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Schlagwort: FATE

Gott würfelt (nicht) – Über Macht und Willkür der SL

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Unstrittig ist, dass die SL die „mächtigste“ Instanz einer klassischen Rollenspielrunde ist. Umso strittiger ist, wie intensiv sie diese Macht nutzen sollte und inwiefern sie an die Regeln gebunden ist. Braucht es Richtlinien, die die SL regulieren, oder sollte es in ihrem Gutdünken liegen, wie sie die Spielwelt beeinflusst?

Opus Magnum – die Neuauflage von Engel für FATE (Uhrwerk Verlag)

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Anfang des 21. Jahrhunderts veröffentlichte Feder & Schwert ein Rollenspiel, das Kultstatus erlangen sollte: Engel, ein dystopisches Setting mit ungewöhnlichen Spielmechaniken und einem dunklen Geheimnis, das Spielende erst entdecken mussten. Fast zwei Jahrzehnte später wird es nun mit neuen Regeln und komplett überarbeitetem Artwork neu aufgelegt.

Teilzeithelden-Textwoche #8 (KW03/2021) – News zu Symbaroum, Fate-Neuerscheinungen und mehr

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Was ist diese Woche in der weiten Welt des Nerddoms passiert? In der Textwoche erhaltet ihr ab sofort euren wöchentlichen Rundumschlag an Ondits und Neuigkeiten. Die Themen dieses Mal: Eine neue Starterbox zu Symbaroum erscheint, gleich mehrere neue Bücher erwarten Fate-Fans 2021 und vieles mehr.

Ersteindruck: Aces in Space –Raumschiffe, Gangs und Tweets

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HOTAS, Chopper-Jockeys! Ab in den getunten Raumjäger, es ist Zeit für markige Oneliner, spektakuläre Kurvenstunts und coole Frisuren – eure Follower*innen und Sponsor*innen wollen schließlich etwas geboten bekommen, und Likes gibt’s nicht umsonst. Aces of Space kombiniert Dogfights im Weltall mit Social Media – und wir schauen dem System unter die Haube.

Projekt H.E.L.D.: Was ewig liegt – Archäologie und Mythologie im Rollenspiel

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Die Suche nach einem Schatz in verfallenen Ruinen oder die Aufklärung rätselhafter Vorgänge durch Recherche in staubigen Büchern: Erstaunlich viele Rollenspielplots erfordern, dass die Charaktere Archäologie betreiben. Der Grund dafür liegt in der Geschichte der Phantastik. Schon die Väter des Genres waren von der Erforschung uralter Legenden fasziniert.

Ersteindruck: Slasher – Higher Grounds Publishing – Axtmörderhorror mit Fate

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Slasher! Das bedeutet, Michael Myers und Pennywise im Rollenspiel umzusetzen. Das bedeutet Player vs. Player unter der Regie der Spielleitung. Das bedeutet, Horror mit Fate Core umzusetzen. Ist dies gelungen? Wurden sowohl klassische Settingaspekte eingebaut als auch Mechanismen entwickelt, um echtes Horrorfeeling entstehen zu lassen?

Willkommen am Ende aller Tage – im Gespräch mit Lost Ideas

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Im Spätsommer 2018 eröffnete Lost Ideas seinen Fans und Spielern eine harte Nachricht: Die Nutzung vieler Bestandteile der drei beliebten Spielwelten wird künftig untersagt. Wir haben uns Cami und Marc von Lost Ideas geschnappt und über die Zukunft des Teams geplaudert.

Rezension: Uprising – Vive La Résistance!

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Vive la Résistance! Wird es eurem Team gelingen, vor den Gendarmen der Regierung zu entkommen, die Ketten der Augmented Reality zu sprengen und Paris Nouveau in die Freiheit zu führen? Und werdet Ihr den Verräter in eurer Mitte rechtzeitig enttarnen?

SPIEL 2018: Interview mit Patric Götz – Neues im Uhrwerk Verlag

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Auf der SPIEL 2018 in Essen trafen wir uns mit Patric Götz und Felix Hensell vom Uhrwerk Verlag, um über Neuheiten und Pläne für die nahe Zukunft zu sprechen. Im Sitzbereich hinter dem Stand ging es neben Splittermond und Achtung! Cthulhu auch um das Crowdfunding zum kindgerechten Rollenspiel So nicht, Schurke.

Rezension: Evolution Pulse – Dreamlord Press

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Die Zahl der Fate-Kampagnensettings wächst beständig und deckt die verschiedensten Genres ab. Warum also nicht mal richtig düsteren Cyberpunk mit einer gehörigen Prise Weltuntergang? Ein italienisches Rollenspiel kommt dieser Idee nach und stützt sich dafür auf eine starke, japanische Vorlage.

Rezension: Tachyon Squadron – Weltraum-Dogfights mit Fate Core

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Tachyon Squadron: Ein Geschwader furchtloser Raumpiloten in einer fernen Zukunft, ein tollkühner Kampf gegen tyrannische Unterdrückung, Spannung und Action vom Cockpit aus; all das verspricht Tachyon Squadron. Kann es die Fate-Mechanik daran anpassen? Gelingt es, die Genre-Konventionen auch entsprechend umzusetzen? Und was verspricht uns die Hintergrundwelt

Ersteindruck: Ice – A mythic post historic RPG – Stückwerk im...

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Die Welt ist untergegangen. Der Klimawandel hat sich in einer Art und Weise verschlimmert, dass die menschliche Zivilisation untergegangen und die Welt in eine neue Eiszeit gefallen ist, in der sich nur kleine Reste einstiger Größe behaupten. Dafür ist aber zumindest Magie zurück in die Welt gekommen.

RPC 2018: Besuch beim Uhrwerk Verlag – wie man Neuheiten schnell...

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Wir hatten die Freude, das letzte Interview der RPC mit Patric Götz, Inhaber und Leiter des Uhrwerk Verlages, zu führen. Die wirklich gut besuchte Messe hat jedoch dazu geführt, dass wir die Neuheiten gar nicht mehr bestaunen konnten, waren sie doch nahezu ausverkauft.

Rezension: Tianxia – Jade, Seide und Blut (Uhrwerk-Verlag)

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Wenn alte Meister mit nur zwei Fingern ein auf sie gerichtetes Schwert verbiegen, junge Kriegerinnen Horden von Barbaren aufhalten und übermütige Helden von Bambusspitze zu Bambusspitze gleiten, sieht man sich wohl einen ordentlichen Kung-Fu-Film an. Oder man spielt Tianxia, die neueste Erweiterung für Fate.

SPIEL 2017: Redaktion Phantastik und das Crowdfunding zu Seelenfänger

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Im Gespräch mit Sylvia Schlüter und Jörg Köster von Redaktion Phantastik ging es um zwei aktuelle Projekte: Der elfte Abenteuerband für Private Eye und das Crowdfunding zu Seelenfänger.

Turbo Fate: Das bittere Herz – ein Abenteuer

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Märchen, Action und Horror gehen mittlerweile immer öfter Hand in Hand. Dieser Trend kommt auch immer mehr im Pen & Paper an. Wollt auch ihr Jäger des märchenhaften Bösen werden? Hier geben wir euch die Möglichkeit dazu.

Interview: Täuscherland – Dark-Fantasy trifft auf Fate, Crowdfunding aus deutschen Landen

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Das Fate-Setting Seelenfänger: Täuscherland spielt in einer dreckigen, postapokalyptischen Dark-Fantasy-Welt. Der Täuscher hat die Menschen verraten. Undurchdringlicher Nebel umgibt sie, Monster und dunkle Feengestalten kriechen daraus hervor und die Seelen der Verstorbenen gehen um. Die Menschheit steht am Abgrund. Wir sprachen den geistigen Vater des Systems, Jörg Köster.

Ersteindruck: Nest – Prinz Pan und die unendliche Geschichte (Fate)

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Hat sich nicht jeder einmal gefragt, was wäre, wenn die Träume der Kindheit Wahrheit wären? Was wäre, wenn all die Träume und Vorstellungen irgendwo einen echten Widerhall gefunden hätten? Nest nimmt seine Spieler mit auf die Reise in eine solche Traumwelt. Ob das gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Ersteindruck.

Rezension: Eagle Eyes – In den Schatten Roms (Uhrwerk Verlag)

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Die römische Republik steuert auf ihren Untergang zu. Ihre Ideale werden in dunklen Tabernae verschachert wie billige Sklaven und korrupte Beamte bereichern sich an ihrer Größe. Doch noch gibt es eine Handvoll Unbeugsamer, welche die Republik nicht aufgegeben haben. Die Fate-Abenteuerwelt Eagle Eyes erzählt von diesem Kampf.

Ersteindruck: Masters of Umdaar – Cliffhanger, überall Cliffhanger

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Laser! Dinosaurier! Laserdinosaurier! Mit der Übersetzung von Masters of Umdaar liefert der Uhrwerk Verlag ein abgedrehtes Science-Fantasy-Setting für das Fate-Regelwerk. Hier soll das Flair...