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Rezension: Emily Wildes Enzyklopädie der Feen (Heather Fawcett) – Magische Expedition...

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Emily Wilde
Emily Wilde zieht es im Jahre 1909 in den eisigen Norden, in das Dorf Hrafnsvik. Sie möchte an ihrer Enzyklopädie über Feen weiterarbeiten. Als ihr Kollege Bambleby aus dem fernen Cambridge auftaucht, überschlagen sich die Ereignisse. Verfolgt Bambleby eigene Ziele? Und wieso wachsen die Dorfbewohner*innen der introvertierten Forscherin ans Herz?

Conbericht: Sturmwacht – Feen, Tanz und Drama vor traumhafter Kulisse

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Mit dem Sturmwacht hat Live Adventure eine vierte Conreihe in der Welt des Conquests eingeführt. Die Skepsis war sehr hoch, und viele alteingesessene Mythodea-Spieler lehnten die Veranstaltung allein wegen des hohen Preises ab. Hat sich die Con ausgezahlt oder führt die Entwicklung in die falsche Richtung?

Spitz die Ohren – Überraschende Fakten zu Elfen in Mythologie und...

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Wunderschöne Gestalten, die Helfer des Weihnachtsmannes oder Kreaturen mit Schabernack im Sinn? Elfen gehören zu den bekanntesten und beliebtesten phantastischen Rassen in unserer modernen Zeit, obwohl ihre Ursprünge nicht jedem bekannt sind. Hier schaffen wir Abhilfe und stellen euch einige verblüffende Fakten über Elfen und deren Geschichte vor!

Zwischen den Maifeuern: Ein Beltane-Szenario für beliebige Rollenspiel-Systeme

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Beltane. Maifeuer. Alte Riten. Neue Feste. In einem Abenteuer, welches nicht auf ein bestimmtes System oder einen bestimmten Hintergrund festgelegt ist, werden die Helden nicht nur mit den Mythen konfrontiert, die sich um die Maifeuer ranken – Sie stecken plötzlich selbst mittendrin. Können sie entkommen, bevor die Maifeuer niedergebrannt sind?

Rezension: Theahs Nationen – Der Westen – eine bunte Reise in...

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Eine große Stärke von John Wicks beliebtem Mantel-und-Degen-Rollenspiel 7te See sind die verschiedenen Völker, die realen Nationen unserer Erde nachempfunden sind. Höfische Intrigen, blitzende Degen, aber auch Wikingerschiffe und die rauen Highlands der Marschlande prägen das Bild der Welt. Können Theahs Nationen die Spieler in ihren Bann ziehen?

Kurzcheck: Heldenbrevier der Siebenwindküste – Post aus Havena (DSA)

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Das Lagerfeuer flackert, sanfter Wind zieht vom Meer kommend über die Hügel und ein Federkiel kratzt über Papier. Ein Held von der Siebenwindküste schreibt darauf seine Abenteuer nieder – und wir dürfen sie lesen! Doch lohnt sich überhaupt ein Blick ins Heldenbrevier? Die Antwort findet ihr hier.

Rezension: Die Silberne Wehr (DSA 5) – Feen und Flusspiraten

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Die Helden erholen sich noch von der letzten Schlacht, da erhalten sie bereits ihren nächsten Auftrag. Ein Artefakt muss in Sicherheit gebracht werden, bevor die besiegten Feinde sich erholen. Doch diese lauern bereits im Schatten und greifen erneut nach der Macht im Bornland ...

Rezension: Das Schwarze Auge – Ewiger Hass (Ulisses Spiele)

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Nostria und Andergast sind uralte Feinde. Jahrhunderte der Zwietracht und viele Kriege haben beide Länder geprägt. Ewiger Hass umschreibt das Verhältnis sehr gut. Diese Abscheu voreinander sitzt tief und auch im Wald, wie die Waldwildnis zwischen den beiden Königreichen schlicht genannt wird, kocht dieser Hass über.

Rezension: Harry Dresden 1 – Sturmnacht (Hörbuch)

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Das dreckige Chicago, die Mafia, Morde und Drogen - die Bestandteile eines 40er-Jahre-Krimis. Abgesehen davon, dass ein Magier die Hauptrolle spielt. Willkommen im Dresdenverse, einer Welt, in der der Ermittler Harry Dresden spannende und gefährliche Abenteuer erlebt. Urban-Fantasy-Fan Roger hat dem Hörbuch zum ersten Teil gelauscht und mochte berlinernde Windgeister.

Splittermond – Ein Interview mit Uli Lindner

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Splittermond heißt die neue deutsche Rollenspielhoffnung, die sich anschickt, die Fantasy-Landschaft zu erobern. Nur wenige Wochen vor dem Erscheinen des Regelbandes traf sich Lorakis-Abenteurer Dirk mit dem Uhrwerk-Team zum Interview über die Welt, die Fanreaktionen und die Zukunft von Splittermond.

Rezension: Splittermond – Die Welt

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Ungewohnt hohe Einwohnerzahlen, ein Kontinent der Größe Eurasiens und ein zerborstener Mond, dessen Splitterregen eine ganze Zivilisation ausgelöscht hat. Das sind die Eckdaten des neuen fantastischen Kontinents Lorakis, dem Spielort des Geschehens in Splittermond. Doch nicht nur die reale Welt des Spiels ist Dreh- und Angelpunkt, die Grenzen zu den anderen Welten sind dünn und gerade die Feenwelten machen das Setting reizvoll.

Rezension: Changeling – The Dreaming

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In der neuen Rubrik "Alte Schätze" wollen wir euch ein paar alte, seltene, oder einfach nur skurrile Rollenspiele und ihre Regelwerke vorstellen. Das kann von wahren Schätzen, bis hin zu seltsamen Auswüchsen des Hobbys reichen. Zunächst einmal müssen wir uns auf unser eigenes Sammelsurium aus Büchern verlassen, aber wir haben nichts dagegen, wenn ihr unsere Nasen auf andere interessante Sachen stoßt, die wir vielleicht noch nicht kennen und die ihr gern vorgestellt sehen möchtet.Den Anfang möchte ich heute mit dem Grundregelwerk und einem generellen Überblick zu „Changeling – The Dreaming“ machen