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Eine Liebeserklärung an den Dungeon. Warum jedes Abenteuer ein Verlies benötigt.

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Ein Dungeon ist im Rollenspiel nicht immer nur ein Verlies, sondern oft ein unterirdisches, verschachteltes Irrgartensystem, welches von einer Gruppe von Spielenden erkundet wird. Ein Dungeon lässt eine bedrohliche Atmosphäre aufkommen, schweißt die Gruppe zusammen und bereichert das Spiel. Ab ins Kellergewölbe!

Die Waldlande – Spießrutenlauf im Mystikwald (Rezension)

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Die Waldlande ist ein kooperativer Wald-Crawler für abenteuerlustige Entdecker*innen, bei dem hinter jeder Ecke und jedem Gebüsch ein Monster lauern kann. Doch auch weitere Entdeckungen lassen in diesem mystischen Wald, der jedes Mal neu aussehen kann, nicht lange auf sich warten.

Helden müssen draußen bleiben – harter Kampf in niedlicher Optik (Rezension)

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Achtung, das Verlies wird angegriffen! Erbarmungslose Held*innen wollen in den Dungeon eindringen, um wertvolle Schätze zu plündern. Doch als eine Einheit aus asymmetrischen Monsterclans gehen wir zum Gegenangriff über, denn Helden müssen draußen bleiben. Ob das Spiel nur schön aussieht oder auch mehr kann, haben wir für euch getestet.

Rezension: The practically complete Guide to Dragons (Wizards of the Coast)

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Drachen verkörpern wie kaum ein anderes Wesen das Genre Fantasy. Sei es in der Literatur, auf dem Bildschirm oder in einem Spiel, eine Begegnung mit Drachen ist meistens eine denkwürdige Begebenheit. In The practically complete Guide to Dragons spüren wir diesen mystischen Wesen näher nach. Aber Vorsicht. Hier lauern Drachen!

Rezension: Kaiju No. 8 (Crunchyroll) – Ein Kampf zwischen Mensch und...

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Kaiju 8 Titelbild
Matsumoto Naoyas Kaiju No. 8 versetzt in eine Welt, in der das Schicksal der Menschheit durch kolossale Bedrohungen auf dem Spiel steht. Er entführt in eine Saga über Identität, Pflicht und die Frage nach der Grenze zwischen Held*innen und Monstern. Was hinter den Kaijus steckt, das schauen wir uns an.

Rezension: Warhammer Quest – Verschollene Schätze – Gefangen im Untergrund

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Wir sind im Labyrinth eines Sammlers, aus einer Starre befreit, zu bekämpfen, was entkam. Verschollene Schätze, Artefakte um uns herum, können uns beistehen. Doch der Herr des Ortes steht mit dem Chaos im Bunde und wird uns nicht ziehen lassen. Unser einziger Weg: Der Kampf! Lasst ihn uns gemeinsam gehen.

Rezension: Mordenkainen präsentiert: Monster des Multiversums (D&D 5e)

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Monster, Monster und noch mehr Monster – die Welt von Dungeons & Dragons ist voll davon. Zeit, diese übersichtlich in einem Buch zusammenzufassen. Als Ergänzungsband wartet Monster des Multiversums mit einer Reihe von Kreaturen auf, die ohne großen Aufwand in das eigene Spiel integriert werden können.

Drachen (Johan Egerkrans) – ein Prachtband über Mythen, Monster und Götter

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Wer ist nicht fasziniert von Drachen, den häufig geflügelten majestätischen Wesen, die in der einen oder anderen Form in so vielen Kulturen auftauchen? Johan Egerkrans hat in seinem neuen Prachtband eine wundervoll illustrierte Abhandlung über die Wesen in Ost und West erschaffen.

The Witcher Monster Guide – die Mythologie hinter ikonischen Monstern aus...

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Die Welt von The Witcher steckt voller faszinierender Kreaturen und Monster. Autor Andrzej Sapkowski ließ sich bei der Gestaltung seines Werkes intensiv von slawischen und anderen Sagenwelten inspirieren. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Ursprünge hinter einigen ikonischen Bestien aus Büchern, Spielen und Serie.

Kurzcheck: Something is killing the Children (Splitter) – Monster im Wald

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Wenn eine Vielzahl von Kindern innerhalb einer Gemeinde verschwindet, kommen eine Menge möglicher Ursachen in Frage. Monster im Wald dürften ziemlich weit unten auf der Liste stehen. Doch in Something is killing the Children sind genau solche Wesen dafür verantwortlich und müssen aufgehalten werden.

Rezension: Monster Hunter – Wie wird man Monsterjäger*in?

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Mit Monster Hunter kommt nun auch der neuste Film von Paul W. S. Anderson, nachdem er seine Resident Evil-Reihe abgeschlossen hat. Die Verfilmung zur gleichnamigen Videospielreihe ist eine Koproduktion zwischen Kanada, Südafrika, China und Japan. Hier kommt eine Gruppe Soldat*innen in eine fremde Welt voller Monster.

Kurzcheck: Providence Deluxe 1 (Panini) – Die Wahrheit in Lovecrafts Werken

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Providence ist Alan Moores Widmung an die Geschichten und Welten von H.P. Lovecraft. Die erste Deluxe-Edition aus dem Hause Panini liefert ein abwechslungsreiches Horrorerlebnis voller Anspielungen auf den Cthulhu-Mythos. Wir haben in unserem Kurzcheck einen Abstecher in das Grauen gewagt.

Kurzcheck: Once & Future 1 & 2 (Cross Cult) – Artus...

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Wenn der legendäre König Artus zurückkehrt, soll das den Legenden nach ein Zeichen der Hoffnung sein. Doch würde man das auch so sehen, wenn der Herrscher ein boshaftes Skelett mit Allmachtsfantasien ist? Wie gut, dass Oma Bridgette und ihr Enkel da sind, um es mit der übernatürlichen Bedrohung aufzuneh-men.

Kurzcheck: Der Orden: Bd. 2: Der Hof der Wurmkönigin (Panini) –...

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Eine ungesehene Armee von Wurmmonstern terrorisiert London in Der Orden: Bd. 2: Der Hof der Wurmkö-nigin. Glücklicherweise ist eine seit Jahrhunderten aktive Geheimgesellschaft zur Stelle, um den Wesen Ein-halt zu gebieten. Mit fortschrittlichen Waffen und viel Mut müssen sie sich den Ungeheuern stellen.

Was haust dort draußen? 8 Sagengestalten aus dem deutschsprachigen Raum, die...

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Die deutschsprachige Sagenwelt ist die Heimat vieler faszinierender Wesen und Gestalten. Wir haben uns auf die Suche begeben, welche stimmungsvoll als besondere Herausforderung in Rollenspiele integriert werden können. Acht potentielle Gegenspieler*innen aus Mythen und Legenden freuen sich darauf, euch zu faszinieren und zu erschrecken.

Rezension: Village Attacks – Burgverteidigung mit den Bösen

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Mit brennenden Fackeln und Mistgabeln stehen die Bauern vor der Burg bereit. Die Monster, welche darin hausen, sollen vertrieben oder getötet werden. Erfahrene Monsterjäger und bekannte Stadthelden haben sich ebenfalls unter die Meute gemischt. Die Stürmung der Burg steht kurz bevor. Doch ihr seid die Monster und müsst die wilde Horde aufhalten.

Rezension: Lords of Hellas – Das Spiel der vielen Möglichkeiten

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Griechenland ist ein Schlachtfeld. Die Auserwählten kämpfen um die Gunst der Götter, indem sie ihre Armeen in die Schlacht führen, ganze Landstriche einnehmen oder sich heroischen Aufgaben stellen. Zudem bauen sie prächtige Tempel und Monumente und töten mächtige Monster zur Mehrung des eigenen Ruhms.

Kurzcheck: Final Fantasy TCG – Flott, spaßig, wenig Tiefe.

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Wer hat noch unendlich viele Nächte mit den Titeln der Final Fantasy-Reihe verbracht? Unvergessen sind Helden wie Squall und Schurken wie Sin. Können die epischen Momente von überdimensionierten Waffen und gigantischen beschworenen Kreaturen auf ein Trading Card Game übertragen werden?

Rezension: Pathfinder – Monsterhandbuch IV – Von (A)baia bis (Z)ahnfee

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Es müssen nicht immer Drachen sein: Mit dem Monsterhandbuch IV bietet Pathfinder erfahrenen Spielleitern sowie Neueinsteigern bereits zum vierten Mal ein umfassendes Begleitwerk, welches das Repertoire an möglichen Begegnungen in verfallenen Ruinen, überwucherten Wildnislandschaften oder auch zwielichtigen Gassen vielfältig erweitert. Hierbei gehören altbekannte Kreaturenklassiker längst der Vergangenheit an.

Rezension: Bestien & Ungeheuer – Kreaturen von Lorakis – Drachen, Untote...

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Wenn ein fast drei Meter hoher Oni in der Wildnis Kintais gesichtet wird und dieser einen Abenteurer zum Duell herausfordert, sollte man ob der opulenten Statur dieses Wesens genau überlegen, was man tut. Für Informationen zu diesen Kreaturen hilft ein Blick in den Monsterband der Welt von Splittermond.