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Schlagwort: Mafia

Spiele(n) im Schatten – Von Geheimorganisationen, Kulten & Co.

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Die klassische Held*innen-Gruppe im Pen-and-Paper ist vieles, aber nicht unauffällig – schließlich möchte sie den Ruhm erfolgreich bestandener Abenteuer genießen. Es mag aber vorkommen, dass eine Gruppe mit Geheimorganisationen oder Kulten zu tun hat, sogar Teil von ihnen wird. Wie lassen sich also verborgene Gruppierungen in Abenteuer einbinden und bespielen?

Rezension: Mantis Falls – a game of trust (Distant Rabbit...

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Wie gut kenne ich die Person am Tisch und kann ich ihr vertrauen? In Mantis Falls werden wir Zeug*innen von etwas, was man lieber nicht gesehen hätte. Nun zählt nur noch eins, gemeinsam aus der Stadt entkommen - oder etwa nicht?

Mehr als nur Werwölfe – Varianten von Social Deduction Games Teil...

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Fast jeder hat sie schon mal gespielt. Wir lieben und hassen sie. Die Rede ist von Mafia und Werwölfe. Sogenannte Social Deduction Games sind kein neuer Hut, haben sich aber im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Was die modernen Varianten wie Avalon oder Human Punishment spannend macht, versuchen wir hier aufzudecken.

Rezension: Gangster – Unheimliche Unterwelt – Wir sind das Verbrechen (Cthulhu)

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Die erste eigene Veröffentlichung von Pegasus Spiele zur aktuellen Cthulhu-Edition will die Spielercharaktere zu Verbrechern machen. In Zeiten der Prohibition und der Großen Depression werden wir zu Gangstern, können mitunter gar unser eigenes Syndikat aufbauen und richtig böse sein. Doch macht das auch Spaß, und benötigen wir dafür einen Quellen-/Abenteuerband?

Rezension: Streets of Bedlam (Savage Worlds)

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Mögt ihr Sin City? Wollt ihr euch als markante Hackfressen durch die Unterwelt kämpfen, die Fäden hinter den Kulissen ziehen, oder einfach zur Abwechslung ein bisschen Gerechtigkeit in den Sumpf der Korruption und Sünde bringen? Dann seid ihr bei Streets of Bedlam richtig, einem Settingband für Savage Worlds.