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Schlagwort: Havena

Rezension: DSA5 – Havena – Versunkene Geheimnisse

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Seit der 1. Edition von Das Schwarze Auge liegt im nebelverhangenen Sumpf der Muhrsape, am Elderlif, die zweitgrößte Stadt des Mittelreiches: Havena. Zwischen dem von der Seefahrt bedingten Tagesablauf und den nächtlichen Aktivitäten der Schmuggler liegen hier Geheimnisse versunken, die nur darauf warten, von unserem Redakteur Torben geborgen zu werden.

SPIEL 2018: Markus Plötz im Interview – Das Schwarze Auge

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Markus Plötz, Geschäftsführer bei Ulisses Spiele, war so freundlich, uns auf der SPIEL 2018 in Essen einige Fragen zu Das Schwarze Auge zu beantworten. Im kleinen Sitzbereich hinter den Kulissen des Messestandes fanden wir Zeit für ein Gespräch zu Neuheiten und Plänen rund um den deutschen Rollenspiel-Klassiker.

RPC 2018: Michael Mingers im Interview – Neueste Entwicklungen bei Ulisses...

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Michael Mingers, seines Zeichens Teamleiter für Non-DSA-Artikel von Ulisses Spiele, hat sich mit uns auf der gut besuchten RPC 2018 getroffen und von den...

RPC 2018: Niko Hoch im Interview – Das Schwarze Auge

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Einmal mehr ist Niko Hoch, seines Zeichens verantwortlich für Das Schwarze Auge bei Ulisses Spiele, so freundlich und steht uns Rede und Antwort. Im Trubel des Messesamstags finden wir ein einigermaßen ruhiges Plätzchen hinter den Kulissen des Ulisses-Standes. Hier die Zusammenfassung unseres Audio-Interviews!

Rezension: DSA 5 – Verräter und Geächtete – Ritter, Diebe und...

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Drei Geschichten, die an drei verschiedene Orte in Aventurien führen: Die Mark Greifenfurt, Rashdul und Havena können in diesem Sammelband besucht werden, der drei Abenteuer beinhaltet, die als kleine Szenarien begannen und nun überarbeitet wurden. Ob das gelungen ist? Finden wir es heraus!

SPIEL 2017: Niko Hoch im Interview – So geht es weiter...

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Die fünfte Edition von Das Schwarze Auge gibt es nun schon über zwei Jahre und es sieht nicht so aus, als würden Ulisses Spiele bald die Produktideen ausgehen. Wir konnten Chefredakteur Niko Hoch einige Dinge entlocken, auf welche sich die Fans in naher Zukunft freuen können. Die wichtigsten Infos haben wir hier zusammengefasst, mehr Details finden sich im Audio-Interview.

Kurzcheck: DSA 5 – Spielkartenset der Siebenwindküste – Karteikarten 2.0

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Wer sich nicht merken kann, was noch einmal genau die Besonderheit seines Havener Messers ist, oder was ihm der Vorteil Koboldfreund bringt, der muss sich das nicht unbedingt notieren oder merken. Nein, denn er kann nun auch zu praktischen Karten greifen.

Kurzcheck: Landkartenset der Siebenwindküste – Ohne Navi durch Albernia

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Spätestens dann, wenn du dich im Farindelwald verirrt hast oder du merkst, dass du Orbatal und Otterntal verwechselt hast, dann wirst du dir wünschen, du hättest auf den Händler in Havena gehört und ihm das überteuerte Landkartenset abgekauft. Denn in manchen Momenten ist es sein Geld wert...

Kurzcheck: Heldenbrevier der Siebenwindküste – Post aus Havena (DSA)

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Das Lagerfeuer flackert, sanfter Wind zieht vom Meer kommend über die Hügel und ein Federkiel kratzt über Papier. Ein Held von der Siebenwindküste schreibt darauf seine Abenteuer nieder – und wir dürfen sie lesen! Doch lohnt sich überhaupt ein Blick ins Heldenbrevier? Die Antwort findet ihr hier.

Rezension: Der Vampir von Havena – Bei Nacht und Nebel (DSA5)

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Vampire - Kinder der Nacht werden sie geheißen, aber sind nicht auch die Streuner Kinder der Nacht? Was verbirgt sich wirklich in den nebligen Gassen der Hafenstadt Havena? Ist es heldenhaft oder leichtsinnig die Unterstadt zu durchstreifen? Im Soloabenteuer Der Vampir von Havena kommen wir den Antworten etwas näher.

Rezension: DSA-Hörbuch – Das Ferdoker Pergament

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In mehr als 22 Stunden wird die Geschichte rund um das Ferdoker Pergament erzählt. Die mit dem PC-Game Drakensang lose verbundene DSA-Geschichte spielt in und rund um Havena. Ob die Laufzeit eher für Langeweile oder für eine lange Zeit der Spannung steht, haben wir für euch herausgefunden.