentrum steht die Stadt Faymouth, die all das zu bieten hat. Ob das Setting was taugt, verraten wir euch in der heutigen Rezension.

Rezension: The Secrets of Cats – Ein Fate Core-Setting

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Ein heißes Blechdach, ein Schuhkarton oder Stapel alter Zeitungen. Orte, an denen eine Katze gerne ruht. Doch sie schlafen nicht immer. Oft sind sie auf Reisen in anderen Sphären, um uns zu beschützen: ihre Bürden. Ihre magische Kraft und ihr geheimer Kampf werden hier beleuchtet.

Eastern Showdown – Tianxia gegen Jadepunk

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Heute geht‘s wieder einmal in Richtung Osten! Mit Tianxia und Jadepunk gab es dieses Jahr schon zwei fernöstlich angehauchte Rollenspiele sponsored by Kickstarter. Wir haben uns heute für euch beide angesehen und möchten euch einladen in diese mystischen Welten einzutauchen, die trotz ähnlicher Einflüsse durch unterschiedliche Schwerpunkte überzeugen

Spielbericht: Atomic Robo – Actionwissenschaftler gesucht!

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Wo treffen intelligente Symbionten, quantenverschobene Wissenschaftler, künstliche Intelligenzen mit Nanokapazität und Dämonen aus einer Höllendimension zusammen? Richtig, in Comics! In diesem Fall war die Quelle dieses Wahnsinns, eine kreative Spielergruppe für das Atomic Robo RPG auf der Phantasticon in Rodgau.

Rezension: Atomic Robo – Das Rollenspiel (Fate Core)

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Wissenschaftler mit Superheldenfeeling? Freakshow mit Doktortitel? Bei Atomic Robo begegnen einem so manche seltsamen Kombinationen. Natürlich basiert alles auf streng wissenschaftlichen Grundlagen und ist eins mit den Naturgesetzen. Zumindest manchmal. Hier wachsen Comic und Rollenspiel zu einer gutartigen Mutation zusammen.