Start Schlagworte Ideen

Schlagwort: Ideen

Spieler*innenideen als Werkzeug für die Kampagnenplanung

0
Ob Kaufkampagne oder selbst ausgedachte Welt: Als SL hat man neben dem eigentlichen Leiten noch viele andere Aufgaben. Wie angenehm wäre es, wenn einen jemand dabei unterstützen könnte… praktisch, dass man gleich mehrere Interessierte am Tisch hat: Die Mitspielenden! Durch deren Mitbestimmung kann die SL einiges an Arbeit umverteilen.

Backseat-Gaming am Spieltisch? Wenn die Spielleitung die Rolle wechselt

1
Ab und zu möchte manch gestandene Spielleitung auch mal wieder zum Spielenden werden. Dann ist jemand anderes gefragt, das Ruder zu übernehmen. Doch kann das gut gehen, wenn man selbst tiefgründig mit dem bespielten Regelwerk vertraut ist? Gedanken zum Thema Spielleiter*innen als Mitspielende.

Wer nichts wird, wird Wirt! Gedanken zum Rollenspiel mit wenig epischem...

0
Man muss nicht immer die ganze Welt retten. Manchmal reicht es, Bauer Alriks Kuh zurück zu bringen. Warum nicht einmal zur Abwechslung „einfache“ Charaktere wie Wirt*innen, Bauersleute oder Handwerker*innen mit einer bescheidenen Hintergrundgeschichte spielen? Dieser Artikel zeigt dir Möglichkeiten, viel an spannendem Plot aus einem einfachen Hintergrund herauszuholen.

Gruppengründung und Kampagnenstart: Spieler*innen-Überlegungen zur Vorabplanung

0
Ein neues Abenteuer, eine neue Kampagne! Was könnte es Schöneres für Rollenspieler*innen geben? Um das Maximum an Vergnügen und Unterhaltung aus deiner Spielzeit herauszuholen, zeigt dir dieser Artikel, wie man sich als einzelne*r Spieler*in, aber auch als Gruppe optimal auf eine neue Kampagne vorbereitet.

Gruppengründung und Kampagnenstart: Spielleiter-Überlegungen zur Vorabplanung

0
Eine neue Runde, eine neue Kampagne! Wenig klingt in den Ohren von Rollenspieler*innen schöner als die Aussicht darauf, viele Stunden im besten Hobby der Welt zu verbringen. Allerdings will eine Rollenspielkampagne durchdacht sein, um nicht später unliebsame Überraschungen zu erleben. Dieser Artikel hilft dir, ein paar mögliche Fallstricke zu vermeiden.

Wir erhalten ein Lehen! Gewinn und Pflege von Grundbesitz im Rollenspiel

0
Einmal Herrscher sein! Der Besitz eines eigenen Stücks Land, das man Heimat nennen kann, ist der Traum vieler Spieler – und ihrer Charaktere. Dieser Artikel stellt Möglichkeiten vor, wie man den Erwerb und die Pflege seines eigenen Lehens ins Rollenspiel integrieren kann. Und wie alle Bemühungen furchtbar schief gehen können.

Neuer Charakter und alte Gruppe – wie bringe ich einen neuen...

0
Neue Spieler sind für jede Gruppe überlebensnotwendig, wenn man nicht im eigenen Saft schmoren möchte. Sie sorgen für Veränderung und Entwicklung und können eine wertvolle, wenn auch seltene Ergänzung zu eurem Spiel sein. Dieser Artikel gibt dir Hilfestellungen, wie man sie am besten in die eigene Spielrunde integriert.

Welches System passt zu meiner liebsten Videospielwelt? Eine Anleitung zum Welten-...

0
Ganz egal, wie viele Möglichkeiten in ein Computerspiel hinein programmiert wurden, ganz egal, wie groß die Welt und zahlreich die abzuarbeitenden Quests sind: Irgendwann kommt der Moment, an dem die anfängliche Begeisterung für ein Rollenspiel in Routine umschlägt. Warum sollte man da nicht Abhilfe schaffen können?

Rollenspiel in Zeiten des Social Distancing – Acht Ideen gegen die...

0
Sei es wegen Jobverlust, Kurzarbeit in der Service-Industrie oder Homeoffice: Jetzt, da die COVID-19-Epidemie in unserem Alltag angekommen ist, haben wir mehr Freizeit denn je – müssen aber zu Hause bleiben. Was zunächst wie bittere Ironie wirkt, kann für uns Tischrollenspielerinnen eine Chance sein, zu experimentieren und neue Ideen umzusetzen.

Über hohe Informationsdichte in langen Kampagnen

0
Wer schon einmal an einer längeren Kampagne eines beliebigen Rollenspielsystems teilgenommen hat, kennt vermutlich das Problem: Es gibt eine Fülle an Informationen, die im Verlauf der Kampagne weiter zunehmen. Dadurch entsteht eine nicht zu unterschätzende Komplexität. Wie geht man am besten damit um? Und sind viele Informationen überhaupt ein Problem?

Der perfekte Dungeon

0
Dunkle Verliese, gefährliche Gewölbe und geheimnisvolle Katakomben warten auf mutige Abenteurer. Was verbirgt sich hinter der nächsten Tür? Welche Schätze und Gefahren lauern auf die tapferen Entdecker an der nächsten Ecke? Und wie baut man einen Dungeon, der spannend für Spieler und SL ist? Dieser Artikel verrät euch mehr.

Grün ist eine bunte Farbe. Darstellungen und Spielmöglichkeiten von Orks im...

0
Orks sind in traditioneller Fantasyliteratur und vielen Spielrunden der klassische Erzfeind der Guten. Sie sind das Schwertfutter für so manche Jungcharaktere, welche sich an ihnen abreagieren und Erfahrungspunkte sammeln können. Heute wollen wir uns diesen Umstand mal aus ihrer Perspektive anschauen und sehen, ob sie nicht als Protagonisten interessant wären.

Sind literarische Themen im Pen&Paper überschätzt?

0
Was steht in deiner Tischrollenspiel-Kampagne auf dem Spiel und worum geht es wirklich? Allein schon diese Frage zu stellen, wird in manchen Kreisen für unnötig oder gar blasphemisch erachtet. Doch wer sie in den richtigen Kontext stellt, kann sie sich zunutze machen.

Zwischen Sehnsucht und Reue: Über mein Kabinett nicht mehr gespielter Charaktere

0
Eine Warnung zu Beginn: dieser Artikel erhebt weder Anspruch auf Überparteilichkeit noch auf Objektivität. Auch sollte man diese Worte nicht als Artikel, auch nicht als Streitschrift, sondern vielmehr als einen Nekrolog, eine Abarbeitung an der Vergangenheit ansehen, ein Vorgehen, welches das Potenzial hat, dunkle Aspekte des eigenen Selbst zu beleuchten.

Wer bin ich? Das Suchen und Finden geeigneter Charakterkonzepte

0
Was soll ich spielen? Eine Frage, die systemübergreifend sowohl erfahrene als auch neue SpielerInnen betrifft; manche häufiger, andere seltener. Und oft stellt sich die Frage: Welche Möglichkeiten gibt es, um ein passendes Konzept für meinen Charakter zu erstellen?

Die perfekte Gruppe oder Warum es nicht immer einen Kämpfer braucht

6
Viele Rollenspieler stellen sich zu Beginn einer Spielrunde die gleichen Fragen: Wer spielt was? Was sind die Anforderungen der folgenden Abenteuer? Welche Regelwerke dürfen genutzt werden? Welche Kombination an Klassen ist am sinnvollsten? Im folgenden Artikel wollen wir dieses Vorgehen beleuchten und eine Lanze für ungewöhnliche Konzepte brechen.

„Ich würfle das mal aus…“ – Wie viel Zufall darf es...

1
Jedes Tischrollenspiel, das Würfel einsetzt, enthält bereits ein Zufallselement. Aber auch über reine Fertigkeitsproben hinaus können zufällig bestimmte Elemente in eine Geschichte eingebracht werden. Sind solche Zufälle das Salz in der Suppe oder hinterlassen sie einen faden Beigeschmack?

Ein Rollenspiel entsteht

7
 Wie kommt man dazu, ein eigenes Rollenspiel zu entwickeln? Welche Schwierigkeiten tun sich auf? Was gibt es zu beachten? Wo liegen die größten Fehler? Auf...