Start Schlagworte Geschichte

Schlagwort: Geschichte

NEWS: „Spiel mit! Archäologie!“ – Eine Zeitreise durch Spiele im LWL-Museum...

0
©LWL-Museum für Archäologie und Kultur / M. Lagers
Im LWL-Museum für Archäologie und Kultur in Herne verbinden sich am 24. und 25. November Spiel und Geschichte. Brettspiele zum Thema Archäologie, ergänzt durch fesselnde Vorträge und Expert*inneninteraktion, bieten ein einzigartiges Erlebnis. Geschichte wird durch das Spielen lebendig und greifbar.

Zu viele Sidequests – Über volle Auftragsbücher im Rollenspiel

0
Nach Artefakten suchen, Monsterjagden oder kleine Aufgaben erledigen – in vielen Pen-and-Paper-Spielrunden übernehmen Gruppen gerne Sidequests. Manchmal sogar so viele, dass sie gar nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Wie eine gute Balance für den Spielfluss gelingt und Questlogs trotzdem übersichtlich bleiben, erfahrt ihr hier.

Rezension: Mythen der Antike – Sagen voller Hochmut und Qualen (Splitter...

0
Die griechische Mythologie bietet reichlich Stoff an spannenden und phantastischen Geschichten. In der vom ehemaligen französischen Bildungsminister ins Leben gerufenen Reihe Mythen der Antike werden diese als Graphic Novels bildgewaltig umgesetzt. Die Bände dieser Rezension haben hauptsächlich das Motiv der Hochmut im Fokus, wie die Geschichten um Tantalos oder Sisyphos.

Kurzcheck: Andor StoryQuest – Dunkle Pfade – In der Dunkelheit verlaufen...

0
Wir erwachen in der Finsternis. Wie und warum wir hier sind, ist ein Rätsel. Vieles liegt im Verborgenen und will erkundet werden. Ein Abenteuer erwartet uns, und dieser Anfang ist so gut wie jeder andere auch. Doch wie kommen wir aus der Höhle, um Andors Sonne wiederzusehen?

Rezension: Mythen der Antike – Die Odyssee, sowie die Erzählungen von...

0
Die griechische Mythologie bietet reichlich Stoff an spannenden und phantastischen Geschichten. In der vom ehemaligen französischen Bildungsminister ins Leben gerufenen Reihe Mythen der Antike werden diese als Graphic Novels bildgewaltig umgesetzt. In unserer Rezension werfen wir einen Blick auf die Geschichten um Odysseus, Bellerophon, Eros & Psyche sowie Prometheus.

NEWS: Mönch ärgere dich nicht – Kloster, Klerus und Kirche im...

0
Ab dem 28. August findet bis zum 20. November 2022 die Ausstellung Mönch ärgere dich nicht – Kriegerische Nonnen, trinkfeste Brüder und geheimnisvolle Klöster im Spiel statt. Das Event ist von Wissenschaftler*innen der WWU Münster, dem Projekt Boardgame Historian sowie dem Museum Abtei Liesborn kuratiert.

Manga: Comics aus Japan – ein Überblick

1
Japanische Comics: Was ist das, wo kommt das her und das ist doch nur etwas für Kinder, oder? Auf diese Fragen wird in diesem Artikel eingegangen. Wir versuchen einen kleinen Überblick über die unendliche Vielfalt zu verschaffen – inklusive einiger Leseempfehlungen.

Kurzcheck: Macbeth – König von Schottland– Zwischen Shakespeare und Geschichte (Splitter...

0
Auf ins mittelalterliche Schottland, eine Gegend voll von Mysterien, Konflikten und Möglichkeiten. All das und noch mehr findet ihr in Macbeth – König von Schottland vom Splitter Verlag wieder. Die Graphic No-vel kombiniert die berühmte Tragödie von William Shakespeare und historische Ereignisse rund um Macbeth zu einem unterhaltsamen Leseerlebnis.

Der Tod in der Gruppe – Wann ein Charakter sterben kann...

0
Memento Mori: Bedenke, du musst sterben – der Tod von Monstern und Feind*innen gehört in vielen Rollenspielen fest zur Geschichte. Anders sieht es dagegen bei den eigenen Charakteren aus, die häufig einem vorläufigen Ende entkommen. Aber ist das gerechtfertigt? Einige Überlegungen, wann ein Charakter sterben kann oder sogar muss.

Historische Ereignisse als Vorlage für Con-Szenarien: Hexenwahn in Salem

0
Vorlage für Cons sind meistens Fantasywelten oder bestehende Fandoms. Doch auch historische Ereignisse bieten sich als vielversprechende Spielvorlage an. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf eine mögliche Con mit dem Schwerpunkt auf Play to struggle und Drama: Die Hexenprozesse von Salem.

Angespielt: Humankind – Knackige Konkurrenz für Civilization (SEGA/ Amplitude Studios)

0
Mit Humankind blasen SEGA und Amplitude Studios zum großen Angriff gegen Civilization, den Platzhirschen der historischen Rundenstrategie. Im Gepäck haben sie einige Spielfeatures, die ihr neuestes Werk zu einer besonderen Erfahrung machen soll. Warum das ausgesprochen gut gelingt und welche Kinderkrankheiten den Spielspaß dennoch trüben, erfahrt ihr in diesem Überblick.

Kurzcheck: Farm der Tiere (Panini) – Als Graphic Novel ebenso herausragend?

0
Farm der Tiere gilt als ein Klassiker der westlichen Literatur. Der brasilianische Künstler Odyr hat die Fabel von George Orwell als Graphic Novel adaptiert, welche hierzulande bei Panini erscheint. Schafft es das Werk, die Botschaft und Faszination des Originals einzufangen?

Projekt H.E.L.D.: Das gab es früher nicht – oder? Diversität in...

6
Menschen, deren Geschlechtsidentität oder sexuelle Orientierung anders sind als die der Mehrheit, gab es immer schon. Leider spiegeln viele Quellenbücher diese Diversität nicht wider. Als Ausgleich bieten wir hier eine Reihe von Inspirationen aus der Geschichte - vom Mittelalter bis in die 1920er Jahre.

Rezension: Mythen der Antike – Die Schicksale von Herakles, Theseus und...

0
Die griechische Mythologie bietet reichlich Stoff an spannenden und phantastischen Geschichten. In der vom ehemaligen französischen Bildungsminister ins Leben gerufenen Reihe Mythen der Antike werden diese als Graphic Novels bildgewaltig umgesetzt. In unserer Rezension werfen wir einen Blick auf die Geschichten um Herakles, Theseus und Antigone.

Historische Ereignisse als Vorlage für Con-Szenarien: Krieg und Frieden in Westfalen

0
Vorlage für Cons sind meistens Fantasywelten oder bestehende Fandoms. Doch auch historische Ereignisse bieten sich als vielversprechende Spielvorlage an. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf eine mögliche Con mit dem Schwerpunkt auf Hofhaltung und Diplomatie: Die Verhandlungen zum Westfälischen Frieden, der im 17. Jahrhundert den Dreißigjährigen Krieg beendete.

Wenn Geschichte lebendig wird – History Cosplays

1
Das Hobby Cosplay ist für seine grenzenlose Auswahl an Figuren bekannt, in die man sich verwandeln kann. Also warum nicht mal eine historische Persönlichkeit zum Leben erwecken? Wie das geht und was man beachten sollte, findet ihr im folgenden Artikel.

Die Menschheit: Eine phantastische Erzählung, Kapitel 2: Außerhalb Afrikas ist es...

0
Begleitet uns auf eine Erzählung der Menschheitsgeschichte, die in diesem Kapitel mächtige Raubtiere, bitterkalte Lebensräume und lodernde Feuer enthält. Wir folgen den Spuren unserer Vorfahr*innen aus Afrika in die Welt hinaus, lernen mehr über die angesagtesten Steinwerkzeuge und begegnen leibhaftigen Hobbits.

Die Menschheit: Eine phantastische Erzählung, Kapitel 1: Klopfe, klopfe, Steinle behaue

0
Wäre die Geschichte unseres Planeten ein bei 0 Uhr beginnender Tag, wären moderne Menschen um 23:58 Uhr auf der Bildfläche erschienen. Doch in der relativ kurzen Zeit unseres Erscheinens ist eine Menge vorgefallen. Begleitet uns auf eine Reise, die in den Savannen Afrikas ihren Anfang nahm.

Wie schreibe ich glaubwürdige NSC? Eine Anleitung

5
Neben den Held*innen der Spielenden bevölkern die sogenannten Nichtspieler*innencharaktere (NSC) unsere Spielwelten. Ob die Spieler*innen sie mögen oder verachten, sich lange an sie erinnern oder vergessen, liegt an dir als Spielleitung. Sie sind das Salz und Brot eines Rollenspiels. Wie man ihnen Leben einhaucht, erfährst du in diesem Artikel.

Von untergegangenen Reichen. Wie man Spaß mit der Wiederentdeckung alter Geschichte...

1
Geschichte umgibt uns, wo immer wir sind. Wenn das Wissen um vergangene Zeitalter verloren gegangen ist, liegt es an wagemutigen Held*innen, die Wunder dieser untergegangenen Epochen zu entdecken. Dieser Artikel zeigt Möglichkeiten auf, alte Historie in deine Spielrunde zu integrieren. Aber aufgepasst: Manchmal gräbt man zu tief in altem Wissen...