Start Schlagworte Grundregelwerk

Schlagwort: Grundregelwerk

Spielbericht: Ironsworn Starforged – Abtrünnige zwischen den Sternen

0
Nicht nur in den Eisenlanden - auch in weit entfernten Sternensystemen schwört man noch auf Eisen und folgt dem Ruf seines Eides. Zu dritt probieren wir die Nachfolge von Ironsworn aus und erkunden gemeinsam, was die verstreute Menschheit am anderen Ende des Universums noch zusammenhält.

Rezension: Ironsworn – Der lange Weg des „Eisernen Eids“

0
Auf ein Wort, Wanderer! Lass uns handeln: Du geleitest mich auf dem Weg durch die Eisenlande und dafür berichte ich dir von Ironsworn. Ah, du schwörst, mich zu schützen, sogar mit der Hand auf deinem eisernen Schwert? Vorsicht – hier gilt ein Schwur noch etwas! Wirst du ihn halten?

NEWS: Drei Shadowrun-Abenteuer für euren (digitalen) Spieltisch

6
Zum Jahreswechsel 2020/21 haben wir einen Abenteuer-Wettbewerb für Shadowrun 6 ausgerufen und wurden dabei von Pegasus Spiele mit Gewinnartikeln unterstützt. Nachdem wir die Gewinner*innen bereits ausgelobt und die Gewinne verschickt haben, stellen wir die Abenteuer nun nach einer Aufbereitung zum Download für euch bereit.

Ersteindruck: Nibiru (Araukana Media) – Vergessen in einer Welt ohne Himmel

0
Seit vielen Zyklen dreht sich die Station langsam in der Schwärze des Alls. In ihren Eingeweiden, eingezwängt zwischen sich selbst erhaltenden Maschinen unbekannter Herkunft: gewaltige Städte mit Menschen wie dir, seit Generationen aufgewachsen in einer Welt ohne Himmel, verbunden nur durch labyrinthische Gänge, Schächte und Wartungstunnel. Menschen ohne Erinnerungen.

NEWS: Gewinner*innen des Shadowrun 6-Abenteuerwettbewerbs

6
Hoffentlich hast du es gesund ins Jahr 2021 geschafft, Chummer. Bereite dich auf die bevorstehende Goblinisierung vor und feiere mit uns die Gewinner des Shadowrun 6-Abenteuerwettbewerbs! Drei Runs ganz unterschiedlicher Art haben die ersten Plätze belegt und werden entsprechend gekürt.

Ersteindruck: Aces in Space –Raumschiffe, Gangs und Tweets

0
HOTAS, Chopper-Jockeys! Ab in den getunten Raumjäger, es ist Zeit für markige Oneliner, spektakuläre Kurvenstunts und coole Frisuren – eure Follower*innen und Sponsor*innen wollen schließlich etwas geboten bekommen, und Likes gibt’s nicht umsonst. Aces of Space kombiniert Dogfights im Weltall mit Social Media – und wir schauen dem System unter die Haube.

NEWS: Shadowrun-6-Abenteuerwettbewerb

2
Wir blicken in eine dystopische Zukunft voller Konzerne und Krankheiten, Ausnahmezuständen und Kriegen. Nein, es geht hier nicht um das Jahr 2021, das uns mit Sicherheit auch einiges abverlangen wird, sondern um die Welt von Shadowrun. Da es aber fraglos Ähnlichkeiten gibt, ist ein Abenteuerwettbewerb doch genau das Richtige!

Ersteindruck: Warhammer Fantasy Rollenspiel – ein Blick auf die 4. Edition...

1
Die vierte Edition des Rollenspiels zum Tabletop-Klassiker Warhammer Fantasy ist seit diesem Jahr auch in deutscher Sprache erhältlich. Sind uns die Götter gnädig, sodass wir mit dem Grundregelwerk ein episches Pen&Paper-Rollenspiel vorfinden? Oder ist es ein vom Chaos korrumpierter Lizenzmüll?

NEWS: Star Trek Adventures – Grundregelwerk beim Uhrwerk Verlag vorbestellbar

0
Ab sofort ist die deutsche Ausgabe des Star Trek Adventures-Grundregelwerk beim Uhrwerk Verlag vorbestellbar. Das Star Trek Adventures-Grundregelwerk enthält alles, was zum Spielen des Rollenspiels im Star Trek-Universum benötigt wird. Dazu gehören neben den Regeln, die auf einem 2W20-System basieren auch umfassende Hintergründe zu zur Vereinten Föderation der Planeten, ihrer Nachbarn und Rivalen.

Ersteindruck: Blackwind Core-Rulebook – Krieg der Punkte

1
Mit FATE und Savage Worlds befinden sich bereits zwei Vertreter universeller Regelsysteme für Pen&Paper in vielen Regalen und auf vielen Spieltischen. Das Indie-System Blackwind versucht ebenfalls in diese Kerbe zu schlagen. Ob man damit tatsächlich Spaß haben kann, verrät euch unser Ersteindruck.

SPIEL 2018: Das Warhammer Fantasy RPG bei Cubicle 7

2
Bei Cubicle 7 gibt es dieses Jahr nicht viele Neuheiten, aber dafür eine, die es ganz besonders in sich hat: Das Rollenspiel zu Warhammer Fantasy ist in einer vierten Edition erschienen, die aus den Fehlern der vorherigen Editionen lernen und die Stärken des Systems hervorheben möchte.

Rezension: HeXXen 1733 – Buch der Regeln – ein märchenhaftes Rollenspiel?

37
Das bis dato erfolgreichste deutsche Rollenspiel-Crowdfunding brachte uns HeXXen 1733, die professionelle Nachfolge eines Indie-Systems. In einer alternativen Zeitlinie im Barock will man cineastische Action und leichte Regeln mit Horror, Mythen und Märchen verbinden. Wie gekonnt gelingt dies dem Grundregelwerk aka „Buch der Regeln“?

Ersteindruck: Xas Irkalla – Nur der Tod ist real

13
Du erwachst verwirrt in einer kargen Ödnis. Erinnerungen an dein altes Leben flackern durch deinen Verstand. Kaum hast du dich orientiert, hetzen dir vier Männer in schwarzen Roben entgegen. Scharfe Klingen schwingend heißen sie dich willkommen in Irkalla – dem Ort ewiger Prüfungen und ewiger Verdammnis.

Spieltest: Zweihänder – Lost Colony of Roanoke

2
Beim ersten Lesen wusste Zweihänder voll und ganz zu überzeugen. Aber Theorie und Praxis können so verschieden sein wie Ordnung und Chaos. Es wird Zeit, den Daumen auf die Schneide zu legen und die Schärfe zu prüfen.

Ersteindruck: Zweihänder – der bessere Kriegshammer?

8
Zweihänder nimmt mit dem Untertitel Grim & Perilous RPG für sich in Anspruch, nichts für zart Besaitete zu sein. Inspiriert durch das Warhammer Fantasy RPG werden die Spielercharaktere von Chaos, Wahnsinn und Tod bedroht. Das System wird beweisen müssen, dass es nicht bloß auf den Schultern seines Vorbilds steht.

Rezension: Lore Grundregelwerk – 08/15 Fantasy oder schönes Kleinod? (GameFace Publishing)

2
Mittlerweile haben viele Rollenspieler genug von Zwergen, Elfen und anderem klassischen Fantasy-Kram. Der Markt der Fantasy-Rollenspiele ist größtenteils zudem schon aufgeteilt. Ob es das Grundregelwerk von Lore dennoch schafft, Fantasy-Fans hinter dem Lagerfeuer hervorzulocken? Oder erwartet den Leser doch nur die übliche 08/15-Fantasykost?

Rezension: Starfinder – Pathfinder in Space oder doch etwas Eigenständiges?

5
Seit 2009 ist Pathfinder ein Name, der aus dem Rollenspielsektor nicht wegzudenken ist. Doch nach acht Jahren ist kaum noch Platz für neue Ideen in diesem System. Statt eine Version 2 als Neustart zu wagen, fliegt das System nun mit Starfinder ins Weltall. Gelingt der Sprung von Fantasy zu Science-Fiction?

Rezension: Savage Worlds GER Grundregeln – Leichtgängig und schnell

8
Immer nur ein Zielwert für Proben? Bekannt. Generisches Regelwerk mit Anpassbarkeit auf alle Welten? Bekannt. Schnell, grimmig und viel Spielspaß bringend? Da wird es schon schwer. Wir haben uns die erratierte Version des Grundregelwerkes zu Savage Worlds in der Übersetzung von Prometheus Games angesehen und sind immer noch begeistert.

Systemvorstellung: Dragon Age – Dark Fantasy der besonderen Art

2
Bioware setzt mit den Konsolen- und PC-RPGs stets neue Maßstäbe. Dragon Age ist wohl eines der vielseitigsten Rollenspiele in diesem Bereich. Nun hat Green Ronin eine Neuauflage des Tischrollenspiel-Systems zum Klassiker gebracht, der uns einen genaueren Blick auf die Welt Thedas werfen lässt.

DSA5-Grundregelwerk – Eine zweite Meinung

3
Eine zweite Meinung gefällig? Nichts leichter als das! DSA5 ist derzeit in aller Mund und so verwundert es nicht, dass auch unser Redakteur Torben seine ganz eigene Meinung zum neuen Grundregelwerk hat. Aber wie ist es so, das neue DSA? Viel Lärm um nichts? Oder doch alles was ihr wollt?