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Schlagwort: Kommentar

Nicht-Menschen im Rollenspiel: ein altes Problem und eine neue Lösung

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Nichtmenschliche Völker in Rollenspielen sind in den letzten Jahren zum Streitthema geworden. Auch unser Gastautor Dirk Walbrühl hat seine Meinung zu ihnen über die Zeit geändert. Ein Philosoph könnte mit einem neuen Ansatz für Dungeons and Dragons die Lösung bringen. Ein Kommentar.

Faszination H. P. Lovecraft – ein Exkurs in die Welt der...

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Cthulhu und die Großen Alten sind bis heute Kult, und aus Popkultur und Medien wie auch der Welt der Spiele nicht wegzudenken. Viele Spieleverlage haben ganze Franchises darum aufgebaut. Doch warum ist das so? Wie konnte sich das Werk dieses Mannes in der modernen Popkultur und der Spielewelt festsetzen?

Larp, nicht LARP! – Ein Kommentar von Maximilian Hofbauer

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Für den Namen unseres Mediums sind verschiedene Schreibweisen gebräuchlich. Die im deutschsprachigen Raum populärste davon ist LARP. Der Autor meint jedoch, dass dies nicht nur unschön und falsch, sondern darüber hinaus auch unpraktisch für die Außenwirkung der Szene und des Hobbys ist.

Kommentar: Übeltäter Coronavirus – Ein conventionloser Sommer

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Als die Leipziger Buchmesse im März 2020 wegen des neuartigen Coronavirus abgesagt wurde, trafen hauptsächlich Unverständnis und Unwissenheit über diese fremdartige Situation zusammen. Mittlerweile werden Nachrichten über abgesagte Veranstaltungen mit verständnisvollem Nicken zur Kenntnis genommen. Warum wir das trotzdem bedauern dürfen. Ein Kommentar.

Toss a coin to your GM – das Tabu bezahltes Leiten

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Spiele leiten 9 to 5 – der Traumjob einer jeden Rollenspielerin. Vielleicht habt ihr euch selbst einmal mit euren Minis im Rucksack und zusammengerollter Battle Map unterm Arm durch die Stadt ziehen gesehen. Aber würden wir in Wirklichkeit jemals Geld für unsere Dienste verlangen oder wäre das anmaßend? Ein Kommentar.

Computerspiele und Gewalt? Die ewige Debatte – ein Kommentar von Stephan...

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Nach dem Attentat in Halle stand schnell fest: Der Attentäter ist Gamer. Das Thema ist – wie zu erwarten – wieder in aller Munde. Sogar Innenminister Horst Seehofer thematisiert die Gamerszene in einem bestenfalls missglückten Statement. Zustimmung erhält Seehofer in der überregionalen Tageszeitung DIE WELT von Susanne Gaschke. Der Autor antwortet.

Star Trek: Diss-covery – Die Last der Vergangenheit

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In den Kommentarspalten tobt ein Krieg selbsternannter Trek-Experten, die Discovery inbrünstig hassen (wollen). Die Liste der Vorwürfe ist lang. Zu düster, zu sehr an die Abrams-Filme angelehnt, keine positive Zukunftsvision, wenig sympathische Charaktere und überhaupt sei The Orville ja ohnehin besser. Und die Klingonen? Furchtbar! Hier knöpft sich Andreas die Kritiker vor.

Die Kommentarvölkerschlacht zu Leipzig – eine Betrachtung von David Jung

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Völkerschlacht Cosplay LBM Kolumne
Seit Tagen reißt die Diskussion über Cosplay auf der LBM nicht ab. In gängigen Sozialen Medien wird eifrigst debattiert und reichlich geschimpft. Cosplayer gegen SWR-Redakteur, Cosplayer gegen Cosplayer, SWR-Redakteur gegen Szeneverteidiger. Geht es dabei aber wirklich noch um die streitbare Kritik an Cosplayern? David Jung hat eine ganz andere Theorie.

Da liegt der nackte Hase im Salz begraben– ein Kommentar von...

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„Kein Ort für nackte Hasen“: Mit diesen fünf Worten gelang es Carsten Otte vom SWR, innerhalb weniger Minuten einen Shitstorm in der Cosplay- und...

Rollenspiel unter totalitärer Flagge

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Nicht selten steht im Spiel das Gute gegen das Böse. Die Heldengruppe zieht gegen ein finsteres und unterdrückendes Regime zu Felde. Doch was ist, wenn die Truppe nicht aus Helden besteht, sondern genau dieses Regime stützt? Sind Charaktere, die für unmoralische Systeme eintreten, guten Gewissens spielbar?

Elite-RPler – Spielhelfer aus der Vorhölle?

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Sie sind das Gräuel jedes Neuspielers, die Abscheulichkeit einer jeden ausgelassenen Spielrunde: die Elite-Rollenspieler. Wie geifernde Ahnen thronen sie auf einem Berg vergilbter Charakterbögen. Ihr Richtspruch ist Gesetz. Er zerschmettert oder belobigt jeglichen Neuankömmling. Sind Altspieler wirklich so schlimm oder ergeben sich durch sie auch Chancen für Neuspieler?

RPC 2016 – Die Awards

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Ohne große Umschweife möchten wir abschließend die Gewinner des RPC Awards bestimmen. Hierbei handelt es sich um einen Publikumspreis, der einige befremdliche Stilblüten getrieben hat.

Psychische Erkrankungen im Rollenspiel III – Rollenspiel mit dem inneren Schweinehund

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Statt nur als Beobachter über Spieler mit psychischen Erkrankungen zu reden, soll in diesem Kommentar das Rollenspiel aus Sicht eines Betroffenen dargestellt werden. Welchen Problemen sieht sich ein Erkrankter gegenüber? Wie versucht er damit umzugehen? Welche Erwartungen werden an die Mitspieler gestellt? Hier kommt ein Betroffener selbst zu Wort.

Psychische Erkrankungen im Rollenspiel II – Betroffene Spieler und die Umgebung

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Der konsequente Umgang mit psychischen Erkrankungen bei Spielercharakteren ist ohnehin ein Thema, das polarisiert. Die Frage, wie am Spieltisch mit solchen Erkrankungen umgegangen werden könne, endet jedoch nicht innerhalb des Rollenspiels. Was ist mit den Spielern selbst? Wie kann man mit psychisch erkrankten Spielern umgehen? Wie kann man es ermöglichen?

Psychische Erkrankungen im Rollenspiel I – Die Charaktere und die Immersion

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Psychische Erkrankungen werden in der heutigen Welt anscheinend immer präsenter. Der Schleier des „Darüber-Spricht-Man-Nicht“ fällt mehr und mehr. Dennoch bleibt das Thema im persönlichen Umgang oft ein großes Tabu. Auch im Rollenspielkontext begegnen uns psychische Erkrankungen. Viele Regelsysteme greifen sie auf, doch bereichern sie die Runde immer?