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Schlagwort: Gerade

Rolling Thunder Race 2.0 – Rennen im Rollenspiel

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Es ist knapp zweieinhalb Jahre her, dass sich Andreas Gedanken dazu gemacht hat, wie Rennen und Verfolgungsjagden im Rollenspiel dargestellt werden können. Nach einigen Tests sieht er ein paar Sachen anders als damals. Er antwortet sich selbst und stellt seine neuen Überlegungen vor.